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IT码农

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992517
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java打印程序执行时间--timeInterval的使用
botkenni
2023-12-13
5240
Idea常用插件记录
当你的光标放在代码行的时候,会显示提交人等信息,让你对该代码的作者一目了然,出了bug直接对线!!!
botkenni
2023-01-06
5470
已学或将学的技术(学术)类数据--仅供自我程序学习记录
1、《代码整洁之道》——Robert C.Martin ⭐⭐⭐⭐ 很有用,对写高质量高可维护性的代码很有帮助。
botkenni
2023-01-05
3380
玩转 Spring Boot 集成篇(任务动态管理代码篇)
在日常项目研发中,定时任务可谓是必不可少的一环,如果面对任务执行周期固定,业务简单的场景,可直接使用 Spring Boot 内置注解方式实现任务;而如果考虑更为复杂的管理任务信息,在可以通过集成 Quartz 等开源轮子来助力业务研发。
botkenni
2022-12-27
6220
API参数如何验证?别纠结,拿去用就是
打造的那款轮子可以使研发人员,不再纠结参数校验,通过简单的配置就可以完成校验;可以腾出更多时间,去完成业务代码的编写;充分达到验证与业务剥离。
botkenni
2022-12-07
4870
mybatis if标签判断boolean等于true或者flase
<if test="isQuit != null and isQuit  == true">   AND stage = 7 </if> 和  <if test="isQuit">   AND stage = 7 </if>
botkenni
2022-11-16
2.5K0
Collectors.toMap 当value为空时,报空指针
import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.stream.Collectors;
botkenni
2022-11-12
2.5K0
三十五、拦截过滤器模式 ( Intercepting Filter )
拦截过滤器模式(Intercepting Filter Pattern)用于对应用程序的请求或响应做一些预处理/后处理
botkenni
2022-09-23
2360
三十四、前端控制器模式(Front Controller Pattern)
前端控制器模式(Front Controller Pattern)是用来提供一个集中的请求处理机制,所有的请求都将由一个单一的处理程序处理
botkenni
2022-09-23
5070
三十三、数据访问对象模式 ( Data Access Object )
数据访问对象模式(Data Access Object Pattern)或 DAO 模式用于把低级的数据访问 API 或操作从高级的业务服务中分离出来
botkenni
2022-09-23
3490
三十二、组合实体模式 (Composite Entity Pattern)
组合实体模式(Composite Entity Pattern)用在 EJB 持久化机制中
botkenni
2022-09-23
2510
三十一、业务代表模式(Business Delegate Pattern)
业务代表模式(Business Delegate Pattern)用于对表示层和业务层解耦
botkenni
2022-09-23
2150
三十、MVC 模式
MVC 模式代表 Model-View-Controller(模型-视图-控制器) 模式
botkenni
2022-09-23
2040
二十九、访问者模式 ( Visitor Pattern )
访问者模式(Visitor Pattern)使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法,通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变
botkenni
2022-09-23
2410
二十八、模板模式 ( Template Pattern )
模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行
botkenni
2022-09-23
1620
二十七、策略模式 ( Strategy Pattern )
策略模式(Strategy Pattern)中一个类的行为或其算法可以在运行时更改
botkenni
2022-09-23
2110
二十六、空对象模式 ( Null Object Pattern )
在空对象模式(Null Object Pattern)中,一个空对象取代 NULL 对象实例的检查
botkenni
2022-09-23
3400
二十五、状态模式 ( State Pattern )
在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象
botkenni
2022-09-23
1910
二十、解释器模式 ( Interpreter Pattern )
解释器模式(Interpreter Pattern)实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文
botkenni
2022-09-23
2360
十九、命令模式 ( Command Pattern )
命令模式(Command Pattern)中请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象
botkenni
2022-09-23
2140
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