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Creator星球游戏开发社区

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Win11支持安卓App终于更新了!教你如何在国区使用,上班刷抖音不是梦
2022年2月16号,这可能是操作系统历史上最神奇的一天,因为Windows和Android在同一天实现了互相套娃。
张晓衡
2022-04-02
1.3K0
Cocos Creator 出新版本啦, 2.1.2 圆形Shader终于可以完美解决了!
自 Cocos Creator 2.1.0 发布以来,经过半年时间更新迭代,版本现已趋于稳定,目前 2.1 的新增用户已经占据主流。因此我们计划减少 2.0 版本的后续维护力度,将分散的精力集中投入到引擎后续的发展中,力争将 Cocos Creator 打造成更加专注、开放、健康的开源平台。
张晓衡
2019-09-25
3K0
Creator使用压缩纹理
在深圳Cocos沙龙上,有幸结识了社区中大名顶顶的Colin,Shawn在在论坛上第一次看到Colin的团队用CocosCreator制作的《热血暗黑》时就被深深地震撼到了!更为重要的是,Colin将他的技术心得和宝贵开发经验写成文字,每一篇分享都是满满的干活,而且幸运的是Shawn得到Colin的授权许可,将他的文章散播到奎特尔星球,与你一起欣赏一起成长!
张晓衡
2019-09-11
1.2K0
Cocos实现对ETC2的支持
在深圳Cocos沙龙上,有幸结识了社区中大名顶顶的Colin,Shawn在在论坛上第一次看到Colin的团队用CocosCreator制作的《热血暗黑》时就被深深地震撼到了!更为重要的是,Colin将他的技术心得和宝贵开发经验写成文字,每一篇分享都是满满的干活,而且幸运的是Shawn得到Colin的授权许可,将他的文章散播到奎特尔星球,与你一起欣赏一起成长!
张晓衡
2019-09-11
2.6K0
当creator遇上protobufjs—叛逆
我们之前讲过要在Creator原生环境下使用protobufjs,使用伪装者的方式模拟nodejs的fs和path模块可以完美解决问题。 但随着creator1.7的到来,Shawn也尝了下鲜,但发现在Creator模拟器环境下,原来的伪装方案失效了。
张晓衡
2019-09-11
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奎特尔星球入侵指南
有不少人梦想成为奎特尔星球上的一名创世之主,但之前却对奎特尔知之甚少,为是否要侵略奎特尔星球有所顾虑。要想要入侵奎特尔星球,表面上看起来容易,但稍有不注意容易迷失。Shawn在奎特尔星球上呆了有大半年了,再加上之前在奎特尔的兄弟星球cocos2d-js上开垦了三年,略有心得,愿与你分享。
张晓衡
2019-09-11
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