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Layabox

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LayaAir3.0今日公测发布,新特性全面概述
在此,我们首先感谢一直以来关注LayaAir引擎以及积极参与封闭测试的开发者们。
Layabox Charley
2023-03-04
1K0
LayaAir负责人李嵘参加中国图学大会并分享3.0引擎技术
首先,李嵘强调了LayaAir 3.0引擎是面向泛行业元宇宙大型项目的全平台高性能3D引擎。
Layabox Charley
2023-03-04
3980
LayaAir2.12新特性:增加性能分析工具、增加骨骼遮罩、增加新的纹理压缩格式、增加RenderTexture抗锯齿等功能
一波3D相关的LayaAir引擎功能更新来了,LayaAir 2.12不仅带来了重磅的性能分析工具,纹理压缩格式也新增支持了开发者期待的ETC2与ASTC。3D引擎中还增加了骨骼遮罩功能、RenderTexture的抗锯齿功能,以及优化引擎库大小等等。本篇会分别详细介绍。
Layabox Charley
2021-05-08
1.6K0
LayaAir2.11新特性:Blinnphong增加光透射功能、增加drawMeshInstance指令等,大幅提升渲染效果
本次LayaAir 2.11.0beta版是鼠年的最后一个版本,同时也是2021年的第一个版本。所以本次的更新内容也是干货满满,再次大幅提升了3D渲染能力。本文将逐个详细介绍。
Layabox Charley
2021-02-23
8310
LayaAir 2.10新特性:可动态修改渲染管线、增加深度渲染管线、增加DirectLightMap全局光照贴图等3D功能
在今天推出的LayaAir 2.10beta版里,3D渲染效果再次得以提升,增加了DirectLightMap全局光照贴图、增加了深度渲染管线DepthPass,增加了Camera截屏功能,增加了后期处理Enable参数,支持动态切换shaderPass,一次drawCall中支持传入更多图片,支持了GLTF模型和动画的加载使用等功能。
Layabox Charley
2021-01-12
7380
重磅:3D光影已经完善,LayaAir2.6.0重构了阴影系统!
早在去年9月的2.3版本中,LayaAir引擎就支持了任意数量和任意类型的实时光源等,让场景的实时光照等渲染效果得以大幅提升。在上个版本重构完善PBR的时候,还接入了全局光,不断加强3D场景中关于光的效果。
Layabox Charley
2020-03-26
1.1K0
HTML5技术干货:如何将LayaAir引擎性能发挥到极致
游戏性能优化,一直是游戏开发者需要学习掌握的课题,在移动设备硬件性能远弱于PC的背景下,我们对性能的需求显得更加重要。
Layabox Charley
2019-05-13
2.6K0
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