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jiajia_deng

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C++11 改造观察者模式(参考 In-Depth C++11)
这个示例在 In-Depth C++11 书中有很详细的说明和实现,这里只记录自己关心的部分。传统观察者模式基本上都是要提供一个接口类用于提供观察者继承从而在数据变化时让接口被调用。一个典型的例子如下:
我与梦想有个约会
2023-10-21
1650
C++11 auto 关键字及 decltype 关键字
C++11中引入的auto主要有两种用途:自动类型推导和返回值占位。auto在C++98中的标识临时变量的语义,由于使用极少且多余,在C++11中已被删除。前后两个标准的auto,完全是两个概念。新的 auto 关键字在声明一些迭代器、类模板等变量的时候,使用非常方便,具体可以看以下代码,有详细的注释。
我与梦想有个约会
2023-10-20
1980
C++ 读写文本文件和二进制文件
在 C 中,我们通过 FILE 结构体生成的指向 FILE 结构体的指针来操作文件。其提供了诸如 fgetc、fgets、feof等等函数,在 C++ 中重新封装了操作文件的方法,其实现在 iostream 派生的 fstream 中,实际内部实现基本原理与 C 相同。下面就分别介绍下操作文本文件和二进制文件的方法。
我与梦想有个约会
2023-10-20
1640
C与C++申请堆内存的不同
C 没有关键字可以申请堆内存,只提供了一些库函数如malloc、calloc、realloc等。而C++提供了一个一系列新的关键字来处理堆内存,那就是new和delete,下面示例代码分别编写了C和C++各种申请内存的方式。
我与梦想有个约会
2023-10-20
1140
C++ new关键字的返回值
在C中,我们申请一块内存时,往往会根据malloc的返回值来判断是否为NULL而判定是否申请内存成功,但C++中,new关键字并不像malloc一样是有返回值的。所以以下语法是没有意义的语法。
我与梦想有个约会
2023-10-20
2100
C 与 C++变量声明的一些差异
C语言与C++变量声明时有一些差异,比如枚举、结构、联合等数据结构在C语言声明新的变量,都需要带对应的关键字,如 struct stu name,而C++则简化了变量的声明。可以直接使用数据类型的名字直接定义变量,如stu name。具体可看下面的例子。
我与梦想有个约会
2023-10-20
1030
Qt QML qtquickcontrols2.conf 使用系统未安装的自定义字体
现在很多视觉设计最终给出的字体可能并不是所有系统都安装过的,所以项目中可能需要单独把字体文件打包进去在程序运行的时候加载。Qt QML 有多种方式加载一个自定义字体,本文将介绍所有我知道的方式,大家根据自己的需要选择使用任意一种即可。
我与梦想有个约会
2020-02-18
1.9K0
JavaScript Standard 编码规范
在远程工作中,并不是所有项目都是从头开始的,有很多项目是已经做了一部分,或者需要按着其要求来创建项目和编码的。所以这其中就有一些公司或者团队会使用一些代码规范,以保证无论是公司内部还是远程工作的同事都可以保持一致的代码规范,让代码不会过于凌乱。
我与梦想有个约会
2020-01-06
6370
ES6 学习笔记之 map 的多种遍历方法
Map 是 ES6 中新增的一种数据结构,与 Set 一起添加,其实功能都差不多。我就只列举了 Map 的遍历方式,一通百通,其自身内部带有的的方法看书中介绍即可,并不复杂,比起 C++ 的 STL 好理解多了。
我与梦想有个约会
2020-01-05
1.5K0
Qt for iOS 应用使用自定义动态库 Framework
本文内容适合当你想使用 Qt 调用 xcode 开发的动态库 framework 做 iOS 应用的场景,文中涉及到原始动态库 framework 文件的配置,以及 Qt 如何引入和打包动态库 framework 到自身程序中的方法。
我与梦想有个约会
2020-01-04
1.5K0
VC++ 串口开、关、读、写操作及注意事项
最近帮朋友做一款工具,设计到对操作系统串口的操作,虽然这个东西已经是历史产物了,但是还有很多设备再用,索性从网络上找了一些代码最终完成这个小功能。下面资料将介绍串口在打开、关闭、读和写的时候一些注意事项以及参数的配置(代码中有详细注释。)
我与梦想有个约会
2019-01-02
2.1K0
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