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OpenVDB简介
数据结构
存储
css
缓存
渲染
OpenVDB 是一个获得奥斯卡奖的数据结构,在github上有对应的C++开源库,包含一个分层数据结构和一套工具,用于高效存储和操作在三维网格上离散化的稀疏体积数据。它由 DreamWorks Animation 开发,用于故事片制作中通常遇到的体积应用程序,现在由 Academy Software Foundation (ASWF) 维护,采用 MPL2.0 协议。
Peter Lu
2022-12-22
3.8K
0
Langevin Monte Carlo Rendering with Gradient-based Adaptation
缓存
编程算法
上一篇《Hessian-Hamiltonian MC Rendering》的思路是将哈密顿力学应用在MCMC中,从而达到优化复杂场景的渲染效果。既然哈密顿可以,朗之万立马说到“我也可以”。今天这篇论文,就是基于Hessian-Hamiltonian MC (H2MC) Rendering论文的思想,引入Langevin Monte Carlo Rendering实现渲染上的优化。
Peter Lu
2021-06-21
739
0
GPGPU简介
opengl
深度学习
api
缓存
github
大家应该能感觉到,近些年来,CPU的发展速度远远跟不上GPU的发展速度,这里有很多因素,比如AMD的疲软,Intel主观上缺少动力,比如GPU更适合大计算量的应用,因此CPU没有太多必要提升计算能力。总之,一切都是由市场这个看不见的手来操纵。如下图,相比CPU,GPU计算能力更强,价格也更便宜。
Peter Lu
2019-05-10
2.2K
0
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