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下面呢,我们是一个平移动画,不叫平衡叫平移,就移动动画吧,来我们来看啊,这个地方还是先我去把那个流程。给他复制一下。流程在这里面啊,第一步呢,我们要去创建啊,动画对象用到一个类。找师。什么animation是吧?Animation等于六一个,这个参数也不少。但是没关系,大家看到为什么会这么多呢?大家想先可以想一想这个移动是个什么意思。假设啊,我举个例子,假设他本来在这里对吧,本来这里我可能希望他从这。
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移到这里来。这里有可能。那也就是说他一上来动画一开始是不是就有一定的偏移啊,是不是就有一个坐标,这个有个坐标,这个有个坐标。一个坐标需要几个参数?四个。这不还有类型吗?对吧,那两个坐标就需要几个参数啊八个。啊,但是没关系,我们写写就知道了,虽然参数多,但是会写就没什么看着啊说什么意思,向右移动一个自己的。宽度向下移动一个自己的高度,怎么个意思啊?假设它本来在这里。它起始的位置在哪?就在这当前,这个默认的位置对不对,移到哪去?是不是移到这里。那也就是说,你要知道这两个坐标就可以了吧。这两个坐标好写吧,这不写过吗?
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对不对?好,我们先来说写开始的那个坐标。这个怎么写?这个我们其实说写谁其实都一样,因为他写的都是什么。都是零知道吧,因为这值都是什么零,好,这是X轴吧,Y轴了。是不是也一样啊?好,后面就有点不一样了,这个时候它就最好是写什么,最方面相对于自己是吧,写个几。一。是吧,好。这个也一样吧,嗯,也一样,虽然说参数很多,这不一下子就写完了吗。下面设置一个设置吧,好像点set表,这个是必须得设置的啊,2000好启动。
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好了没?好了吧,好了,现在我们来看看我们的成果怎么样。走来了啊,看这里扣了。应该向右向下移动看是不是啊。对不对。对了吧,啊没问题是吧。
我来说两句