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Web行业观察

自然科学 + 数理化
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强者来袭:UE5像素流peer-stream Stars数量突破三位数
peer-stream是inveta团队开源的UE5像素流组件,与EpicGame为像素流设计的SDK相比,peer-stream.js是一个轻量级的WebRTC库,具有0依赖性,包含前端组件(使用WebComponents API)和信令服务器(使用NodeJS)。 peer-stream.js:用于播放器的浏览器SDK。 signal.js:node.js信令服务器。 .signal.js:带有env变量的signal.js。 test.html:浏览器网页。 开源地址 https://github.com/inveta/peer-stream
Jean
2023-02-10
8640
残体字符设计:INVETA
残体字符设计是logo设计中很常见的一种风格,它通过删减“多余”的笔画来实现残缺的字符,让读者通过“脑补”还原出原来的文字,以此独特的风格加深用户的产品印象。Github支持STL文本格式的3D模型预览,奈何STL格式非常简陋,难以表示复杂的形状和颜色,只能尽可能用最少的三角形来传达更多的信息,思来想去,最终我准备用12个三角形设计一套“INVETA”的残体logo,在 https://github.com/inveta 上可以看到。SVG的源代码如下:
Jean
2023-02-10
2680
Github清除历史记录的方法
GitHub历史提交记录累计到一定程度以后,就很麻烦,体积大下载不便,压缩也慢,这时候就想永久性地删除掉没什么卵用的历史commit记录,但还要保留stars、forks、issues、tags等重要信息,因此不能删掉仓库重建一份,而要创建一个空分支,把旧分支给嘎掉!可是GitHub网站上不提供这种功能,所以只能通过命令行的形式来搞。首先使用 git checkout --orphan new 命令。
Jean
2023-02-10
2K0
fbx模型实现顶点偏移
有些建筑模型,建模的时候坐标采用高斯投影的方式来设置,这样会导致模型的顶点非常之大。导入到3dmax软件之后,由于其按照float精度进行渲染,从而造成渲染的模型抖动等问题。这里提出一种思路,通过将模型顶点统一进行偏移,从而解决在3dmax中渲染精度问题。
Jean
2022-11-25
8400
视频无法输出?来一键安装InVideo插件
在虚幻引擎程序运行时,如果将画面保存为mp4的文件?通过InVideo插件的一个函数即搞定。本文主要介绍其实现思路。
Jean
2022-11-25
4250
关注专栏作者,随时接收最新技术干货
Jean
全栈工程师
Jerremy
PtmindPTE产品线前端负责人
SEian.G
某游戏公司DBA
开源篇--精准定位 模型重心坐标
模型重心坐标就是在模型正中心那个点的坐标。本文介绍一种方法,可以通过代码的方式自动获取模型重心坐标。本方式适用于常用的所有模型。
Jean
2022-11-25
1.4K0
重磅来袭--UE5的开源数字孪生解决方案
Inveta团队是一支由建模、美术、UE5组成的年轻团队。今天我们决定开源一套基于UE5的数字孪生解决方案。 整个开源方案不是一个项目,而是由一系列UE5的插件、像素流js的sdk、示例工程组成。 整个开源方案可以应用于智慧城市、智慧园区、三维可视化等领域。开源项目地址: https://github.com/inveta
Jean
2022-11-25
3.4K0
Github桌面环境 使用教程
你有没有为了学git的经历一而再再而三查看别人的文档还是学不会的经历,只是它、因为你没有使用git的需要,更何况繁琐的命令行让人头疼,什么缓存区,分支,HEAD,合并分支这些让人头疼的东西敬而远之,有一款github官方的应用程序就是为了小白而生的,这篇教程里不会介绍任何一个命令但是看完之后你能轻松使用git。
Jean
2021-11-09
1.3K0
Cesium之b3dm格式
https://github.com/CesiumGS/3d-tiles/blob/master/specification/TileFormats/Batched3DModel/README.md
Jean
2021-05-11
5.9K0
静态网页托管平台的选择
提供静态网站托管服务的厂商还是很多的, 上次这个博客还是在阿里云的OSS上面, 虽然oss很便宜但还是没有一种”永久使用权”的归属感, 于是我遇到了Github Pages:
Jean
2021-04-23
1.3K0
研究一波虚幻的像素流协议
PixelStreamer魔改自虚幻引擎的“SignallingWebServer”:
Jean
2021-02-26
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Github上各种名词通俗解释
有一个仓库(repository),叫Repo A。你如果要往里贡献代码,首先要Fork这个Repo,于是在你的Github账号下有了一个Repo A2,。然后你在这个A2下工作,Commit,push等。然后你希望原始仓库Repo A合并你的工作,你可以在Github上发起一个Pull Request,意思是请求Repo A的所有者从你的A2合并分支。如果被审核通过并正式合并,这样你就为项目A做贡献了。
Jean
2019-04-11
1.1K0
巨头们的GitHub仓库整理
https://github.com/apache/incubator-echarts
Jean
2018-10-11
1.2K0
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