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【版本更新】PerfDog中文版震撼来袭,Web平台支持手机版与所有主流浏览器
五一假期刚刚过去,PerfDog 新版本又双叒叕来啦!这次更新带来了大家一直心心念念的中文版本,萌新们再也不用捧着英文词典一头雾水地使用PerfDog进行性能测试了,新版本的Web平台还支持了手机版与所有主流浏览器。 版本更新内容 【新增】首发中文版本,优化问题自助服务 【新增】增加全平台大小版本测试区分功能,便于项目性能版本回归迭代线上对比分析 【优化】支持所有主流Web浏览器 【优化】支持所有各大厂商最新手机 【优化】优化官网及技术社区移动端适配,满足移动端查阅技术文章和发帖需求体验等 【修复】解
腾讯Bugly
2020-05-18
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【版本升级】PerfDog新增多维度测试报告对比功能、iOS电量测试功能升级
伴随春日暖阳,疫情终将过去,PerfDog在新的一年为广大用户带来重磅更新:新增多维度测试报告对比功能,iOS电量测试功能全新升级。诚邀大家体验。 版本更新内容 测试报告对比功能 【重磅发布】多维度对比:支持详情、机型、版本、比例、区间、趋势、拖拉缩放等 iOS电量测试功能升级 【重磅发布】全新iOS电量功耗统计方式(目前最精准统计方式),与Battery life结果一致。 【优化】支持iOS所有手机。 其他优化更新 【新增】增加测试过程异常退出,数据重新加载功能 【修复】解决Mac机器测试崩
腾讯Bugly
2020-03-27
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PerfDog首次公开宣讲视频版!
导语 《洞穿性能之PerfDog》 ——介绍PerfDog研发背景和PerfDog中使用的技术,以及性能专项工作中的专业技能和专业实战经验。 课程知识点: 1.国内外为什么越来越重视性能? 2.性能实战中踩过的"坑" 3.前线人员需要什么利器 4.PerfDog技术能力解析 5.性能测试专家必备技术能力 6.行业合作建设 讲师简介 周绍胜,腾讯 测试开发专家  ——专注性能专项测试领域多年,沉淀了丰富专业的知识与技能,有过多年APP性能专项及端游、手游的引擎性能专项、兼容性专项和渲染性能分析经验。最近重
腾讯Bugly
2019-12-16
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腾讯游戏性能实战案例分享之帧率陡变
导语 在最近一次游戏性能专项测试过程中发现帧率陡降,开发同学分析源代码堆栈信息,折腾了很久一直无法定位原因,最终定位到原来是手机发热降频引起。 有经验一看完整的性能数据,基本一眼都能看出问题原因。需要强调一点:分析问题需要整体数据联动分析,单独看某单一信息是没是意义的。这个案例很典型,所以将本次性能实战经验分析出来,,希望对测试或者开发同学有些帮助。 一月一度的游戏性能专项回归测试过程中,我们在Galaxy S9 Plus手机上测试发现,帧率出现陡降问题,非常有规律的:进入游戏玩一段时间帧率FPS出现缓慢
腾讯Bugly
2019-12-16
3.4K0
官宣:腾讯WeTest明星工具-PerfDog面向全球发布!
导读 PerfDog(官网:perfdog.qq.com)作为移动全平台性能测试分析专业工具,在腾讯内部研发测试工具商店-WeTest Store上线后服务了近2000+名开发者,其中《王者荣耀》、《QQ飞车》、《天涯明月刀》、《和平精英》、《使命召唤手游》(CODM)等知名游戏以及QQ浏览器、腾讯微视、微信及小程序小游戏等优秀应用均在使用PerfDog。在经历过腾讯内部性能测试实践后,PerfDog将于2019年11月正式对外发布,开放给全球开发者使用。 洞穿性能测试痛点,铸就性能测试精品工具 一年
腾讯Bugly
2019-11-05
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直击GDC,腾讯WeTest发布CMatrix云游戏服务平台,为企业提供技术解决方案
2019年3月20日-22日, GDC游戏开发者大会(GameDevelopers Conference,以下简称GDC)于旧金山召开。每年的GDC大会上,来自世界各地,数以万计的游戏开发者们都会分享最新的研发技术,共同探索游戏行业未来的趋势。而在今年,云游戏再度登上热门话题的舞台。 CMatrix腾讯云游戏服务平台(以下简称腾讯CMatrix)受英特尔公司邀请,共同参展本届GDC大会,给大家带来Android云游戏技术解决方案,并提供了现场体验。同时,围绕 “Android云游戏”,来自腾讯CMatri
腾讯Bugly
2019-05-16
1.2K0
20分钟让你了解OpenGL ——OpenGL全流程详细解读
| 导语 对于开发者来说,学习OpenGL或者其他图形API都不是一件容易的事情。即使是一些对OpenGL有一些经验的开发者,往往也未必对OpenGL有完整、全面的理解。市面上的OpenGL文章往往零碎不成体系,而教材又十分庞大、晦涩难懂还穿插着各种API的介绍。因此笔者希望通过多年的图形开发经验,结合对OpenGL的理解,对OpenGL整体的知识做一个梳理,剔除掉特别复杂又较少使用的部分。遗留下来常见和易于理解的部分,同时也尽量在介绍的时候兼顾易懂性和严谨性。希望对即将或正在学习OpenGL的开发者,提
腾讯Bugly
2019-05-16
7.6K0
GaiaStack上的GPU虚拟化技术
为什么需要GPU虚拟化 根据平台收集的GPU使用率的历史,我们发现独占卡的模式会对GPU这种宝贵计算资源存在浪费现象,即不同用户对模型的理解深度不同,导致申请了独立的卡却没有把资源用满的情况。针对这种情况,虚拟化GPU技术可以更好的解决这种痛点,让机器的计算资源得到充分利用。 现有技术情况 目前来看,绝大多数公司使用的是英伟达(NVIDIA)的公司的计算卡,所以下面主要介绍NVIDIA的技术现状。 NVIDIA在前几年释放出来一个NVIDIA vGPU的一个硬件虚拟化的技术,该技术的介绍是 NVIDIA
腾讯Bugly
2019-01-30
9.2K2
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