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SceneKit 场景编辑器-为您的AR体验构建3D舞台
为了能够在应用程序中添加3D模型,我们需要一个3D渲染器框架。在本节中,我们将了解SceneKit的场景编辑器。这是一个很好的空间,可以帮助您可视化3D模型,编辑它,播放动画,模拟物理等。
iOSDevLog
2022-01-20
5.5K0
ARKit 简介-使用设备的相机将虚拟对象添加到现实世界中 看视频
到目前为止,你一定听说过关于增强现实的这个相当新的概念。这项技术并不新鲜,您已经在电影中看到它或在电子游戏中体验过它。我的意思是,如果不是免费的话,一般人群现在可以以最低成本轻松获得它。尽管ARKit仅在2017年于2017年发布,但它很快受到欢迎,其可能性无穷无尽。一些人声称这是“下一次大转变”或“改变游戏规则”。
iOSDevLog
2019-06-17
3.6K0
动画与光线-让幻像变现实
在本节中,我们将主要使用我们的3D模型。让它看起来很漂亮!为了使您的3D模型看起来非常好,您基本上需要学习如何为其设置动画并使用场景照明。我们还将学习如何在屏幕上应用反射并放置阴影。
iOSDevLog
2019-06-17
1.1K0
按钮与交互-使用按钮触发操作
在本节中,我们将介绍一个重要且简单的元素,即按钮。这个小元素可以改变整个UX。我们将使用该按钮来缩放我们的3D模型。此外,我们将尝试更改手机的壁纸。对于您的型号,如果您有不同的材质或颜色,您也可以更改它。
iOSDevLog
2019-06-17
4.6K0
图像检测-如何通过扫描图像来制造幻觉
今年,Apple发布了ARKit 2的新功能。其中之一就是图像检测。这是一个非常酷的功能,允许您在用户的环境中跟踪2D图像,并在其上放置增强现实内容。在本课程中,您将学习如何通过检测您喜欢的任何图像以及如何在呈现模型时更改模型的材质,将您自己的3D模型放置在任何对象之上。
iOSDevLog
2019-06-17
2.4K0
Matplotlib 基础
Matplotlib 是一个 Python 绘图库,可以跨平台生成各种硬拷贝格式和交互式环境的出版品质数据。
iOSDevLog
2019-05-28
1.9K0
深度学习-最新论文解释
创建可靠且实时的 3D 姿势估计器的当前困难包括这样的事实:几乎没有训练数据,以及必须考虑遮挡的事实。例如,如果特定身体部位被阻挡而不能看到,则姿势估计器仍必须能够从身体其余部分的位置推断出其位置。
iOSDevLog
2019-04-18
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Android移动开发案例教程-第六章 图像处理与动画应用_V0.2
第六章 图像处理与动画应用_V0.2-01.png 第六章 图像处理与动画应用_V0.2-02.png 第六章 图像处理与动画应用_V0.2-03.png 第六章 图像处理与动画应用_V0.2-04.png 第六章 图像处理与动画应用_V0.2-05.png 第六章 图像处理与动画应用_V0.2-06.png 第六章 图像处理与动画应用_V0.2-07.png 第六章 图像处理与动画应用_V0.2-08.png 第六章 图像处理与动画应用_V0.2-09.png 第六章 图像处理与动画应用_V0.2-10.
iOSDevLog
2018-05-17
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