我正在开发一个基于网络的仿真环境,可以通过网络进行控制.我有一个用python编写的应用程序,它向webplayer发送字符串命令。然而,到目前为止,我尝试过的任何例子都没有做到这一点。在其中一些事件中,我遇到了一个崩溃(当我在两边使用Zero-MQ库时),或者其他我得到了“找不到有效的跨域策略”错误。
我不需要在unity3d上做太多的实验,尤其是在网络方面。我把跨域文件放在webplayer和应用程序根文件夹中,但仍然不能工作。
我真的很感激,如果你能分享你的想法或实验对这种特殊的情况。
https://stackoverflow.com/questions/21665020
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