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企鹅号技术类相关资讯
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技术分享连载|UGUI对于emoji表情的处理|加载资源时的内存波动|Animator采样……
企鹅号小编
2018-01-09
1.8K0
手游公司对Unity新人的要求大概是什么样?
最开始Unity新人和手游公司面试官的尬聊是什么样的? 大概面试官流露出的神情是:你到底都了解什么呢。。。 1 尬聊一:到底什么是游戏引擎? Unity新人第一件事当然是告诉面试官:我懂游戏引擎。 游戏引擎就是游戏开发者的“神器”。 打个比方,有些东西,在A游戏上可以用,在B游戏上也可以使用。那么我们为什么不把这些可以重用的部分提取出来,到时候再开发其他游戏的时候直接调用就可以了啊。 基于这么一种“偷懒”的思想,Duang~,游戏引擎就诞生了。 2 尬聊二:Unity常用功能 Unity新人第二件事当然是告
企鹅号小编
2018-01-30
1.3K0
优化Profiler中Others的耗时……
我们将从日常技术交流中精选若干个开发相关的问题,建议阅读时间15分钟,认真读完必有收获。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。 内存 Q:我的项目刚升级到Unity 5.6版本,然后在测试的时候出现了很严重的卡顿,我用Profiler真机检测的时候,发现CPU的Others选项耗时很高,但是看了下也没什么粒子消耗,然后Animator的消耗也不高,这是为什么呢? 📷 A:Unity引擎中有10+的模块,而Profiler面板中也就明确显示出6个,Rendering、Scripts、Phys
企鹅号小编
2018-02-12
1.4K0
Unity机器学习代理ML-Agents v0.2版本发布
Unity机器学习代理最新版ML-Agents v0.2现已发布!在本版本里,我们作了以下改进: 为Unity SDK和Python API增加了新特性 更多新示例环境 改进了默认的增强学习算法(PPO) 修复Bug及小功能改进 在这篇文章中,我们将重点介绍一些主要的新增功能。 下载ML-Agents v0.2 下载地址: https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents 发行说明: https://github.com/Unity-Technologies/m
企鹅号小编
2018-02-28
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