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Android群英传

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耗时一周,我解决了微信 Matrix 增量编译的 Bug,已提 PR
最近,我们项目在接入微信 Matrix,刚开始接入的时候,还蛮顺利的。到了下午,运行项目,偶现 crash。看了一下报错信息,某些 class 文件在 dex 文件中没有找到,即 ClassNotFoundException 。
用户1907613
2021-11-12
1.3K0
Flutter Dojo设计之道——利用Github打造完善的开源项目
一个好的GitHub开源项目,不仅仅是一个开发者专业技术的体现,更是一个自我展示的平台,专业的GitHub开源项目,可以吸引更多的开发者参与到项目的协同开发中来,让项目能够健康持续的发展。
用户1907613
2020-08-10
7370
使用Flutter来完成Uplabs上炫酷的交互
Flutter 是 Google 用以帮助开发者在 iOS 和 Android 两个平台(现在是全平台)开发高质量原生 UI 的移动 SDK。Flutter 兼容现有的代码,免费并且开源,在全球开发者中广泛被使用.
用户1907613
2019-06-03
1K0
从数字滚动动画看自定义View的绘制思路
前言 本篇文章是AndroidMsky的投稿,本篇文章主要讲解了对一个自定义View的实现,效果并不复杂,但是思路却很清晰,而且总结的很详细,相信会对不少开发者有帮助,希望大家多多学习。 另外,昨天在拍婚纱,有个活动,需要120个祝福,我老婆说,要这么多呀,我说,分分钟就搞定,刚发没多久,就凑齐了,非常感谢大家的祝福~也让我成功在老婆面前装了个逼,所以,非常感谢大家,后面一定多写好的文章来感谢大家~ 最近在掘金这个干货平台上发了几篇博文,看掘金APP中文章数据的数字滚动起来很动感,效果很棒, 于是,我决定把
用户1907613
2018-07-20
2.7K0
不怕搞事,自定义View云扩散效果
前言 本文是自定义View邪教徒Wing的投稿,这篇故事告诉我们,只有发散思路,开拓视野,才能在自定义View上越走越远! 《交互炸了》或许是一系列高端特效教程, 文中会介绍一些比较炫酷的特效,以及实现的思路。特效实现本身也许不会有太大的难度。难点在于实现的思路。一旦思路被打开,特效将很简单实现。 效果项目地址: https://github.com/githubwing/WowSplash 本期是第三期,第二期做的比较草率,好像并不太符合“交互炸了”这一主题,所以以后我会保证质量,
用户1907613
2018-07-20
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记一次代码中毒急救
前段时间,鄙司的张涛小朋友被指定去开发一个小功能,结果差点中毒!幸亏抢救及时,目前已经可以继续装逼,请祖国放心! ------------你TM居然在代码里下毒------------ 开源代码要慎用,容易中毒 先说感受再看看我是怎么中毒以及怎么解毒的。 何为中毒,并不是说性能多么差,也不是代码多么烂,而是你容易受到别人代码的影响,不知不觉间就顺着他的思路走了。 当然,有一种避免的办法就是,拿来主义。我只拿你的代码用,完全不看你怎么写的,也不做功能定制和扩
用户1907613
2018-07-20
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花式实现图片3D翻转效果
前言 本文是zhangyu的投稿,Camera是自定义View中实现3D效果的利器,通过Camera,可以让的View突破2D的限制,展示酷炫的3D效果~ 闲话 曾经在闲逛时,看到有一个很
用户1907613
2018-07-20
2.8K0
如何做好技术调研
一、了解需求 除去自己发起的技术调研,其他技术调研都需要先了解需求。估计很多人看到这个就会心想,切,这个谁都知道啊。 是的,“了解需求”这是个人尽皆知且每个人在技术调研前都会去做的一件事。但不夸张地说,在这个阶段栽跟头的人最多。 很多人,特别是新人,在这个阶段出问题的普遍原因大概有以下几点: 作为新人畏畏缩缩,担心一开始问太多会显得自己很无知,担心对方轻视自己 听到几个关键字就以为了解需求,没有在意对方说的一些细节 对需求有疑惑的情况下硬着头皮做,缺乏沟通意识 没有分阶段跟需求方沟
用户1907613
2018-07-20
2.2K0
贝塞尔Loading——化学风暴
前言 GAStudio本公众号首秀就把自定义View玩出了花! 本篇文章给大家带来贝塞尔曲线的搞逼格特效,请少年儿童在监护人的陪伴下仔细观看! 谈到贝塞尔曲线,很多人会觉得高逼格、复杂、头疼,实则不然,贝塞尔曲线经过android封装,已经显得娇俏可爱,简单好用,之前一些红极一时的效果也均是由其打造,比如QQ的“一键退潮”效果、电子书曲面翻页效果…… 现在咱们就用贝塞尔曲线一起从0到1打造一个拥有极致体验、清秀灵动的GABottleLoading效果; 好了,不多吹NB了,老规矩先上一个原
用户1907613
2018-07-20
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基于XDanmuku的Android性能优化实战
前言 本篇是orzangleli的投稿,基于他之前开源的一款『弹幕控件』,开源之后,orzangleli根据issue的反馈进行了性能优化,更加完善了这个开源项目~ V1.0版本于4天前首发与
用户1907613
2018-07-20
6330
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