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那我们用他们的方式来去实现一下,先还是把那个流程复制过来一下。来先呢来去定义动画文件,我把它复制一下啊。这个比较有意思。哎。点错了。我我我的文件创建哪去了。好像不见了是吧。不用先不用管它啊。来看下它我选哪个。是translate呀,啊来,那我就写一个叫translate。那这是我的需求,也很简单。来说一下功能。
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从屏幕的右边逐渐回到原来的位置,我说一下啊,是一个什么样的效果。这是我的那个界面,我我中间是不是有个图片呢。嗯,我说的意思是这样的假设啊,我给大家变一个变一个颜色。假设这个地方有一个区间,跟那个视图跟那个屏幕的宽高一样,是一样的呀,从这个位置过去。哎,这个好像也都不是特别特别准啊,就是说这里面同样的位置,就看看这个位置,你说这个坐标主要是要求这个坐标吧。这个位置到这个位置来。你说这个坐标怎么算呢?是吧?大家想,就这个坐标是不是算它们之间的距离啊啊。这怎么说?是不是就是整个屏幕的宽度啊,那整个屏幕的宽度咋咋算呢。
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其实就是我的什么。户型的宽度啊,我的户型不视图是不是充满这个屏幕的呀。那这个值我们就要用相对于谁去定位啊。是不是相对负七啊好,那相对负七,我这个坐标写什么?X轴坐标写几?啊。我在这里面是不是要写100%屁呀,这人他代表父亲的一个宽度啊。重的没姐姐。这不中标没有动啊,没有动好了目标。这是起始的,结束的时候。学姐。是不是零零那就可以了吧,嗯,好,来,我们来去给他做一下。呃,这里面呢,主要有一个from和to的概念。
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嗯。还有一个叫two。啊,这是X轴的开始,这个怎么写X轴刚才说了100%什么P。来这个呢。你。啊,这个最好写了,这个时候因为你写的上面已经写了,再来一个把他们也写一下吧,啊,既然都写了,就写一下来一个Y行不行你。这张。Two。Y解解是不是也行啊?那写零是什么意思?对。是用的什么单位?嗯,这个意思知道吧。啊。这这些零是相当于几?
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0PX。对吧,就写的0PX,那如果你要写相对自己怎么写,对呀,要写0%。这还是有点不太一样的吧,因为系统它要去读这个字符串,知道吧,他看到你这个字符串里有百分号,那它就会是按照相当于自己的宽度和高度进行计算吧,那如果你没写摆号呢。那就是个绝对值吧。能理解吧,嗯,那零呢,我们写哪个都一样,所以写一个绝对值是比较省事的。嗯,好写好了,那下面还有一个就是duration。两秒钟是吧,能看到吧。好。搞好以后,下面我们来去看一下。把它加载进来,并且显示出来啊这个事情。
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啊,这个不要了,来我们来看一下,在这里面改一改点。Translate。好了吧,好了,走。看看啊,这个应该从右边慢慢过来吧。来试一试。是这样的吧,嗯。没问题啊,就这移过来的。这样我们就实现了一个XL的平移的动画。啊。
我来说两句