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安利一下WebView内存泄漏的方法
其他
WebView所在的activity,应该在独立进程 2.WebView不要再XML中声明,而应该在代码中动态添加。 3.实例化WebView的时候不要传activity,应该传applicationContext 4.Activity销毁的时候,应该先在父布局中移除webview,再调用后续处理方法 5.Activity onDestory最后,需要手动调用杀死进程的方法 override fun onDestroy() { content.removeView(w
Xiaolei123
2018-10-10
994
0
第十三章:图片资源打包器(TexturePacker)TexturePacker介绍TexturePacker 下载使用TextureAtlaspack文件格式
其他
1.介绍:TexturePacker 是一款把若干张资源图片拼接为一张大图的工具。 2.特点: - 1.提高载入速度 把小图拼接成一张大图,一次载入,减少IO,提高速度 - 2. 减少内存 OpenGL ES 纹理的宽高都是需要2次幂数,在加入内存后,使用TexturePacker 打包后,它会变成一张512*512的纹理,进而减少了内存的使用。 - 3. 加快渲染速度 OpenGl ES 渲染图片,是需要使用glDrawaArray ,一张纹理调用一次,将所有纹理使用TexturePacker打包后,会减少glDrawArray的使用,进而加快渲染速度。
Xiaolei123
2018-08-10
1.6K
0
第十四章:TouchPadTouchPadStyleTouchPad控件
其他
API定义:TouchPad的样式 用法:public TouchpadStyle(Drawable background, Drawable knob) 第一个参数:摇杆的盘 第二个参数:摇杆的触摸控制点。
Xiaolei123
2018-08-10
321
0
第十二章:游戏对话框WindowStyleWindow控件
其他
LibGdx提供给我们一个专门处理游戏弹框的控件 - Window控件 API定义:一个构造window控件模板样式,用确定window控件的表现形式, 特点:1.AlertDialog与其类似 2.要使用Window控件,必须先实例化一个WindowStyle 功能用法:Window.WindowStyle(titleFont: BitmapFont, titleFontColor: Color, background: Drawable) - 1. 第一个参数:传入一个书写标题的BitMapFont - 2.第二个参数:传入一个颜色Color - 3.传入一个Drawable类型的参数。
Xiaolei123
2018-08-10
420
0
第八章:演员演员类的简介Actor类使用以及方法flip()方法的使用splite
其他
1.定义:在二维场景中,最基本的活动元素,它是构成游戏的基本元,演员拥有,位置,大小,起点,旋转角度,颜色等属性。 2.演员可以结合Action来实现演员在时间段内活动,同时给hi可以加入接收监听触屏事件。 4.舞台:Stage 一个盛装Actor的容器,也是演员活动的舞台、
Xiaolei123
2018-08-10
336
0
第九章:舞台(Stage)简介舞台类以及使用
其他
1.API定义:拥有多个层次结构的二维场景,场景中有许多演员,处理纹理图片和接收的输入事件,以及负责操作游戏视角、 2.特点:盛装演员,监听并接收触屏事件,处理Group Actors。 3.提醒:Stage 本身封装了一个Camera(相机),用于适配不同分辨率设备。以及封装了一个精灵类(SpriteBatch) 特点: 1.Stage可以铺满屏幕,设置视角大小,同时设置照相机 2.调配Actor,Group 与 Screen之间的关系转换,一个Stage必须负责接收输入事件,同时,它将自动分配给演员(Actor)。 3.通常是调用Gdx.input.inputProcessor = stage 来实现监听注册
Xiaolei123
2018-08-10
454
0
第七章:游戏音效Audio接口简介Sound类及使用方法Music类以及使用方法
其他
1.LibGdx提供的音频方式,有三种,但是游戏中主要使用两种,Sound Music 2.枪声,按键声,这些短促,播放频率高的可以使用Sound实现。 3.背景音乐,等时间长的,则使用Music来实现。 4.第三种则是直接写PCM数据,AudioDevice(不懂什么是PCM的自行Google) 5.支持的格式:MP3 OGG WAV 等。 6.接口展示:
Xiaolei123
2018-08-10
933
0
第五章:TTF字库使用(中文方案推荐版)FreeTypeFontGeneratorFreeTypeFontGenerator.FreeTypeBitmapFontData
其他
1.定义:TTF字体发生器 2.用途:负责保存和解析 .ttf后缀格式文件 3.ttf文件名,必须是英文或者数字。
Xiaolei123
2018-08-10
601
0
第六章:常用控件日常科普标签(Lable)图片(Image)按钮(Button)
其他
1.控件是用于开发构建用户界面(UI)控件,帮助完成开发中视窗,文本框,按钮,下拉菜单,等界面元素 2.在LibGdx中,提供的控件有 按钮,勾选框,下拉框,图片,输入框,列表,滑动面板,滑条,分割面板 3.LibGdx中,控件需要样式(Style)才能完成控件的初始化,比如:(LabelStyle,ButtonStyle)等
Xiaolei123
2018-08-10
813
0
第三章:动画(Animation)动画是什么?原理?Animation图片裁剪方法StateTime
其他
1.定义:管理游戏中动画实现的类,实现只需要两个参数,时间:duration,另外则是TextureRegion 即图片。 2.用途:管理动画,设置随即播放模式和播放顺序。 代码:
Xiaolei123
2018-08-10
507
0
安卓端强大数据库ORM框架(XAndrDB)的使用及介绍XAndrDB一、新建数据库二、或者你这样新建数据库三、查询操作四、新增操作五、删除操作六、更新数据操作
其他
前言 在我编写这个框架之前,我曾经深度反感对数据库操作的一系列重复无用功的前奏,只为向数据库输入一条SQL语句和把返回值封装成一个JavaBean对象。 自从我接触到了还在我在做一个菜鸟WEB开发人员时候,MyBatis是我接触到的最易入门上手使用的一个ORM框架,在安卓端开发时候, 我发现市面上竟然没有一个对安卓端数据库Sqlite一个很好地ORM框架,于是我拜读了mybatis源码,然后通过自己的理解, 自己编写一个安卓端的MyBatis XAndrDB 安卓端开源数据库ORM操作框架。 使用说明
Xiaolei123
2018-06-28
456
0
为安卓APP设置统一风格的界面切换动画那么
其他
其实这也是我自己遇到的问题,为了避免下次遇到再满世界去找,我还是记录下来,网上的都是不全的。我也是满心无奈、 我们首先要意识到,界面切换有几种? 当界面被打开直至充满整个屏幕的时候的动画。 界面已经
Xiaolei123
2018-06-28
878
0
自定义BaseAdapter完美解决ListView异常:java.lang.IllegalStateException这是代码使用方法原理另外
其他
在我们Android 开发中,ListView是在常用不过的控件了。但是有时候会爆出这种异常,就搞得好尴尬了。 异常图片 明明我们在代码中的确是有调用adaptor.
Xiaolei123
2018-06-28
540
0
统一Retrofit失败的处理情况
其他
import android.content.Context; import android.widget.Toast; import java.io.IOException; import retrofit2.Call; import retrofit2.Callback; import retrofit2.Response; /** * Created by xiaolei on 2017/3/2. */ public abstract class ICallBack<T> implemen
Xiaolei123
2018-06-28
287
0
ViewPager做出广告轮播特效
其他
上图: 输入图片说明 上代码: <RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_h
Xiaolei123
2018-06-28
1.2K
0
AndroidStudio 解决Android方法数超过65535的问题
其他
1.引入依赖 dependencies { compile 'com.android.support:multidex:1.0.1' } 2.启用配置 defaultConfig { multiDexEnabled true } 这个时候,已经是可以在Android5.0以上用了,但是不能再4.X上用,再继续下一步 3.让你的Application继承它的APPlication public class mApplication extends a
Xiaolei123
2018-06-28
430
0
使用ZXing生成二维码,可设置中间icon,边缘白色宽度为0
其他
import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Matrix; import com.google.zxing.BarcodeFormat; import com.google.zxing.EncodeHintType; import com.google.zxing.WriterException; import com.google.zxing.common.BitMatrix; import com.google.zxing.qrcod
Xiaolei123
2018-06-28
736
0
打造一个无数据显示无数据提示信息的ListView
其他
最近我们测试人员说,我们的所有的列表都要做一个没有数据就提示没有数据,当时我的表情是这样的 =_=!!! 我的天呐……这么多列表真的要一个一个做嘛!!!然后我想了一下,那就直接改造Listview吧…
Xiaolei123
2018-06-28
1K
0
用这个,自定义日历控件各种效果都不是问题
其他
最近遇到要做一个日历控件,给的效果图是这样的: 日历 其实我在想,我下次如果又要写一个,只是其中的图标改掉了,那我不得又得写一遍??不存在的,tan90。
Xiaolei123
2018-06-28
1.5K
0
基于Retrofit扩展一个统一处理网络请求的CallBack结尾
其他
思路 首先我们来思考几个场景: 场景一、 每次网络请求,都不能保证成功,如果你现在正在请求一段数据是为了加载一段网络列表,你在加载成功那里,把显示“正在加载”字样的View控件隐藏掉,那么如果请求失败,你是否还要再写一遍?? 场景二、 在APP请求网络过程中,难免遇到网络异常的情况,如果请求失败,就给用户一个比较友好的提示,比如 ‘网络开小差啦~’ 之类的提示。那么你是否每次请求都去写一遍 ‘网络开小差~’之类的提示语呢?? 场景三、 有时候用户的手机网络卡,当他打开一个页面发现数据很久都没有刷新
Xiaolei123
2018-06-28
764
0
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