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为方便 Flutter 开发者调试和接入腾讯云游戏多媒体引擎客户端 API,本文为您介绍适用于 Flutter 语音消息服务及转文本服务的接入技术文档。

使用 GME 重要事项

GME 提供实时语音服务、语音消息服务及转文本服务,使用 GME 服务都依赖 Init 和 Poll 等核心接口。

重点提示

已完成 GME 应用创建,并获取 SDK AppID 和 Key。请参见 服务开通指引
已开通 GME 实时语音服务、语音消息服务以及转文本服务。请参见 服务开通指引
GME 使用前请对工程进行配置,否则 SDK 不生效。
GME 的接口调用成功后返回值为 GmeError.AV_OK,数值为 0。
GME 的接口调用要在同一个线程下。
GME 需要周期性的调用 Poll 接口触发事件回调。
错误码详情可参见 错误码
注意
语音转文本相关接口有默认频率限制,限额范围内计费方式请参见 计费文档;若需提升接口频率限额或了解超额计费方式,请联系商务或 提交工单咨询
语音消息非流式转文本接口 SpeechToText() :默认单账号限制并发数为10路
语音消息流式转文本接口 ***StartRecordingWithStreamingRecognition()***:默认单账号限制并发数为50路

接入 SDK

重要步骤

接入 SDK 重要流程如下:



1. 初始化 GME
5. 停止录制

dart 文件

gme.dart GME 业务实现接口
gmeType.dart GME 类型定义文件
gmeError.dart GME 错误类型定义文件

核心接口

接口
接口含义
InitSDK
初始化 GME
Poll
触发事件回调
Uninit
反初始化 GME

导入Gme模块

import 'package:gme/gme.dart';
import 'package:gme/gmeType.dart';

获取实例

var m_context = await ITMGContext.GetInstance();

初始化 SDK

未初始化前,SDK 处于未初始化阶段,需要通过接口 Init 初始化 SDK,才可以使用实时语音服务、语音消息服务及转文本服务。调用 Init 接口的线程必须于其他接口在同一线程,建议都在主线程调用接口。

接口原型

Future<int> InitSDK(String appID, String openID)
参数
类型
含义
sdkAppId
string
来自 腾讯云控制台 的 GME 服务提供的 AppID,获取请参见 语音服务开通指引
openID
string
openID 只支持 Int64 类型(转为 string 传入),规则由 App 开发者自行制定,App 内不重复即可。如需使用字符串作为 Openid 传入,可 提交工单 联系开发者。

返回值

返回值
处理
GmeError.AV_OK= 0
初始化 SDK 成功
AV_ERR_SDK_NOT_FULL_UPDATE=7015
检查 SDK 文件是否完整,建议删除后重新导入 SDK
关于7015错误提示
7015错误码是通过 md5 进行判断,在接入过程中若出现此错误,请根据提示检查 SDK 文件是否完整、SDK 文件版本是否一致。
出现返回值 AV_ERR_SDK_NOT_FULL_UPDATE 时,此返回值只有提示作用,并不会造成初始化失败。

示例代码

int res = await ITMGContext.GetInstance().InitSDK(_editAppID.text,_editOpenID.text);
//通过返回值判断是否初始化成功
if (ret != GmeError.AV_OK)
{
print("SDK初始化失败:");
return;
}

触发事件回调

通过在定时器调用 Poll 可以触发事件回调。Poll 是 GME 的消息泵,GME 需要周期性的调用 Poll 接口触发事件回调。如果没有调用 Poll ,将会导致整个 SDK 服务运行异常。详情请参见 Sample Project 中的 EnginePollHelper 文件。
注意
务必周期性调用 Poll 接口且在主线程调用,以免接口回调异常。

接口原型

Future<void> Poll()

示例代码

Future<void> pollTimer() async {
_pollTimer = Timer.periodic(Duration(milliseconds: 100), (Timer timer) {
ITMGContext.GetInstance().Poll();
});
}

反初始化 SDK

反初始化 SDK,进入未初始化状态。如果游戏业务侧账号与 openid 是绑定的,那切换游戏账号需要反初始化 GME,再用新的 openid 初始化

接口原型

Future<int> Uninit()

语音消息服务及转文本服务

说明
转文本服务分录音文件极速转文本以及语音消息流式转文本。
使用语音消息服务不需要进入实时语音房间。
语音消息最大录制时长默认为58秒,最短不能小于1秒。如果需要再加以限制,例如限制为最大录制时长为10秒,请在初始化之后调用 SetMaxMessageLength 接口进行设置。

语音消息服务使用流程





转文本服务使用流程




接口
接口含义
GenAuthBuffer
获取鉴权信息
SetMaxMessageLength
限制最大语音信息时长

生成本地鉴权

生成 AuthBuffer,用于相关功能的加密和鉴权,如正式发布请使用后台部署密钥,后台部署请参见 鉴权密钥

接口原型

Future<Uint8List> GenAuthBuffer(String appID, String roomID, String openID, String key)
参数
类型
含义
appId
string
来自腾讯云控制台的 AppId 号码。
roomId
string
填 null 或者空字符串。
openId
string
用户标识。与 Init 时候的 OpenId 相同。
key
string
来自腾讯云 控制台 的权限密钥。

应用鉴权

生成鉴权信息后,将鉴权赋值到 SDK 中。

接口原型

Future<int> ApplyPTTAuthbuffer(Uint8List authBuffer)

示例代码

Uint8List authBuffer = await ITMGContext.GetInstance().GenAuthBuffer(_editAppID.text, _editRoomID.text, _editOpenID.text, _editKey.text);
m_context.ApplyPTTAuthbuffer(authBuffer);

限制最大语音信息时长

限制最大语音消息的长度,最大支持58秒。

接口原型

Future<int> SetMaxMessageLength(int msTime)
参数
类型
含义
msTime
number
语音时长,单位 ms,区间为 1000 < msTime < = 58000

示例代码

ITMGContext.GetInstance().GetPTT().SetMaxMessageLength(fileLen);

流式语音识别

语音消息及转文字相关接口

接口
接口含义
StartRecordingWithStreamingRecognition
启动流式录音
StopRecording
停止录音

启动流式语音识别

此接口用于启动流式语音识别,同时在回调中会有实时的语音转文字返回,可以指定语言进行识别,也可以将语音中识别到的信息翻译成指定的语言返回。停止录音调用 停止录制

接口原型

Future<int> StartRecordingWithStreamingRecognition(String filePath, String speechLanguage, String translateLanguage)
参数
类型
含义
filePath
string
存放的语音路径
speechLanguage
string
识别成指定文字的语言参数,参数请参见 语言参数参考列表
translateLanguage
string
翻译成指定文字的语言参数,参数请参见 语言参数参考列表

示例代码

string filePath = "xx/xxx/xxx.silk"
int res = await ITMGContext.GetInstance().GetPTT().StartRecordingWithStreamingRecognition(filePath, strCurLanguage, strCurLanguage);
if (ret == 0) {
this.currentStatus = "开始流式录音";
} else {
this.currentStatus = "开始流式录音失败";
}
注意
翻译会收取额外费用,请参见 购买指南

流式语音识别的回调

启动流式语音识别后,需要在 OnEvent 通知中监听回调消息,事件消息分为以下两个:
ITMG_MAIN_EVNET_TYPE_PTT_STREAMINGRECOGNITION_COMPLETE 是在停止录制并完成识别后才返回文字,相当于一段话说完才会返回识别的文字。 ITMG_MAIN_EVNET_TYPE_PTT_STREAMINGRECOGNITION_IS_RUNNING 是在录音过程中就会实时返回识别到的文字,相当于边说话边返回识别到的文字。
根据需求在 回调 通知中对相应事件消息进行判断。传递的参数包含以下四个信息。
消息名称
含义
result
用于判断流式语音识别是否成功的返回码
text
语音转文字识别的文本
file_path
录音存放的本地地址
file_id
录音在后台的 url 地址,录音在服务器存放90天
注意
监听 ITMG_MAIN_EVNET_TYPE_PTT_STREAMINGRECOGNITION_IS_RUNNING 消息时,file_id 为空。

错误码

错误码
含义
处理方式
32775
流式语音转文本失败,但是录音成功
调用 UploadRecordedFile 接口上传录音,再调用 SpeechToText 接口进行语音转文字操作
32777
流式语音转文本失败,但是录音成功,上传成功
返回的信息中有上传成功的后台 url 地址,调用 SpeechToText 接口进行语音转文字操作
32786
流式语音转文本失败
在流式录制状态当中,请等待流式录制接口执行结果返回
32787
转文本成功,文本翻译服务未开通
需要在控制台开通文本翻译服务
32788
转文本成功,文本翻译语言参数不支持
重新检查传入参数
如果出现 4098 错误码,请参见 常见问题文档 进行解决。

示例代码

void handleEventMsg(int eventType, String data){
switch (eventType) {
case ITMG_MAIN_EVENT_TYPE.ITMG_MAIN_EVNET_TYPE_PTT_STREAMINGRECOGNITION_COMPLETE:
{
HandleSTREAM2TEXTComplete(data,true);
break;
}
...
case ITMG_MAIN_EVENT_TYPE.ITMG_MAIN_EVNET_TYPE_PTT_STREAMINGRECOGNITION_IS_RUNNING:
{
HandleSTREAM2TEXTComplete(data, false);
break;
}
}
}
ITMGContext.GetInstance().SetEvent(handleEventMsg);

语音消息录制

录制的流程为:录音 > 停止录音 > 录音回调返回 > 启动下一次录音。

语音消息及转文字相关接口

接口
接口含义
StartRecording
启动录音
PauseRecording
暂停录音
ResumeRecording
恢复录音
StopRecording
停止录音
CancelRecording
取消录音

启动录音

此接口用于启动录音。

接口原型

Future<int> StartRecording(String filePath)
参数
类型
含义
filePath
string
存放的语音路径

示例代码

string filepath = "xxxx/xxx.silk";
int res = await ITMGContext.GetInstance().GetPTT().StartRecording(filepath);


停止录音

此接口用于停止录音。此接口为异步接口,停止录音后会有录音完成回调,成功之后录音文件才可用。

接口原型

Future<int> StopRecording()

示例代码

ITMGContext.GetInstance().GetPTT().StopRecording();

启动录音的回调

录音完成的回调,通过委托传递消息。
停止录音调用StopRecording。停止录音后才有启动录音的回调。
参数
类型
含义
code
string
当 code 为 0 时,录制完成
filepath
string
录制的存放地址,必须是可以访问到的路径,不可将 fileid 作为路径

错误码

错误码值
原因
建议方案
4097
参数为空
检查代码中接口参数是否正确
4098
初始化错误
检查设备是否被占用,或者权限是否正常,是否初始化正常
4099
正在录制中
确保在正确的时机使用 SDK 录制功能
4100
没有采集到音频数据
检查麦克风设备是否正常
4101
录音时,录制文件访问错误
确保文件存在,文件路径的合法性
4102
麦克风未授权错误
使用 SDK 需要麦克风权限,添加权限请参考对应引擎或平台的 SDK 工程配置文档
4103
录音时间太短错误
首先,限制录音时长的单位为毫秒,检查参数是否正确;其次,录音时长要1000毫秒以上才能成功录制
4104
没有启动录音操作
检查是否已经调用启动录音接口

示例代码

void handleEventMsg(int eventType, String data){
switch (eventType) {
case ITMG_MAIN_EVENT_TYPE.ITMG_MAIN_EVENT_TYPE_ENTER_ROOM:
{
//进行处理
break;
}
...
case ITMG_MAIN_EVENT_TYPE.ITMG_MAIN_EVNET_TYPE_PTT_RECORD_COMPLETE:
{
//进行处理
break;
}
}
}
ITMGContext.GetInstance().SetEvent(handleEventMsg);

暂停录音

此接口用于暂停录音。如需恢复录音请调用接口 ResumeRecording。

接口原型

Future<int> PauseRecording()

示例代码

ITMGContext.GetInstance().GetPTT().PauseRecording();

恢复录音

此接口用于恢复录音。

接口原型

Future<int> ResumeRecording()

示例代码

ITMGContext.GetInstance().GetPTT().ResumeRecording();

取消录音

调用此接口取消录音。取消之后没有回调

接口原型

Future<int> CancelRecording()

示例代码

ITMGContext.GetInstance().GetPTT().CancelRecording();

语音消息上传、下载及播放

接口
接口含义
UploadRecordedFile
上传语音文件
DownloadRecordedFile
下载语音文件
PlayRecordedFile
播放语音
StopPlayFile
停止播放语音
GetFileSize
语音文件的大小
GetVoiceFileDuration
语音文件的时长

上传语音文件

此接口用于上传语音文件。

接口原型

Future<int> UploadRecordedFile(String filePath)
参数
类型
含义
filePath
String
上传的语音路径,此路径为本地路径

示例代码

ITMGContext.GetInstance().GetPTT().UploadRecordedFile(_filePath);

上传语音完成的回调

上传语音完成后,事件消息为 ITMG_MAIN_EVNET_TYPE_PTT_UPLOAD_COMPLETE, 在 OnEvent 函数中对事件消息进行判断。 传递的参数包含三个信息,result,file_path 和 file_id。
参数
类型
含义
result
number
当 code 为0时,录制完成
filepath
string
录制的存放地址
fileid
string
文件的 url 路径

错误码

错误码值
原因
建议方案
8193
上传文件时,文件访问错误
确保文件存在,文件路径的合法性
8194
签名校验失败错误
检查鉴权密钥是否正确,检查是否有初始化离线语音
8195
网络错误
检查设备网络是否可以正常访问外网环境
8196
获取上传参数过程中网络失败
检查鉴权是否正确,检查设备网络是否可以正常访问外网环境
8197
获取上传参数过程中回包数据为空
检查鉴权是否正确,检查设备网络是否可以正常访问外网环境
8198
获取上传参数过程中回包解包失败
检查鉴权是否正确,检查设备网络是否可以正常访问外网环境
8200
没有设置 appinfo
检查 apply 接口是否有调用,或者入参是否为空

示例代码

void handleEventMsg(int eventType, String data){
switch (eventType) {
...
case ITMG_MAIN_EVENT_TYPE.ITMG_MAIN_EVNET_TYPE_PTT_UPLOAD_COMPLETE:
{
//进行处理
break;
}
}
}
ITMGContext.GetInstance().SetEvent(handleEventMsg);

下载语音文件

此接口用于下载语音文件。

接口原型

Future<int> DownloadRecordedFile(String fileId, String filePath)
参数
类型
含义
fileId
string
文件的 url 路径
filePath
string
文件的本地保存路径,必须是可以访问到的路径,不可将 fileid 作为路径

示例代码

ITMGContext.GetInstance().GetPTT().DownloadRecordedFile(_fileId, _filePath);

下载语音文件完成回调

下载语音完成后,事件消息为 ITMG_MAIN_EVNET_TYPE_PTT_DOWNLOAD_COMPLETE, 在 OnEvent 函数中对事件消息进行判断。 传递的参数包含三个信息,result、file_path 和 file_id。
参数
类型
含义
result
number
当 code 为0时,下载完成
filepath
string
录制的存放地址
fileid
string
文件的 url 路径,录音在服务器存放 90 天

错误码

错误码值
原因
建议方案
12289
下载文件时,文件访问错误
检查文件路径是否合法
12290
签名校验失败
检查鉴权密钥是否正确,检查是否有初始化离线语音
12291
网络存储系统异常
服务器获取语音文件失败,检查接口参数 fileid 是否正确,检查网络是否正常,检查 COS 文件存不存在
12292
服务器文件系统错误
检查设备网络是否可以正常访问外网环境,检查服务器上是否有此文件
12293
获取下载参数过程中,HTTP 网络失败
检查设备网络是否可以正常访问外网环境
12294
获取下载参数过程中,回包数据为空
检查设备网络是否可以正常访问外网环境
12295
获取下载参数过程中,回包解包失败
检查设备网络是否可以正常访问外网环境
12297
没有设置 appinfo
检查鉴权密钥是否正确,检查是否有初始化离线语音

示例代码

void handleEventMsg(int eventType, String data){
switch (eventType) {
...
case ITMG_MAIN_EVENT_TYPE.ITMG_MAIN_EVENT_TYPE_ENTER_ROOM:
{
//进行处理
break;
}
}
}
ITMGContext.GetInstance().SetEvent(handleEventMsg);

播放语音

此接口用于播放语音。

接口原型

Future<int> PlayRecordedFile(String filePath, int voiceType)
参数
类型
含义
filePath
string
本地语音文件的路径
voicetype
ITMG_VOICE_TYPE
变声类型,请参见 变声接入文档

错误码

错误码值
原因
建议方案
20485
播放未开始
确保文件存在,文件路径的合法性

示例代码

int res = await ITMGContext.GetInstance().GetPTT().PlayRecordedFile(_filePath, _nVoiceType);

播放语音的回调

播放语音的回调,事件消息为 ITMG_MAIN_EVNET_TYPE_PTT_PLAY_COMPLETE, 在 OnEvent 函数中对事件消息进行判断。 传递的参数包含两个信息,一个是 result,另一个是 file_path。
参数
类型
含义
code
number
当 code 为0时,播放完成
filepath
string
录制的存放地址

错误码

错误码值
原因
建议方案
20481
初始化错误
检查设备是否被占用,或者权限是否正常,是否初始化正常
20482
正在播放中,试图打断并播放下一个失败了(正常是可以打断的)
检查代码逻辑是否正确
20483
参数为空
检查代码中接口参数是否正确
20484
内部错误
初始化播放器错误,解码失败等问题产生此错误码,需要结合日志定位问题

示例代码

void handleEventMsg(int eventType, String data){
switch (eventType) {
case ITMG_MAIN_EVENT_TYPE.ITMG_MAIN_EVNET_TYPE_PTT_PLAY_COMPLETE:
{
//进行处理
break;
}
}
}

停止播放语音

此接口用于停止播放语音。停止播放语音也会有播放完成的回调。

接口原型

Future<int> StopPlayFile()

示例代码

ITMGContext.GetInstance().GetPTT().StopPlayFile();

获取语音文件的大小

通过此接口,获取语音文件的大小。

接口原型

Future<int> GetFileSize(String filePath)
参数
类型
含义
filePath
string
语音文件的路径,此路径为本地路径

示例代码

final int res = await ITMGContext.GetInstance().GetPTT().GetFileSize(_filePath);

获取语音文件的时长

此接口用于获取语音文件的时长,单位毫秒。

接口原型

Future<int> GetVoiceFileDuration(String filePath)
参数
类型
含义
filePath
string
语音文件的路径,此路径为本地路径

示例代码

final int res = await ITMGContext.GetInstance().GetPTT().GetVoiceFileDuration(_filePath);

录音文件极速转文

将指定的语音文件翻译成文字(指定语言)

此接口可以指定语言进行识别,也可以将语音中识别到的信息翻译成指定的语言返回。
注意
翻译会收取额外费用,请参见 购买指南

接口原型

Future<int> SpeechToText(String fileId, String speechLanguage, String translateLanguage)
参数
类型
含义
fileID
string
语音文件 url,录音在服务器存放90天
speechLanguage
string
识别出指定文字的语言参数,参数参见 语言参数参考列表
translatelanguage
string
翻译成指定文字的语言参数,参数参见 语言参数参考列表 中的翻译语言参数

示例代码

ITMGContext.GetInstance().GetPTT().SpeechToText(_fileId, "cmn-Hans-CN", "cmn-Hans-CN");

识别回调

将指定的语音文件识别成文字的回调,事件消息为 ITMG_MAIN_EVNET_TYPE_PTT_SPEECH2TEXT_COMPLETE, 在 OnEvent 函数中对事件消息进行判断。 传递的参数包含三个信息,result、file_path 和 text,其中 text 为识别的文本。
参数
类型
含义
result
number
当 code 为0时,录制完成
fileid
string
语音文件 url,录音在服务器存放90天
text
string
转换的文本结果

错误码

错误码值
原因
建议方案
32769
内部错误
分析日志,获取后台返回给客户端的真正错误码,并联系后台同事协助解决
32770
网络失败
检查设备网络是否可以正常访问外网环境
32772
回包解包失败
分析日志,获取后台返回给客户端的真正错误码,并联系后台同事协助解决
32774
没有设置 appinfo
检查鉴权密钥是否正确,检查是否有初始化离线语音
32776
authbuffer 校验失败
检查 authbuffer 是否正确
32784
语音转文本参数错误
检查代码中接口参数 fileid 是否为空
32785
语音转文本翻译返回错误
离线语音后台错误,请分析日志,获取后台返回给客户端的真正错误码,并联系后台同事协助解决
32787
转文本成功,文本翻译服务未开通
需要在控制台开通文本翻译服务
32788
转文本成功,文本翻译语言参数不支持
重新检查传入参数

示例代码

void handleEventMsg(int eventType, String data){
switch (eventType) {
case ITMG_MAIN_EVENT_TYPE.ITMG_MAIN_EVENT_TYPE_ENTER_ROOM:
{
//进行处理
break;
}
...
case ITMG_MAIN_EVENT_TYPE.ITMG_MAIN_EVNET_TYPE_PTT_SPEECH2TEXT_COMPLETE:
{
//进行处理
break;
}
}
}

语音消息音量相关接口

接口
接口含义
GetMicLevel
获取实时麦克风音量
SetMicVolume
设置录制音量
GetMicVolume
获取录制音量
GetSpeakerLevel
获取实时扬声器音量
SetSpeakerVolume
设置播放音量
GetSpeakerVolume
获取播放音量

获取语音消息麦克风实时音量

此接口用于获取麦克风实时音量,返回值为 number 类型,值域为0 - 200。

接口原型

Future<int> GetMicLevel()

示例代码

final int res = await ITMGContext.GetInstance().GetPTT().GetMicLevel();

设置语音消息录制音量

此接口用于设置离线语音录制音量,值域为0 - 200。

接口原型

Future<int> SetMicVolume(int volume)
参数
类型
含义
vol
number
取值范围为 0-200,数值为0的时候表示静音,当数值为100的时候表示音量不增不减,默认数值为100。

示例代码

final int res = await ITMGContext.GetInstance().GetPTT().SetMicVolume(100);

获取语音消息录制音量

此接口用于获取离线语音录制音量。返回值为 number 类型,值域为0 - 200。

接口原型

Future<int> GetMicVolume()

示例代码

final int res = await ITMGContext.GetInstance().GetPTT().GetMicVolume();

获取语音消息扬声器实时音量

此接口用于获取扬声器实时音量。返回值为 number 类型,值域为0 - 200。

接口原型

Future<int> GetSpeakerLevel()

示例代码

final int res = await ITMGContext.GetInstance().GetPTT().GetSpeakerLevel();

设置语音消息播放音量

此接口用于设置离线语音播放音量,值域为0 - 200。

接口原型

Future<int> SetSpeakerVolume(int volume)

示例代码

final int res = await ITMGContext.GetInstance().GetPTT().SetSpeakerVolume(100);

获取语音消息播放音量

此接口用于获取离线语音播放音量。返回值为 number 类型,值域为0 - 200。

接口原型

Future<int> GetSpeakerVolume()

示例代码

final int res = await ITMGContext.GetInstance().GetPTT().GetSpeakerVolume();

高级 API

获取版本号

获取 SDK 版本号,用于分析。

接口原型

Future<String> GetSDKVersion()

示例代码

_sdkVersions = await ITMGContext.GetInstance().GetSDKVersion();

设置打印日志等级

用于设置打印日志等级。建议保持默认等级。需要在 Init 之前调用。

接口原型

Future<int> SetLogLevel(int levelWrite, int levelPrint)

参数含义

参数
类型
含义
level
ITMG_LOG_LEVEL
设置写入日志的等级,TMG_LOG_LEVEL_NONE 表示不写入,默认为 TMG_LOG_LEVEL_INFO
level 说明如下:
level
含义
TMG_LOG_LEVEL_NONE
不打印日志
TMG_LOG_LEVEL_ERROR
打印错误日志(默认)
TMG_LOG_LEVEL_INFO
打印提示日志
TMG_LOG_LEVEL_DEBUG
打印开发调试日志
TMG_LOG_LEVEL_VERBOSE
打印高频日志

示例代码

ITMGContext.GetInstance().SetLogLevel(ITMG_LOG_LEVEL.TMG_LOG_LEVEL_ERROR,ITMG_LOG_LEVEL.TMG_LOG_LEVEL_ERROR);

设置打印日志路径

用于设置打印日志路径。默认路径如下。需要在 Init 之前调用。

接口原型

Future<int> SetLogPath(String logDir)
参数
类型
含义
logPath
string
路径

示例代码

String logDir = ""//自行设置路径
ITMGContext.GetInstance().SetLogPath(curPath);