Loading [MathJax]/jax/output/CommonHTML/config.js
前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
社区首页 >专栏 >视频直播| 基础原理篇

视频直播| 基础原理篇

作者头像
進无尽
发布于 2018-09-12 09:12:47
发布于 2018-09-12 09:12:47
7.3K00
代码可运行
举报
文章被收录于专栏:進无尽的文章進无尽的文章
运行总次数:0
代码可运行

一、直播难与易

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
`直播难`:个人认为要想把直播从零开始做出来,绝对是牛逼中的牛逼,大牛中的大牛,因为直播中运用到的技术难点非常之多,
      视频/音频处理,图形处理, 视频/音频压缩,CDN分发,即时通讯等技术,每一个技术都够你学几年的。

`直播易`:已经有各个领域的大牛,封装好了许多牛逼的框架,我们只需要用别人写好的框架,
       就能快速的搭建一个直播app,也就是传说中的站在大牛肩膀上编程。

二、直播相关概述

1.一个完整直播app功能

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
1`聊天`
  私聊、聊天室、点亮、推送、黑名单等;

2`礼物`
  普通礼物、豪华礼物、红包、排行榜、第三方充值、内购、礼物动态更新、提现等;

3`直播列表`
  关注、热门、最新、分类直播用户列表等;

4`自己直播`
  录制、推流、解码、播放、美颜、心跳、后台切换、主播对管理员操作、管理员对用户等;

5`房间逻辑`
  创建房间、进入房间、退出房间、关闭房间、切换房间、房间管理员设置、房间用户列表等;

6`用户逻辑`
  普通登陆、第三方登陆、注册、搜索、修改个人信息、关注列表、粉丝列表、忘记密码、查看个人信息、收入榜、关注和取关、检索等;

7`观看直播`
聊天信息、滚屏弹幕、礼物显示、加载界面等;

8`统计`
  APP业务统计、第三方统计等;

9`超管`
  禁播、隐藏、审核等;

2.一个完整直播app原理

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
`直播原理`:把主播录制的视频,推送到服务器,在由服务器分发给观众观看。

`直播环节`:推流端(采集、美颜处理、编码、推流)、
         服务端处理(转码、录制、截图、鉴黄)、
         播放器(拉流、解码、渲染)、
         互动系统(聊天室、礼物系统、赞)

3.一个完整直播app实现流程

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
`1.采集、2.滤镜处理、3.编码、4.推流、5.CDN分发、6.拉流、7.解码、8.播放、9.聊天互动`

4.一个完整直播app架构

5.一个完整直播app技术点

三、了解流媒体(直播需要用到流媒体)

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
`流媒体开发`:  网络层(socket或st)负责传输,协议层(rtmp或hls)负责网络打包,封装层(flv、ts)负责编解码数据的封装,
           编码层(h.264和aac)负责图像,音频压缩。
``:  每帧代表一幅静止的图像
`GOP`:(Group of Pictures)画面组,一个GOP就是一组连续的画面,每个画面都是一帧,一个GOP就是很多帧的集合;
     直播的数据,其实是一组图片,包括I帧、P帧、B帧,当用户第一次观看的时候,会寻找I帧,
     而播放器会到服务器寻找到最近的I帧反馈给用户。因此,GOP Cache增加了端到端延迟,因为它必须要拿到最近的IGOP Cache的长度越长,画面质量越好
`码率`:图片进行压缩后每秒显示的数据量。
`帧率`:每秒显示的图片数。影响画面流畅度,与画面流畅度成正比:帧率越大,画面越流畅;帧率越小,画面越有跳动感。
     由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。
     并且当帧速达到一定数值后,再增长的话,人眼也不容易察觉到有明显的流畅度提升了。
`分辨率`(矩形)图片的长度和宽度,即图片的尺寸
`压缩前的每秒数据量`:  帧率X分辨率(单位应该是若干个字节)
`压缩比`:  压缩前的每秒数据量/码率 (对于同一个视频源并采用同一种视频编码算法,则:压缩比越高,画面质量越差。)
`视频文件格式`:文件的后缀,比如.wmv,.mov,.mp4,.mp3,.avi,
            主要用处,根据文件格式,系统会自动判断用什么软件打开,
            注意: 随意修改文件格式,对文件的本身不会造成太大的影响,比如把avi改成mp4,文件还是avi.

`视频封装格式`: 一种储存视频信息的容器,流式封装可以有TSFLV等,索引式的封装有MP4,MOV,AVI等,
              主要作用:一个视频文件往往会包含图像和音频,还有一些配置信息(如图像和音频的关联,如何解码它们等):
                      这些内容需要按照一定的规则组织、封装起来.
              注意:会发现封装格式跟文件格式一样,因为一般视频文件格式的后缀名即采用相应的视频封装格式的名称,
                   所以视频文件格式就是视频封装格式。
`视频封装格式和视频压缩编码标准`: 就好像项目工程和编程语言,封装格式就是一个项目的工程,视频编码方式就是编程语言,
                            一个项目工程可以用不同语言开发。

四、直播基础知识介绍:

1.采集视频、音频

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
***** 1.1 采集视频、音频编码框架 *****

`AVFoundation`: AVFoundation是用来播放和创建实时的视听媒体数据的框架,
                同时提供Objective-C接口来操作这些视听数据,比如编辑,旋转,重编码

***** 1.2 视频、音频硬件设备 *****

`CCD`: 图像传感器: 用于图像采集和处理的过程,把图像转换成电信号。
`拾音器`: 声音传感器: 用于声音采集和处理的过程,把声音转换成电信号。
`音频采样数据`: 一般都是PCM格式
`视频采样数据`:  一般都是YUV,RGB格式,采集到的原始音视频的体积是非常大的,需要经过压缩技术处理来提高传输效率

2.视频处理(美颜,水印)

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
`视频处理原理`: 因为视频最终也是通过GPU,一帧一帧渲染到屏幕上的,所以我们可以利用OpenGL ES,对视频帧进行各种加工,
从而视频各种不同的效果,`就好像一个水龙头流出的水,经过若干节管道,然后流向不同的目标。`
 现在的各种美颜和视频添加特效的app都是利用GPUImage这个框架实现的,.

***** 视频处理框架 *****

 `GPUImage` : GPUImage是一个基于OpenGL ES的一个强大的图像/视频处理框架,
           封装好了各种滤镜同时也可以编写自定义的滤镜,其本身内置了多达120多种常见的滤镜效果。
 `OpenGL`: OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,
        它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。
 `OpenGL ES`:  OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL三维图形 API 的子集,针对手机、
            PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。

3.视频编码解码

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
***** 3.1 视频编码框架 *****

`FFmpeg`:是一个跨平台的开源视频框架,能实现如视频编码,解码,转码,串流,播放等丰富的功能。其支持的视频格式
        以及播放协议非常丰富,几乎包含了所有音视频编解码、封装格式以及播放协议。
  
    -Libswresample:可以对音频进行重采样,rematrixing 以及转换采样格式等操 作。
    -Libavcodec:提供了一个通用的编解码框架,包含了许多视频,音频,字幕流 等编码/解码器。
    -Libavformat:用于对视频进行封装/解封装。
    -Libavutil:包含一些共用的函数,如随机数生成,数据结构,数学运算等。
    -Libpostproc:用于进行视频的一些后期处理。
    -Libswscale:用于视频图像缩放,颜色空间转换等。
    -Libavfilter:提供滤镜功能。

`X264`: 把视频原数据YUV编码压缩成H.264格式
`VideoToolbox`: 苹果自带的视频硬解码和硬编码API,但是在iOS8之后才开放。
`AudioToolbox`: 苹果自带的音频硬解码和硬编码API

***** 3.2 视频编码技术 *****

`视频压缩编码标准`:对视频进行压缩(视频编码)或者解压缩(视频解码)的编码技术,比如MPEGH.264,这些视频编码技术是压缩编码视频的
     `主要作用`:是将视频像素数据压缩成为视频码流,从而降低视频的数据量。如果视频不经过压缩编码的话,
        体积通常是非常大的,一部电影可能就要上百G的空间。
     `注意`:最影响视频质量的是其视频编码数据和音频编码数据,跟封装格式没有多大关系
`MPEG`:一种视频压缩方式,它采用了帧间压缩,仅存储连续帧之间有差别的地方 ,从而达到较大的压缩比

`H.264/AVC`: 一种视频压缩方式,采用事先预测和与MPEG中的P-B帧一样的帧预测方法压缩,它可以根据需要产生适合网络情况
      传输的视频流,还有更高的压缩比,有更好的图象质量
    注意1:如果是从单个画面清晰度比较,MPEG4有优势;从动作连贯性上的清晰度,H.264有优势
    注意2:由于264的算法更加复杂,程序实现烦琐,运行它需要更多的处理器和内存资源。因此,运行264对系统要求是比较高的。
    注意3:由于264的实现更加灵活,它把一些实现留给了厂商自己去实现,虽然这样给实现带来了很多好处,
         但是不同产品之间互通成了很大的问题,造成了通过A公司的编码器编出的数据,必须通过A公司的解码器去解这样尴尬的事情

`H.265/HEVC`: 一种视频压缩方式,基于H.264,保留原来的某些技术,同时对一些相关的技术加以改进,以改善码流、编码质量、
            延时和算法复杂度之间的关系,达到最优化设置。
          H.265 是一种更为高效的编码标准,能够在同等画质效果下将内容的体积压缩得更小,传输时更快更省带宽
          I:(关键帧)保留一副完整的画面,解码时只需要本帧数据就可以完成(因为包含完整画面)

`P帧`:(差别帧)保留这一帧跟之前帧的差别,解码时需要用之前缓存的画面叠加上本帧定义的差别,生成最终画面。
    (P帧没有完整画面数据,只有与前一帧的画面差别的数据)
`B帧`:(双向差别帧)保留的是本帧与前后帧的差别,解码B帧,不仅要取得之前的缓存画面,还要解码之后的画面,
      通过前后画面的与本帧数据的叠加取得最终的画面。B帧压缩率高,但是解码时CPU会比较累
`帧内(Intraframe)压缩`:当压缩一帧图像时,仅考虑本帧的数据而不考虑相邻帧之间的冗余信息,帧内一般采用有损压缩算法
`帧间(Interframe)压缩`:时间压缩(Temporal compression),它通过比较时间轴上不同帧之间的数据进行压缩。
      帧间压缩一般是无损的
`muxing(合成)`:将视频流、音频流甚至是字幕流封装到一个文件中(`容器格式(FLV,TS)`),作为一个信号进行传输。

***** 3.3 音频编码技术 *****

`AAC``mp3`:这些属于音频编码技术,压缩音频用

***** 3.4码率控制 *****

`多码率`:观众所处的网络情况是非常复杂的,有可能是WiFi,有可能4G、3G、甚至2G,那么怎么满足多方需求呢?
        多搞几条线路,根据当前网络环境自定义码率。
        列如:常常看见视频播放软件中的1024720,高清,标清,流畅等,指的就是各种码率。

***** 3.5 视频封装格式 *****

`TS` : 一种流媒体封装格式,流媒体封装有一个好处,就是不需要加载索引再播放,大大减少了首次载入的延迟,如果片子比较长,
       mp4文件的索引相当大,影响用户体验.
      `为什么要用TS`:这是因为两个TS片段可以无缝拼接,播放器能连续播放
`FLV`: 一种流媒体封装格式,由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能,
      因此FLV格式成为了当今主流视频格式

4.推流

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
***** 4.1 数据传输框架 *****

`librtmp`:用来传输RTMP协议格式的数据

***** 4.2 流媒体数据传输协议 *****

`RTMP`:实时消息传输协议,Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议,
       因为是开放协议所以都可以使用了。

  RTMP协议用于对象、视频、音频的传输。
  这个协议建立在TCP协议或者轮询HTTP协议之上。
  RTMP协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据可以是FLV中的视音频数据。一个单一的连接可以通过不同的通道传输多路网络流,
  这些通道中的包都是按照固定大小的包传输的

`chunk`:消息包

 `推流的过程:`
    建立tcp连接
    建立rtmp连接,以及发送各种控制指令
    获取原始视频数据和音频数据
    对原始视频数据和音频数据进行压缩编码
   (实现音视频数据的编码,视频编码成h264,音频编码成aac)
    对编码后的视频数据和音频数据进行打包
    发送打包后的音频和视频数据

5.流媒体服务器

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
***** 5.1常用服务器 *****

`SRS`:一款国人开发的优秀开源流媒体服务器系统
`BMS`:也是一款流媒体服务器系统,但不开源,是SRS的商业版,比SRS功能更多
`nginx`:免费开源web服务器,常用来配置流媒体服务器。

***** 5.2数据分发 *****

`CDN`(Content Delivery Network),即内容分发网络,将网站的内容发布到最接近用户的网络”边缘”,
      使用户可以就近取得所需的内容,解决 Internet网络拥挤的状况,提高用户访问网站的响应速度.
`CDN`:代理服务器,相当于一个中介。
`CDN工作原理`:比如请求流媒体数据
      1.上传流媒体数据到服务器(源站)
      2.源站存储流媒体数据
      3.客户端播放流媒体,向CDN请求编码后的流媒体数据
      4.CDN的服务器响应请求,若节点上没有该流媒体数据存在,则向源站继续请求流媒体数据;若节点上已经缓存了该视频文件,
        则跳到第6步。
      5.源站响应CDN的请求,将流媒体分发到相应的CDN节点上
      6.CDN将流媒体数据发送到客户端
`回源`:当有用户访问某一个URL的时候,如果被解析到的那个CDN节点没有缓存响应的内容,或者是缓存已经到期,
      就会回`源站`去获取搜索。如果没有人访问,那么CDN节点不会主动去`源站`.
`带宽`:在固定的时间可传输的数据总量,  比如64位、800MHz的前端总线,它的数据传输率就
      等于64bit×800MHz÷8(Byte)=6.4GB/s    
       
`负载均衡`: 由多台服务器以对称的方式组成一个服务器集合,每台服务器都具有等价的地位,都可以单独对
           外提供服务而无须其他服务器的辅助.
           通过某种负载分担技术,将外部发送来的请求均匀分配到对称结构中的某一台服务器上,而接收到请求的服务器
           独立地回应客户的请求。
           均衡负载能够平均分配客户请求到服务器列阵,籍此提供快速获取重要数据,解决大量并发访问服务问题。
           这种群集技术可以用最少的投资获得接近于大型主机的性能。
`QoS(带宽管理)`:限制每一个组群的带宽,让有限的带宽发挥最大的效用

6.拉流

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
`直播协议选择`:
     即时性要求较高或有互动需求的可以采用`RTMP`,`RTSP`
     对于有回放或跨平台需求的,推荐使用`HLS`
`直播协议对比: `
代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
`HLS`:由Apple公司定义的用于实时流传输的协议,HLS基于HTTP协议实现,传输内容包括两部分,一是M3U8描述文件,
      二是TS媒体文件。可实现流媒体的直播和点播,主要应用在iOS系统
   HLS`以点播的技术方式`来实现直播
   HLS`自适应码率流播`,客户端会根据网络状况自动选择不同码率的视频流,条件允许的情况下使用高码率,
    网络繁忙的时候使用低码率,并且自动在二者间随意切
    换。这对移动设备网络状况不稳定的情况下保障流畅播放非常有帮助。
   实现方法是服务器端提供多码率视频流,并且在列表文件中注明,播放器根据播放进度和下载速度自动调整。

`HLS与RTMP对比`:HLS主要是延时比较大,RTMP主要优势在于延时低
  HLS协议的小切片方式会生成大量的文件,存储或处理这些文件会造成大量资源浪费
 相比使用RTSP协议的好处在于,一旦切分完成,之后的分发过程完全不需要额外使用任何专门软件,普通的网络服务器即可,
  大大降低了CDN边缘服务器的配置要求,可以使用任何现成的CDN,而一般服务器很少支持RTSP`HTTP-FLV`:基于HTTP协议流式的传输媒体内容。
 相对于RTMPHTTP更简单和广为人知,内容延迟同样可以做到1~3秒,打开速度更快,因为HTTP本身没有复杂的状态交互。
  所以从延迟角度来看,HTTP-FLV要优于RTMP`RTSP`:实时流传输协议,定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据.     
  
`RTP`:实时传输协议,RTP是建立在UDP协议上的,常与RTCP一起使用,其本身并没有提供按时发送机制或其它服务质量(QoS)保证,
      它依赖于低层服务去实现这一过程。  
`RTCP`:RTP的配套协议,主要功能是为RTP所提供的服务质量(QoS)提供反馈,收集相关媒体连接的统计信息,例如传输字节数,
      传输分组数,丢失分组数,单向和双向网络延迟等等。

7.解码

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
***** 7.1 解封装 *****
`demuxing(分离)`:从视频流、音频流,字幕流合成的文件(`容器格式(FLV,TS)`)中, 分解出视频、音频或字幕,各自进行解码

***** 7.2 音频编码框架 *****
`fdk_aac`:音频编码解码框架,PCM音频数据和AAC音频数据互转

***** 7.3 解码介绍 *****
`硬解码`:用GPU来解码,减少CPU运算
  优点:播放流畅、低功耗,解码速度快,
  缺点:兼容不好
`软解码`:用CPU来解码
  优点:兼容好
  缺点:加大CPU负担,耗电增加、没有硬解码流畅,解码速度相对慢

8.播放

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
 `ijkplayer`:一个基于FFmpeg的开源Android/iOS视频播放器。

    API易于集成;
    编译配置可裁剪,方便控制安装包大小;
    支持硬件加速解码,更加省电
    简单易用,指定拉流URL,自动解码播放.

9.聊天互动

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
`IM`: (InstantMessaging)即时通讯:是一个实时通信系统,允许两人或多人使用网络实时的传递文字消息、文件、语音与视频交流.
  `IM`在直播系统中的主要作用是实现观众与主播、观众与观众之间的文字互动.
   
 ***** 第三方SDK *****
  • 腾讯云:`腾讯提供的即时通讯SDK,可作为直播的聊天室
  • 融云:一个比较常用的即时通讯SDK,可作为直播的聊天室

五、如何快速的开发一个完整的iOS直播app

1、利用第三方直播SDK快速的开发

七牛云:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
 七牛直播云是专为直播平台打造的全球化直播流服务和一站式实现SDK端到端直播场景的企业级直播云服务平台.
 熊猫TV,龙珠TV等直播平台都是用的七牛云

网易视频云

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
基于专业的跨平台视频编解码技术和大规模视频内容分发网络,提供稳定流畅、低延时、高并发的实时音视频服务,
可将视频直播无缝对接到自身App.

2、自研还是使用第三方直播SDK开发?

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
第三方SDK开发:  对于一个初创团队来讲,自研直播不管在技术门槛、CDN、带宽上都是有很大的门槛的,
              而且需要耗费大量的时间才能做出成品,不利于拉投资。
自研:  公司直播平台大,从长远看,自研可以节省成本,技术成面比直接用SDK可控多了。

3.简易搭建

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
推流:LFLiveKit
服务器:nginx+rtmp+ffmpeg
拉流播放:ijkplayer
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2018.06.15 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
暂无评论
推荐阅读
编辑精选文章
换一批
视频直播之基础原理
SDK(Software Development Kit): 软件开发工具包 CDN(Content Delivery Network):内容分发网络
全栈程序员站长
2022/09/15
3K0
视频直播之基础原理
视频直播技术大全、直播架构、技术原理和实现思路方案整理
原文链接:https://blog.csdn.net/zgpeace/article/details/108552358
全栈程序员站长
2022/09/15
4.9K0
视频直播技术大全、直播架构、技术原理和实现思路方案整理
音视频基础概念合集:148 个问题带你快速上车音视频丨音视频基础
音视频是一个有一定技术门槛的垂直领域,对于前端、iOS/Android 客户端、服务端开发同学来说,这都是一个不错的职业发展方向。对于刚开始接触音视频开发的同学,最头疼的问题应该是音视频纷繁庞杂的概念,如果删繁就简,音视频生产及消费的核心环节其实只有:采集(声音和图像的数字化) → 编码(压缩数据便于存储和传输) → 封装(按格式封装便于控制音视频的展现) → 传输(用于网络) → 解封装(封装的逆过程) → 解码(编码的逆过程) → 渲染(声音和图像的展现)。
关键帧
2022/06/13
1.2K0
音视频基础概念合集:148 个问题带你快速上车音视频丨音视频基础
视频直播技术干货:一文读懂主流视频直播系统的推拉流架构、传输协议等
本文由蘑菇街前端开发工程师“三体”分享,原题“蘑菇街云端直播探索——启航篇”,有修订。
JackJiang
2022/05/31
5.3K1
视频直播技术干货:一文读懂主流视频直播系统的推拉流架构、传输协议等
音视频&流媒体的原理以及基础入门知识
当下,音视频、流媒体已经无处不在,直播已经火了几年,在后续的时间里面,人们聊天已经不仅仅满足与文字、而是更多的在于“类面对面”交流,能够实时感知对方的表情、动作。为此,有必要跟紧时代潮流,好好梳理梳理流媒体这门功课。
嵌入式音视频
2022/09/24
1.7K0
音视频&流媒体的原理以及基础入门知识
69 篇文章带你系统性的学习音视频开发(收藏起来假期看)
距离我们发出第一篇音视频技术文章已经过去一年了,回顾这一年,我们发了几十篇文章,覆盖了音视频基础知识、工具使用、工程示例、实战经验等主题,这些文章基本上构成了入门音视频开发并做一些功能实现和指标优化工作所需要的知识框架,这里我们来回顾下这些文章,做一下内容简介,给需要的朋友提供一些指引。
关键帧
2023/02/14
3.4K0
69 篇文章带你系统性的学习音视频开发(收藏起来假期看)
视频技术基础
在线直播可以说从去年开始变成了一个火爆的创业领域,一下子出来了很多做视频直播的公司。但说实话这方面的技术书籍实在是非常的少,网上的资料也很零散,所以我决定写一些列介绍视频技术的文章。今天这篇文章先对视频技术中的基础概念做一些简单的总结。
smy
2019/01/03
1.1K0
你想知道的直播技术都在这里了
概述 2016年基本上可以说一个直播年,各大互联网挣相进入直播行业,成就了直播技术的发展。之前我们也对直播连麦技术做了一个简单的分析,但是没有从整体上介绍,今天我们就组一个整体的介绍(本文部分资料来源于网络)。 我们先来看看视频直播的5个关键的流程:录制->编码->网络传输->解码->播放。每个环节对于直播的延迟都会产生不同程度的影响,这里重点分析移动设备的情况。针对移动场景总结出直播延迟优化的4个点:网络、协议、编解码、移动终端,达到UCloud直播云实现低延迟、秒开的技术细节。 直播技术分析 UCl
xiangzhihong
2018/02/06
3.3K0
你想知道的直播技术都在这里了
(零)音视频技术基础知识
耽误了很久,一直想写音视频开发的教程,一方面,音视频的发展正在向各个行业扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等理论知识至关重要。另一方面,公司的业务也在逐渐向音视频靠拢,我需要先将积累的知识点重新梳理后分享给其他同学。
sweet说好的幸福
2020/12/23
1.5K0
(零)音视频技术基础知识
必须要掌握的音视频编码、解码基础!
音视频编码技术在音视频领域有着举足轻重的地位,这是由于音视频原始数据量较大,在传输的过程中如果不进行编码的话,则无法进行传输。比方说,一张普通的图片的大小大概是1-2M,假设我们传输的帧率是30帧,则相当于一秒钟三十张2M的图片,那这个传输量是不得了的。所以此时我们就要引入视频编码技术进行压缩处理,目前常见的视频压缩技术有H264/H265两种压缩技术(这方面我们后面再慢慢介绍),音频编码技术是AAC,这两种压缩格式可以使得每一帧数据的大小能够压缩100-200倍,这使得传输效率大大提高。
用户6280468
2023/08/31
7280
必须要掌握的音视频编码、解码基础!
iOS开发-音视频开发
5G网络作为第5代的移动通信网络,它的网络峰值传播速度可1以达到10Gbps/s.这比4G的的传输速度快数百倍.举个例子,整部超高画质电影下载可在1秒钟之内下载完成.
CC老师
2018/08/22
2.6K0
iOS开发-音视频开发
斗鱼直播带你实现:你主播最爱的Android音视频开发
视频的采集涉及两方面数据的采集:音频采集和图像采集,它们分别对应两种完全不同的输入源和数据格式。
Android技术干货分享
2020/09/01
9400
斗鱼直播带你实现:你主播最爱的Android音视频开发
快速探索,音视频技术不再神秘
面对一门技术,我们熟悉而陌生,我们能够熟练的基于平台的API完成各种各样的需求,掌握平台特性、框架与原理。但随着技术点不断深入,却发现自己存在基础性与深度性的知识盲区。
goo
2018/11/05
1.2K0
快速探索,音视频技术不再神秘
音视频开发入门_视频制作基础知识
音视频涉及语音信号处理、数字图像处理、信息论、封装格式、编解码、流媒体协议、网络传输、渲染、算法等。在现实生活中,音视频扮演着越来越重要的角色,比如视频会议、直播、短视频、播放器、语音聊天等。因此,从事音视频是一件比较有意义的事情,机遇与挑战并存。本文将从几个维度进行介绍:音视频开发基础、音视频进阶成长、音视频工作方向、音视频开源库、流媒体协议与书籍。
全栈程序员站长
2022/10/02
3.1K0
音视频开发入门_视频制作基础知识
一张图概括淘宝直播背后的前端技术 | 赠送多媒体前端手册
2020年,直播带货火爆全网。想一探淘宝直播背后的前端技术?本文将带你进入淘宝直播前端技术的世界。
音视频开发进阶
2020/11/10
2.9K0
一张图概括淘宝直播背后的前端技术 | 赠送多媒体前端手册
视频基础知识
说视频之前,先要说说图像。 图像,大家都知道,是由很多“带有颜色的点”组成的。这个点,就是“像素点”。
Gnep@97
2023/09/07
8170
视频基础知识
从0到1打造直播 App
概要 分享内容: 互联网内容载体变迁历程,文字——图片/声音——视频——VR/AR——…….。从直播1.0秀场时代(YY),2.0游戏直播(斗鱼、虎牙、熊猫)到如今全民直播3.0泛生活娱乐时代(映客、花椒),国外直播app(Meerkat 、Periscope),随着VA/AR/MR提出的沉浸式视听体验,直播4.0时代很快就能到来。 在这个全民娱乐的时代,直播已经火得不要不要的,各大公司都有自己的直播产品。本文主要从直播的一些基本知识,一步步打造直播app。直播那么火的背后有什么样的技术支撑呢? 先将这些A
腾讯Bugly
2018/03/23
2.9K2
iOS 音视频接入-音视频基础
今天又是一个阳光明媚的日子,我正在努力的coding,突然间项目主管来到跟前和我说,我们准备做一个直播项目。
小明同学接音视频
2020/09/27
2.1K0
移动直播技术知多少:基础原理解析 & 腾讯云直播接入
2020 年,由于新型冠状病毒疫情的爆发,视频直播互动更是一飞冲天,在网购、游戏、教育、金融等等方面都呈现爆发式发展。
开发的猫
2020/05/04
5.2K0
直播系统开发之推流及拉流概述
根据直播系统开发协议类型(如RTMP、RTP、RTSP、HTTP等),与服务器建立连接并接收数据;
云豹kj的晨曦
2020/09/21
5.2K0
直播系统开发之推流及拉流概述
相关推荐
视频直播之基础原理
更多 >
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档