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win10 本地适配器不支持重要的低能耗控制器状态
在事件查看器看到警告 本地适配器不支持重要的低能耗控制器状态,因此不支持外设模式。所需的最小支持状态掩码为 0x491f7fffff,获得 0x1fffffff。低能耗外设角色功能将不可用 然后设备出现未响应
林德熙
2022-08-12
1.7K0
VisualStudio 2019 如何离线下载
微软就给 VisualStudio 2019 一个在线安装工具,需要通过命令行输入参数才可以离线下载
林德熙
2022-08-04
2.4K0
Unity3D OpenVR SteamVR 在头盔视觉前面常驻文本
在开始之前,期望大家已阅读过基于 SteamVR 的 Unity3D 相关博客,如果还没了解相关知识,请参阅如下博客
林德熙
2021-06-09
6540
Unity3D OpenVR SteamVR 点击菜单切换场景
本文来告诉大家如何在基于 SteamVR 的 Unity3D 里面在用户点击菜单的时候,切换到新的场景的方法
林德熙
2021-06-09
1.9K0
Unity3D OpenVR SteamVR 获取输入动作按键 交互设备数据方法
在开发 OpenVR 游戏或应用时,由于 VR 设备的交互形式和传统的形式不相同,因此获取输入交互设备数据如按键等的方式也有所不同。在 Steam VR SDK 里面给出了推荐的做法是只定义交互名称,而不获取具体的硬件设备信息,也就是说咱在应用或游戏里面采用的交互都是抽象的交互,至于这个抽象的交互是采用哪个硬件产生的,就交给跟上一层进行定义,于是就能很好的将编写代码的获取输入和各个不同类型的 VR 控制器隔离开来,避免 VR 应用绑死某个控制器上,也能很好的支持未来的交互设备
林德熙
2021-05-19
2.2K0
Unity3D OpenVR 虚拟现实 保龄球打砖块游戏开发
据说水哥买了 Valve Index 设备,既然这个设备这么贵,不开发点有(zhi)趣(zhang)游戏就感觉对不起这个设备。本文将来开始着手开发一个可玩性不大,观赏性极强的保龄球打砖块游戏。这仅仅只是一个入门级的游戏,代码量和制作步骤都超级少,适合入门
林德熙
2021-05-18
1.3K0
Unity3D OpenVR SteamVR Input Action 动作
本文来告诉大家在 Unity3D 中的 SteamVR Input 里面的 Action 动作行为
林德熙
2021-05-17
1.4K0
Unity3d 入门 控制相机移动
本文将告诉大家如何在 Unity3D 中通过键盘或鼠标进行控制 Unity3D 的相机移动。在 Unity3D 中的相机相当于人的视角,通过移动相机可以用来修改咱界面看到的画面
林德熙
2021-05-17
2.5K0
Unity3D 2019 设置的 Playmode tint 有何作用
在 Unity3D 编辑器点击运行的时候,此时对整个面板修改的值仅在本次运行生效,当运行结束之后就会回到原来的值。因此为了避免调了半天实际上是在运行模式调的值,咱可以修改 Unity3D 编辑器的界面,让咱可以知道当前是 Unity3D 运行模式
林德熙
2020-07-06
5680
Unity3D 用对象创建对象
在 Unity3d 中会用到从一个游戏对象复制出一个新的游戏物体的方式,如制作射击游戏的子弹等。在 Unity3d 中可以使用 GameObject.Instantiate 的方式从一个 GameObject 里面创建一个和这个 GameObject 一样的对象
林德熙
2020-03-22
2.1K0
Unity3d 修改编辑界面控制图标大小 修改相机图标显示大小
在 Unity3d 会显示一些控制图标,如相机图标和光照图标。而在编辑界面我发现这些图标太大了,影响我编辑,可以通过界面控制修改图标显示大小
林德熙
2020-02-17
1.9K0
win10 uwp 自定义标记扩展
在 UWP 使用的 Binding 或 StaticResource 这些都是标记扩展,在 Windows 10 Fall Creators Update 版本号是 10.0.16299.0 和以上支持在 UWP 自定义标记扩展,也就是定义了一个可以在 xaml 使用的标记的方法
林德熙
2019-04-22
5590
VisualStudio 2019 如何离线下载 存放的路径添加功能多语言添加所有功能下载恢复安装离线下载
微软就给 VisualStudio 2019 一个在线安装工具,需要通过命令行输入参数才可以离线下载
林德熙
2019-04-22
5.2K0
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