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腾讯技术工程官方号的专栏

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每个C++工程师都要了解的十个性能陷阱
作者:jinshang,腾讯 WXG 后台开发工程师 如果你让每个 C++工程师列出他们喜欢 C++的原因,那“掌控力”绝对是排在前几的特性。与 go、java 等垃圾回收语言的大道至简、python 等解释语言的小快灵不同,C++最大的魅力就是给予工程师对代码完全的掌控,每个 C++程序员仿佛都是人形编译器,不止要看懂代码表面的逻辑,甚至要知道每行代码对应的汇编指令。优化代码也成了 C++工程师日常必备活动,正所谓“一杯茶,一包烟,一段代码,优化一天”。在经历过无数个性能优化的日日夜夜后,笔者也总结了几个
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2022-11-03
1.4K0
从无栈协程到 C++异步框架
作者:fangshen,腾讯 IEG 游戏客户端开发工程师 导语 本文我们将尝试对整个 C++的协程做深入浅出的剥析, 方便大家的理解. 再结合上层的封装, 最终给出一个 C++异步框架实际业务使用的一种形态, 方便大家更好的在实际项目中应用无栈协程。 1. 浅谈协程 在开始展开协程前, 我们先来看一下一些非 C++语言中的协程实现. 1.1 其他语言中的协程实现 很多语言里面, 协程是作为 "一类公民" 直接加入到语言特性中的, 比如: 1.1.1 Dart1.9 示例代码 Future<int> get
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2022-10-13
2.2K0
分布式唯一 ID 生成方案浅谈
作者:shmilychen,腾讯 IEG 后台开发工程师 1. 分布式唯一 ID 特性 在业务开发中,会存在大量的场景都需要唯一 ID 来进行标识。比如,用户需要唯一身份标识;商品需要唯一标识;消息需要唯一标识;事件需要唯一标识等等。尤其是在分布式场景下,业务会更加依赖唯一 ID。 分布式唯一 ID 的特性如下: 全局唯一:必须保证生成的 ID 是全局性唯一的,这是分布式 ID 的基本要求; 有序性:生成的 ID 需要按照某种规则有序,便于数据库的写入和排序操作; 可用性:需要保证高并发下的可用性。除了对
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2022-06-29
1.7K0
微信终端自研 C++协程框架的设计与实现
作者:peterfan,腾讯 WXG 客户端开发工程师 背景 基于跨平台考虑,微信终端很多基础组件使用 C++ 编写,随着业务越来越复杂,传统异步编程模型已经无法满足业务需要。Modern C++ 虽然一直在改进,但一直没有统一编程模型,为了提升开发效率,改善代码质量,我们自研了一套 C++ 协程框架 owl,用于为所有基础组件提供统一的编程模型。 owl 协程框架目前主要应用于 C++ 跨平台微信客户端内核(Alita),Alita 的业务逻辑部分全部用协程实现,相比传统异步编程模型,至少减少了 5
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2021-11-03
1.5K0
Mdebug:基于React开发的移动web调试工具
作者:thinkchen,腾讯 PCG 高级前端开发工程师 mdebug是腾讯新闻 TNTWEB 团队推出的基于React开发的新的web调试工具, 沉淀自腾讯新闻微信手 q 双插件多年的移动 web 开发实践中。相比 vconsole, eruda 等调试工具, 使用现代框架进行编写。整合 network 监控能力,提供了更丰富的调试能力和 api, 拥有更强大的网络捕获能力,接入和使用简单。本文将从背景, 架构,功能, 实现原理, 未来扩展点等角度全面介绍这款工具。 一.背景 调试一直是移动 we
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2021-09-03
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gRPC 基础概念详解
作者:jasonzxpan,腾讯 IEG 运营开发工程师 gRPC (gRPC Remote Procedure Calls) 是 Google 发起的一个开源远程过程调用系统,该系统基于 HTTP/2 协议传输,本文介绍 gRPC 的基础概念,首先通过关系图直观展示这些基础概念之间关联,介绍异步 gRPC 的 Server 和 Client 的逻辑;然后介绍 RPC 的类型,阅读和抓包分析 gRPC 的通信过程协议,gRPC 上下文;最后分析 grpc.pb.h 文件的内容,包括 Stub 的能力、
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2021-07-12
3.6K0
从 0 到 1 实现浏览器端沙盒运行环境
作者:easonruan,腾讯 CSIG 前端开发工程师 本文的浏览器端 Sandbox 沙盒运行环境,大家可以快速理解为类似 CodeSandbox 一样,所有页面代码编译都在前端完成(不依赖后端),并且具备实时热更新功能。 而本文终极目标就是实现这样的浏览器端 Sandbox 沙盒运行环境,可以轻松接入到大部分平台(尤其低代码平台),提升应用的预览速度和开发体验,效果如下: 为什么需要浏览器端 Sandbox 沙盒运行环境? 原因一:Demo 体验流程的转变:繁琐痛苦 → 快速便捷 如果你要体
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2021-06-23
2.2K1
2020 年大前端技术趋势解读
来源:腾讯IMWeb前端团队 时光荏苒,非比寻常的一年即将过去。在这过去的一年中,与其说前端的平稳期即将到来,不如说前端反而进入了技术深水区。换言之,在全栈和多端的影响下,前端领域里“术业有专攻”的时代已经到来。 如今的前端早已不再拘泥于满足页面展示,而是开始延展到通过全栈来闭环产品。这表明前端已经有能力透过业务深入产业,继而影响商业结果。这种表象的改变背后是本质的转变,从更为宏观的角度来说,前端正在通过持续的技术革新和技术融合不断突破自身边界,进而重新定义自身价值。在这种大变革的时代背景下,腾讯 I
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2020-12-24
2K0
14W 行代码量的前端页面长什么样
作者:sigmaliu,腾讯文档 AlloyTeam 开发工程师 0. 前言 腾讯文档列表页在不久前经历了一次完全重构后,首屏速度其实已经是不错。但是我们仍然可以引入 SSR 来进一步加快速度。这篇文章就是用来记录和整理我最近实现 SSR 遇到的一些问题和思考。虽然其中有一些基础设施可能和腾讯或文档强相关,但是作为一篇涉及 Node、React 组件、性能、网络、docker 镜像 、云上部署、灰度和发布等内容的文章,仍然可以小小地作为参考或者相似需求的 Checklist。 就是这样一个页面,内
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2020-12-10
1.5K0
web多媒体技术在视频编辑场景的应用
大家上午好,很高兴来到咱们腾讯LIVE开发者大会。我今天分享的web多媒体技术在视频编辑场景的应用是个非常有意思的主题,希望大家能有所收获。 首先介绍下自己,我是袁运辉,2010年就加入了腾讯,目前主要在腾讯云视频中心负责web团队。 视频云的web团队是一个偏多媒体前端技术的团队,致力于为客户提供更多创新的场景化云服务,近期我们在视频制作领域中有一些实践经验,我觉得和前端技术以及大会的主题都比较契合,所以非常有意愿来这与大家做一次分享。 我的分享主要分为四部分:第一部分介绍下业务背景;第二部分介绍
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2020-09-09
4.1K1
Golang 汇编入门知识总结
作者:ivansli,腾讯 IEG 运营开发工程师 在深入学习 Golang 的 runtime 和标准库实现的时候发现,如果对 Golang 汇编没有一定了解的话,很难深入了解其底层实现机制。在这里整理总结了一份基础的 Golang 汇编入门知识,通过学习之后能够对其底层实现有一定的认识。 0. 为什么写本文 平时业务中一直使用 PHP 编写代码,但是一直对 Golang 比较感兴趣,闲暇、周末之余会看一些 Go 底层源码。 近日在分析 go 的某些特性底层功能实现时发现:有些又跟 runtime
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2020-09-07
2.4K0
前端性能分析工具利器
作者:basinwang,腾讯 PCG 前端开发工程师 大型项目容易遇到性能问题,一般来说,当我们遇到性能瓶颈的时候,才会开始去进行相应的分析。分析的方向除了业务本身的特点相关之外,常见的还可以借助一些工具来发现问题。本文主要介绍前端性能分析可以怎么走~ 前端性能分析工具(Chrome DevTools) 一般来说,前端的性能分析通常可以从时间和空间两个角度来进行: 时间:常见耗时,如页面加载耗时、渲染耗时、网络耗时、脚本执行耗时等 空间:资源占用,包括 CPU 占用、内存占用、本地缓存占用等 那么,
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2020-09-03
2.8K1
微信小游戏背后的技术优化
作者:chrongzhang,腾讯 WXG 客户端开发工程师 这是一篇介绍微信小游戏客户端底层,如果进行优化,可以让所有小游戏获得更好性能的文章。不是你想像的怎么优化某个小游戏的文章。来都来了,就了解一下吧:) 小游戏主要分为渲染和逻辑两部分。渲染优化能让渲染相关的指令(WebGL/GFX)得到更高效的执行,逻辑优化是让除渲染之外的代码也能更高效的执行,本篇主要讲述逻辑相关的优化。 基础功能优化 V8 微信小游戏是在 2017 年 12 月 28 日上线的,当时微信安卓客户端使用的 V8 版本还是
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2020-08-17
2.2K1
Java内存泄漏、性能优化、宕机死锁的N种姿势
导读 本文介绍Java诸多优化实例:第一,排查堆上、堆外内存泄露;第二,使用arthas、jaeger、tcpdump、jstack做性能优化;第三,排查进程异常退出的原因,如被杀、System.exit、Java调用的C++发生Crash、Java内Crash;第四,排查死锁的原因,如log4j死锁、封装不严谨导致的死锁 内存泄漏 内存泄露在C++里排查很简单,用钩子函数勾住内存分配和释放函数malloc和free,统计哪些malloc的内存没有free,就可以找出内存泄露的源头。但在Java
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2020-08-04
1.7K0
Javascript 多线程编程​的前世今生
作者:jolamjiang,腾讯 WXG 前端开发工程师 一篇关于 Web Worker、SharedArrayBuffer、Atomics 的文章。 为什么要多线程编程 大家看到文章的标题《Javascript 多线程编程》可能立马会产生疑问:Javascript 不是单线程的吗?Javascript IO 阻塞和其他异步的需求(例如 setTimeout, Promise, requestAnimationFrame, queueMicrotask 等)不是通过事件循环(Event Loop)来
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2020-06-16
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这才是真正的 Git——分支合并
本文作者:lzaneli,腾讯 TEG 前端开发工程师 “合并前文件还在的,合并后就不见了”、“我遇到 Git 合并的 bug 了” 是两句经常听到的话,但真的是 Git 的 bug 么?或许只是你的预期不对。本文通过讲解三向合并和 Git 的合并策略,step by step 介绍 Git 是怎么做一个合并的,让大家对 Git 的合并结果有一个准确的预期,并且避免发生合并事故。 故事时间 在开始正文之前,先来听一下这个故事。 如下图,小明从节点 A 拉了一条 dev 分支出来,在节点 B 中新增了一
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2020-05-27
1.3K0
手写一个解析器
作者:jolamjiang,腾讯 WXG 前端开发工程师 前言 最近工作中有一些同学在做一些效能工具的时候遇到需要写一门领域相关语言(DSL)及其解析器的场景,笔者恰好有相关的经验向大家指一下北。 首先请问一下大家有没有想过这个功能怎么做? 点击播放视频 本文将围绕如何实现类似于 Excel 中 =C1+C2+"123" 这样子的表达式的功能这一例子,在不需要编译原理的相关知识的前提下,用写正则表达式作为类比,借助一个工具库,讲述实现一个领域相关语言的解析器的一般步骤,让你能够快速实现一个解析器。
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2020-05-27
1.1K0
把你的 VS Code 打造成 C++ 开发利器
作者:denniszhu ,腾讯 CDG 开发工程师 面对大量代码,在开发任务繁重场景下,VSCode 绝对是一把利器。本文虽以 C++为引,但在 python、php、java 等中后台语言方面支持也很强大,对 js、css 等前端技术支持上更加厉害。简言之,只需安装一个 IDE(VSCode),就能解决你在大型项目多语言、任务繁重、跨平台场景下的开发需求。 本文以介绍配置方法为主,虽看似长,但实际在 30 分钟内绝对完成。一招在手,天下我有。 本文较长,建议点击底部知乎链接进入电脑实操~ 1. 为
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2019-12-18
12.1K0
军备竞赛:DDoS攻击防护体系构建
前言:DDoS攻击(Distributed Denial of Service,分布式拒绝服务攻击)的历史可以追溯到1996年(还记得经典的Ping of Death吗),互联网技术飞速发展了二十多年,DDoS的攻击手法也在不断演进,目前它仍然是最活跃的黑客攻击方式之一:每天互联网都会发生不计其数的DDoS攻击 —— 这种攻击方式简单粗暴直接有效,深受攻击者们的青睐。 随着时代的发展,黑客技术已经滋生黑色产业链,从最初的技术炫耀到恶意报复、敲诈勒索乃至商业竞争 ——DDoS攻击也不例外,互联网公司特别
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2019-09-30
5K0
游戏数据埋点二三事
导语:本文宽泛的梳理了游戏产品数据相关的数据埋点内容,包含游戏数据埋点的一些原则和技巧。主要面向刚刚接触游戏数据业务的新人,希望这篇文章能有所帮助。 数据埋点概述 1. 什么是数据埋点 数据埋点是一切数据分析的基石。它指在特定的程序功能被触发时,将这个行为记录下来。例如,当玩家登录时,记录登陆行为;在购买时记录订单等。当这些行为不被记录时,数据分析是没有任何基础数据可以分析的。 数据埋点就是解决在处理当程序功能被触发时,应该如何记录这个行为并通过合适的渠道上报的问题。 2. 游戏数据的分类 按照服务的
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2019-08-12
2.8K0
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