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社区首页 >问答首页 >iphone :动画停止时移除CALayer,消失前CALayer闪存

iphone :动画停止时移除CALayer,消失前CALayer闪存
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Stack Overflow用户
提问于 2012-05-15 06:06:15
回答 1查看 4.6K关注 0票数 14
  • 在XCode
  • set视图中创建一个简单的项目来接收多点触摸事件
  • 在touchesBegan中的响应,创建CALayer当检测到触摸事件时
  • 为CALayer
  • 制作不透明淡出动画,当动画停止时,从父H 210F 211中删除CALayer>

预期: CALayer正常消失

实际情况:消失前的CALayer闪光灯(眨眼)

完整源代码:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
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AI代码解释
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@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    self.view.multipleTouchEnabled = YES;
}

- (void)viewDidUnload
{
    [super viewDidUnload];
    // Release any retained subviews of the main view.
}

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
    return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);
}

- (void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    for (UITouch* touch in touches) {
        CGPoint p = [touch locationInView:self.view];

        //NSLog(@"touch=%@ p=%@", touch, NSStringFromCGPoint(p));

        CALayer *layer = [CALayer layer];
        layer.position = p;
        layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 70, 70);
        layer.cornerRadius = 30;
        layer.masksToBounds = NO;
        layer.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:102.0/255.0 green:156.0/255.0 blue:255.0/255.0 alpha:0.8].CGColor;
        layer.shouldRasterize = YES;

        CABasicAnimation *fadeOutAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
        fadeOutAnimation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:1.0];
        fadeOutAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:0.0];
        fadeOutAnimation.duration = 0.5;
        fadeOutAnimation.delegate = self;
        fadeOutAnimation.removedOnCompletion = NO;
        [fadeOutAnimation setValue:layer forKey:@"parentLayer"];
        [layer addAnimation:fadeOutAnimation forKey:@"opacity"];

        [self.view.layer addSublayer:layer];
    }
}

- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)theAnimation finished:(BOOL)flag {
    if(flag) {
        CALayer *layer = [theAnimation valueForKey:@"parentLayer"];
        if(layer) {
            layer.opaque = NO;
            layer.opacity = 0.0;
            //layer.hidden = YES;
            //NSLog(@"The layer object was: %@ (%@)", layer, [layer name]);
            [layer removeFromSuperlayer];
            [layer removeAllAnimations];
        }
    }
}

@end
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-05-15 23:59:58

tl;dr:将动画上的fillMode设置为kCAFillModeForwards,或者在将动画添加到层之前将值更改为其最终值。

一个基本的动画只是一个视觉动画,在动画的时间内,没有实际的值被改变。当您将动画设置为完成后不移除时,这意味着该层仍然将该动画对象作为其动画之一引用。然而,它已经运行了它的动画。

动画外观的默认行为(它们的填充模式)是kCAFillModeRemoved,这意味着在动画持续时间之后,图层看起来就好像动画从未发生过一样。通过将填充模式更改为kCAFillModeForwardskCAFillModeBoth,您可以使该层看起来像是处于动画的结束状态。

您可以在使用kCAFillModeBackwards的动画开始时做同样的事情,但是当您为动画设置了一个开始时间时,它通常适用。

因此,要使动画看起来像在动画的最后状态中一样,可以将填充模式设置为...Forwards,而不是删除动画,或者在将动画添加到视图之前将图层的实际值更改为您期望的值。这将改变值,然后从旧值变为新值。

票数 17
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/10602505

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