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那下边呢,我们又把它分成了大概这么三步啊,那首先第一步根据它的ID找到这个SPA,那么我们得知道它的ID是多少。诶。根据图标的span标签的ID哈,那么我们就需要根据。它的根据ID的生成规则。哎,去拼接。拼接。出来我们这个span标签的ID。把这个事先做了,那么这规则是啥呢?咱们看一下啊,就是这个东西CTRLX这些都不不用看了,咱们就看它。首先呢,它的第一个部分,哎,这个第一个第一个部分就是我们ul的那个ID。这个东西呢,是一个数值。这个数值是怎么来的呢?
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每个节点生成一个节点就计数一下。这是一。这个节点是二。这个节点是三,这个节点是四,然后567,你看业务审核就正好就是七。啊,所以每一每到一个节点就加一,每到一个节点就加一。那然后说我怎么去得到这个值呢,这个ICU就是控制图标嘛,啊,所以说这个规则呢,我们这儿可以先写一下这个规则哈。The tree。生成啊这个ID的规则。哎,这个例子哈。例子是他。这个解析一下。这是那个ul标签的ID,然后下划线,加上当前节点的序号。
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然后呢,再加上这个功能。呃,我们现在关心的就是icon这个呢,就是生成图标的这个功能啊,这就是这个规则,那么我们要是拼的话呢,我们也拼ICO这个地方这个DEMO呢。哦对了,这去DEMO倒是有哈,D就是这个就是这个值,但是呢,我们说哈,这个这个它没有单独的,没有这个七这个数。我们可以看一下啊,在这个object里边呢,有一个属性叫T。他就已经把这个前面这个已经拼好了。哎,T获取T就能够拿到这个值,所以说在这个后边就拼那个功能那部分就行了。呃。然后呢,这里边儿哈,我们说这个,呃,提示说这个ul标签的ID加上当前节点的序号。哎,这个部分。
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这个部分。可以通过。呃,访问。TD属性得到。所以说呢,其实就是这个TD属性,再加上个icon就可以了。哎,所以说呢,你看啊span。这个它的ID就等于吹node。TD,然后再加上加上一个下文线A口,也就是这一部分。好嘞,把它拿到,然后根据控制图标的。这个ID找到它这就解块选择器就行了呗。
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加上死板ID。然后呢,下一步呢,是去删除这个旧的class。Remove class。把旧的删掉。再去添加这个新的。爱的class。现在这个新的新的是什么呢?新的class就是我们从。就是我们从数据库里边查出来的这个。哎,就是这个属性。就访问icon的这个属性就行啊。哎,新的呢,就吹的。点con。就这么个事儿啊。呃,这个写完以后咱们跑一下试试啊。这个是修改默认的图标。
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应该是刷新一下就行了吧。嗯,是吧。就这么个事啊,这些东西就都是从数据库里边来的。CTRLC啊,这是哎图标我们就换成我们想要的了。使用。真实的这个图标,或者叫做修改,嗯。默认图标为。真实的图表,嗯,行,下课休息会。
我来说两句