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移动GPU大战,光追技术成香饽饽?
游戏
硬件开发
智能手机市场的“下行”,给整个智能手机产业链都带来了巨大的“冲击”,围绕上游芯片的“内卷”也愈演愈烈。从高通到联发科,再到英伟达、AMD、ARM,几乎全球头部的芯片巨头,都无一例外地参与到了手机GPU的对决之中。
刘旷
2023-03-14
416
0
云游戏渐入佳境,众玩家同行不同路
云游戏
游戏
云计算
有人曾在2019年问道:“云游戏能成为5G第一个2C的杀手级应用吗?”在当时,几乎所有人对这个问题的回答,都有一种“只缘身在此山中”的迷雾感,还看不清脚下的路会延伸到何处。彼时各大厂商都在备战,腾讯START开启了内测邀约,咪咕快游刚刚拉开5G云游戏平台的序幕——但总体而言,云游戏整体仍旧呈现出“引而不发”的态势。
刘旷
2023-01-12
777
0
云游戏拉开产业化大幕
云游戏
游戏
游戏解决方案
在过去十多年间,音乐和视频已经完成了线下存储到线上串流的变迁,VCD、CD、MP3也早已成为有历史记忆的收藏品,然而游戏业的“革命”——云游戏行业才刚刚开始。
刘旷
2022-12-14
376
0
天玑9200领跑背后,高端芯片掀起蝴蝶效应
硬件开发
游戏
过去一年,天玑9000让联发科在高端旗舰机市场掀起了一场“旋风”。全球知名市场调研机构Counterpoint Research发布的报告显示,联发科在全球和中国智能手机芯片市场份额中连续八个季度保持第一的领先地位,且在高端手机市场的份额有显著增长。另据IDC数据显示,今年上半年,联发科在全球智能手机SoC市场的份额达38%,市占率第一,足见市场对联发科天玑芯片的认可度之高。
刘旷
2022-11-11
326
0
腾讯净利润持续下滑,游戏业务印钞机为何失灵?
游戏
未成年人保护
往年一直扮演“优等生”的腾讯,今年的财报表现却不甚理想,二季度净利润同步下滑56%,自2021年三季度开始,这已经是腾讯连续四个季度出现净利润下滑,尤其是作为“增长引擎”和“印钞机”的游戏业务,更是表现不及预期。据腾讯二季度财报披露数据显示,本季度腾讯本土市场游戏收入为318亿元,同比下跌1%;国际市场收入为107亿元,同比下跌1%,这无疑是一个危险的信号,须知2021年同期腾讯的海外游戏收入还能维持在31%的增速,但这才过去了一年时间,其海外业务已经从正增长31%变为负增长1%了。
刘旷
2022-08-27
498
0
元宇宙:走出概念、走向台前?
游戏
物联网
html
元宇宙的概念,最早来自于科幻作家史蒂文森1992年创作的科幻小说《雪崩》,意指在共享的线上世界中,使用者能够互动,甚至在虚拟世界中生活、工作。故事中创造了一个平行于现实世界的网络世界,在现实世界中地理位置彼此隔离的人们通过各自的“化身”进行交流娱乐,这便是元宇宙的最初来历。后来随着作品的大火,作为与现实世界共同存在的平行网络世界——元宇宙的概念逐渐被广泛接受。
刘旷
2022-08-20
268
0
千亿元宇宙市场,Soul、映客的新动力
云直播
游戏
前有国外企业Facebook更名为Meta,并表示未来专注于构建一个虚拟现实的共享环境,后有国内企业“映客”,更名为“映宇宙”,意在“ALL IN”元宇宙,两者改名向用户表明了加码元宇宙社交的决心。
刘旷
2022-07-16
342
0
微博、虎牙挺进兴趣社区:同行不同路
游戏
云直播
如今,随着年轻人的“口味”愈发刁钻,能够真正“满足”年轻人的产品也愈发稀少,想要其“忠诚”就变得极其困难。年轻人偏好“兴趣消费”的消费习惯,也让兴趣社区逐渐变成了众多互联网玩家不约而同地发力方向。
刘旷
2022-07-04
322
0
网易的基本盘稳住了?
游戏
电商
一季度似乎成了全球多数互联网科技大厂的水逆期,国外Meta、Alphabet、Amazon要么净利大跌,要么营收疲软,而国内腾讯、京东、小米、快手近期披露的Q1财报,很多核心财务数据亦不容乐观。
刘旷
2022-05-30
388
0
腾讯换挡:To C失意,To B得意
游戏
微信
近年来,随着移动互联网红利逐渐消退,各大厂向产业互联网转型已经成了必然,而早些年凭借微信等To C业务起家的腾讯也开始从C端换挡到B端,在此期间腾讯的各项业务也不可避免地出现了下滑。
刘旷
2022-05-23
210
0
旗舰芯片的新赛道,终于搞清晰了
硬件开发
5g
游戏
进入5G时代,智能终端芯片几乎一年一跨步。2021年,旗舰芯片的制程跨越到6nm及以下时代,6nm制程的芯片成为市场的主流选择;2022年,基于台积电、三星等芯片代工厂工艺提升,旗舰芯片制程将全面迈入4nm时代。
刘旷
2021-12-25
344
0
字节和快手,都走到十字路口
游戏
短视频
10月29日,快手科技在港股发表公告表示宿华不再担任公司CEO,改由联合创始人程一笑担任。11月2日,字节跳动新任CEO梁汝波宣布组织调整,成立抖音、大力教育、飞书、火山引擎、朝夕光年和TikTok六大业务板块。值得注意,此次字节还将今日头条、西瓜视频、搜索、百科以及国内垂直服务业务一同并入了抖音。
刘旷
2021-11-12
311
0
大火的元宇宙,这把火能烧多久?
游戏
区块链
近日,资本市场的元宇宙概念突然崛起变得异常火爆,二级市场的相关个股纷纷开启暴涨模式。除此之外各家大厂也开始加码布局元宇宙赛道,相关收并购新闻活跃在各个媒体平台上,不论是硬件设备公司还是软件内容公司,开始的受到资本关注。
刘旷
2021-09-09
525
0
腾讯的长期主义:有顺风也有逆风
微信
游戏
电商
短视频
云计算
最近,腾讯因股价大幅下跌,引来投资大佬段永平进场抄底的消息被大家热议。腾讯作为国内互联网巨头公司,在中国互联网高速成长红利带动下,成长为今天业务涵盖多个领域的大型上市企业,足以称得上商业奇迹。
刘旷
2021-08-18
421
0
搜狐财报:瘦身前行
游戏
tcp/ip
作为门户网站最早的玩家,搜狐自出生起便站在舞台的中央,手握游戏、搜索、媒体、视频等诸多好牌的搜狐也被寄予了厚望。然而时过境迁,现如今的搜狐却远不如当时并列的网易、腾讯,甚至相较新崛起的字节跳动更是差异颇大。
刘旷
2021-08-12
454
0
百度游戏重新出发
游戏
tcp/ip
作为曾经并称互联网三巨头的BAT,阿里和腾讯的根基已经越扎越深,业务范围也越来越广阔。可百度近年来却渐渐显出颓势,成为了后起之秀们市值的计量单位。这其中固然有海外资本市场对百度业务了解不深的缘故,但百度业务的护城河不高也是事实。
刘旷
2021-08-02
271
0
VR这把烈火注定重现江湖?
游戏
近年来VR设备的销量再创新高,布局VR行业的厂家也越来越多,综合来看在多种因素交织下,我们貌似又一次站在了VR趋势的引爆点上。
刘旷
2021-06-28
308
0
加速出圈的B站:商业化心结何时割
游戏
2010年,B站还只是一个由日漫爱好者创建的弹幕视频分享平台,一个小型ACG(动画、漫画、游戏)亚文化社区。到今天B站已经成为中国年轻世代(所谓“Z世代”)高度聚集的文化社区和视频平台。在2020年B站更是以多次成功的出圈营销让更多人认识了它。
刘旷
2021-03-19
305
0
全球电视制造商为何青睐联发科?
硬件开发
智能家居
游戏
智能电视正在替代传统电视成为家庭视听娱乐中心。来自奥维云网的数据显示,截止2019年底,国内彩电保有量5.9亿,其中智能电视保有量达到2.7亿,渗透率为48%。
刘旷
2021-03-16
446
0
网易2020年财报:游戏赚了、教育赔了、音乐稳了
游戏
ios
近期,网易发布了2020年四季度及全年财报。财报显示,2020年四季度,网易实现营收198亿元,同比增长25.6%,市场预期196.73亿元;调整后净利润15.98亿元,市场预期17亿元;2020年,网易公司净收入为736.7亿元,同比增长24.4%。非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润为147.1亿元。
刘旷
2021-03-04
400
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