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士兵虚拟训练—走进美国人工智能

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大数据文摘
发布2018-05-22 14:24:54
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发布2018-05-22 14:24:54
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创新技术研究所(ICT)正在应用由高级可视化应用软件合成技术发展而来的人工智能嵌入技术,目的是建设一个城市环境,作为研究所一体化体系结构项目的一部分。预期的结果将是一个“严肃的视频游戏”,这个游戏将帮助作战人员演练城市作战行动以及他们在课堂上所学到的用以完成任务的技能。

通过运用人工智能技术,美国陆军正在将视频游戏提升到一个新的水平,创造了有成百上千完全开发好的角色居住的虚拟社区。通过结合计算机游戏技术,少数娱乐性行业的创造能力和一些非常聪明的研究工程师的专业知识,这些训练工具能被用来训练传统作战技能,以及演练新技能,例如实施有效的谈判以及理解文化的影响。

这种下一代“严肃的游戏”是建立在能使战士体验必须接受的,他们反应就好像虚拟世界是真实世界的那种训练。虚拟世界是真实世界的那种训练。

创新技术研究所是研发沉浸感训练工具的组织之一。该研究所,隶属于洛杉矶市南加利福尼亚大学,1999年向陆军的投资敞开了大门。创新技术研究所早期的工作包括全部范围的视频游戏:全系列勇士、全系列领导者和全系列指挥。计算机游戏的开发者、陆军的指导人员和创新技术研究所的研究人员建立了一些用于集中训练班、排和连级的领导层次需要的领导技能游戏。因为有研究所创建的所有严肃的游戏,学生开始可以通过传统指导方法进行学习,然后用游戏来锻炼他们新学的技能。

迈克尔维恩莱特博士,创新技术研究所的项目领导人,他领导一体化体系结构项目和社会仿真与文化再现项目。他承认用于训练的仿真技术不是什么新鲜东西,但是他解释了什么使创新技术研究所的工作分离了。“创新技术研究所带给这项工作的关键的不同点是与娱乐业的紧密联系,这就是为什么我们在洛杉矶的原因。所以,我们打算与好莱坞和计算机游戏企业合作。我们在这发展的所有沉浸式训练样机包括演习场上的理论研究,例如人工智能和来自娱乐工厂的技术——电影、计算机游戏、游戏引擎,并且那种娱乐工厂‘pixiedust’使人们沉湎于这些东西,”他说。样机是在教室中得到评估的,如果被证明是有效的,样机就会被推向陆军的项目,在陆军它们能被投入到军种所属的院校中去。

一种创新技术研究所创造的训练工具混合了带有能在网页上利用的教学基础设施的电影体验。被称为陆军领导精英,或AXL,15分钟的电影情节是由研究所的人员编写的,并且有从阿富汗和伊拉克返回的士兵所进行的数据输入。维恩莱特描述“不是典型的陆军教学影片,”电影以角色和第三方扮演的情节相缠绕为特征。在观看电影之后,参与学习的士兵移到网页上。查看与一些角色的交谈,在那里,他们提供他们对故事情节的看法。通过对材料更深入的理解,这种一体化的产品能够指导学员,因为它是网页版本的,允许学员键入来自其它学员的注释和意见。“所以,你将从更大的已经使用这种训练工具的团体那里获得好处,”维恩莱特解释说。

创新技术研究所最新的一个严肃游戏准备用于训练中校和上校。ELECTBiLAT能使他们练习在超越一种文化的背景下,如何准备和实施与当地人进行的会面。例如,游戏模拟一名军官在作战地区,与当地警察局长、政府官员或牧师会面,允许军官演练偶然遭遇,来理解文化的细微差别和谈判的微妙之处。

创新技术研究所研发的陆军技术目标项目的第一个产品ELECTBiLAT,去年11月在陆军科学大会上得到展出。预定今年早些时候对它进行课堂评估。以这些成就为基础,研究所的研究人员现在正在承揽一项与人类基因组工程同样错综复杂的工程。它被称作为一体化体系结构的主动性活动,包括就像人类行为那样复杂而且不可预测的令人惊奇的事物。创新技术研究所的目标是创立一个人口稠密的城市环境,这个环境包括成百上千个人物角色同时的活动和表演。

为了解决这个挑战,创新技术研究所的研究人员求助于已经涉足仿真界有20多年的商业公司。蒙特利尔的高级可视化应用软件技术有限公司在航空电子技术领域开始为飞机模拟器设计人性化机器界面。商业公司还研发了一套用来创建训练虚拟环境的仿真程序组。 创新技术研究所(ICT)正在应用由高级可视化应用软件合成技术发展而来的人工智能嵌入技术,目的是建设一个城市环境,作为研究所一体化体系结构项目的一部分。预期的结果将是一个“严肃的视频游戏”,这个游戏将帮助作战人员演练城市作战行动以及他们在课堂上所学到的用以完成任务的技能。

通过运用人工智能技术,美国陆军正在将视频游戏提升到一个新的水平,创造了有成百上千完全开发好的角色居住的虚拟社区。通过结合计算机游戏技术,少数娱乐性行业的创造能力和一些非常聪明的研究工程师的专业知识,这些训练工具能被用来训练传统作战技能,以及演练新技能,例如实施有效的谈判以及理解文化的影响。

这种下一代“严肃的游戏”是建立在能使战士体验必须接受的,他们反应就好像虚拟世界是真实世界的那种训练。

创新技术研究所是研发沉浸感训练工具的组织之一。该研究所,隶属于洛杉矶市南加利福尼亚大学,1999年向陆军的投资敞开了大门。创新技术研究所早期的工作包括全部范围的视频游戏:全系列勇士、全系列领导者和全系列指挥。计算机游戏的开发者、陆军的指导人员和创新技术研究所的研究人员建立了一些用于集中训练班、排和连级的领导层次需要的领导技能游戏。因为有研究所创建的所有严肃的游戏,学生开始可以通过传统指导方法进行学习,然后用游戏来锻炼他们新学的技能。

迈克尔维恩莱特博士,创新技术研究所的项目领导人,他领导一体化体系结构项目和社会仿真与文化再现项目。他承认用于训练的仿真技术不是什么新鲜东西,但是他解释了什么使创新技术研究所的工作分离了。“创新技术研究所带给这项工作的关键的不同点是与娱乐业的紧密联系,这就是为什么我们在洛杉矶的原因。所以,我们打算与好莱坞和计算机游戏企业合作。我们在这发展的所有沉浸式训练样机包括演习场上的理论研究,例如人工智能和来自娱乐工厂的技术——电影、计算机游戏、游戏引擎,并且那种娱乐工厂‘pixiedust’使人们沉湎于这些东西,”他说。样机是在教室中得到评估的,如果被证明是有效的,样机就会被推向陆军的项目,在陆军它们能被投入到军种所属的院校中去。

一种创新技术研究所创造的训练工具混合了带有能在网页上利用的教学基础设施的电影体验。被称为陆军领导精英,或AXL,15分钟的电影情节是由研究所的人员编写的,并且有从阿富汗和伊拉克返回的士兵所进行的数据输入。维恩莱特描述“不是典型的陆军教学影片,”电影以角色和第三方扮演的情节相缠绕为特征。在观看电影之后,参与学习的士兵移到网页上。查看与一些角色的交谈,在那里,他们提供他们对故事情节的看法。通过对材料更深入的理解,这种一体化的产品能够指导学员,因为它是网页版本的,允许学员键入来自其它学员的注释和意见。“所以,你将从更大的已经使用这种训练工具的团体那里获得好处,”维恩莱特解释说。

创新技术研究所最新的一个严肃游戏准备用于训练中校和上校。ELECTBiLAT能使他们练习在超越一种文化的背景下,如何准备和实施与当地人进行的会面。例如,游戏模拟一名军官在作战地区,与当地警察局长、政府官员或牧师会面,允许军官演练偶然遭遇,来理解文化的细微差别和谈判的微妙之处。

创新技术研究所研发的陆军技术目标项目的第一个产品ELECTBiLAT,去年11月在陆军科学大会上得到展出。预定今年早些时候对它进行课堂评估。以这些成就为基础,研究所的研究人员现在正在承揽一项与人类基因组工程同样错综复杂的工程。它被称作为一体化体系结构的主动性活动,包括就像人类行为那样复杂而且不可预测的令人惊奇的事物。创新技术研究所的目标是创立一个人口稠密的城市环境,这个环境包括成百上千个人物角色同时的活动和表演。

为了解决这个挑战,创新技术研究所的研究人员求助于已经涉足仿真界有20多年的商业公司。蒙特利尔的高级可视化应用软件技术有限公司在航空电子技术领域开始为飞机模拟器设计人性化机器界面。商业公司还研发了一套用来创建训练虚拟环境的仿真程序组。

摘自:云同盟·中国数控信息网

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原始发表:2014-06-26,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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