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Creator星球游戏开发社区

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作为一名Creator,千万不可错过的8个经典.....
今天周五啦!晓衡给大家推荐一波社区精品资源,不论是学习还是娱乐相信都能对你有所帮助。
张晓衡
2021-12-21
8260
简直是牛B惨了!
今天给大家推荐一波,带视觉效果的 Cocos Store 作品,非常亮眼,注意保护好视力!
张晓衡
2021-10-12
5350
杀出一条血路,ShaderEditor 支持 3.X!看完作者日志泪奔
Cocos Store & COCOS微店 618 年中优惠促销活动就要来了,届时将会有一大波开发者作品疯狂来袭!错过五一、六一的伙伴,记得定好闹钟,错过估计就要等双十一了!
张晓衡
2021-07-07
2900
Creator3D新版本震撼来袭
大噶猴,在预祝大噶中秋国庆双节快乐的同时,Cocos 也带来了 Creator 3D v1.2 介个船新版本,几需体验七天,里造会跟我一样,爱向这款引擎!
张晓衡
2020-10-10
1K0
全民打枪!在3D模型上的2D血条如何实现?
在大多数 3D 对战或者打怪游戏中,角色身上的血量条会很直观的显示出生命值,伤害值等信息,让游戏效果更加完美,先上两张简单的效果图:
张晓衡
2020-08-11
6480
麒麟子惯用框架分享(建议收藏)
由于目前的引擎已经是对象+组件模式,所以在场景对象管理上,不需要花太多功夫了。我们主要集中在界面管理这块。
张晓衡
2020-08-11
7380
用 Creator 3D 实现一个爆照效果
躲一躲完成到现在半年了,从 Creator1.0 就开始做,到现在版本也升级到了1.1.1,一路走来也不容易。
张晓衡
2020-07-09
7290
放大镜效果
对画面的某个位置进行放大和缩小,是某些类型游戏里面必不可少的功能,比如常见的地图缩放,局部细节放大等等。它核心是对相机应用,异名基于此实现一个放大镜的demo
张晓衡
2020-04-22
1.7K0
Creator V2.3 新版本发布,一个服役8年的 API 即将退休!
Cocos Creator 2.3 今天正式发布,通过 Cocos 官方微信了解到 Cocos Creator 2.3 在 3D 方面不断发力,越来越向 Cocos Creator 3D 靠近。还有就是新支持构建趣头条小游戏,在小游戏支持方面 Cocos Creator 一向是走在最前面。
张晓衡
2020-02-23
9790
Creator3D新教程,你能射中靶心么?
长按屏幕,拖动瞄准,放手发射。风向、重力和距离影响最终结果!越靠近中心得分越高!最高分10分!
张晓衡
2019-11-27
5170
Creator 3D 入门实战,蚂蚁庄园运动会星星球!
3d里节点无法用 cc.Node.EventType.TOUCH_START 监听。最终在论坛上找到一个 raycast 解决方法。参考代码如下。
张晓衡
2019-11-26
5330
Creator 3D v1.0.1 测试版发布,提供最新案例在线体验!
Cocos官方除了更新引擎的诸多功能外,还提供几个完整的 Demo 案例。晓衡成功将最近两个具有魔性 Demo 小游戏在 Creator 3D 1.0.1 上构建编译,在此提供给大家体验。
张晓衡
2019-11-11
6620
今天来介绍怎么获取 3D 素材,进行 Cocos Creator 3D 游戏开发体验!
刚开始接触 Cocos Creator 3D,还是通过视频教程,认识到了一些常用组件的用法,以及一些简单功能的实现,然后照葫芦画瓢,修修改改,做了两款简单的3D游戏,一款是模拟投篮的,另一款是模拟足球射门的,前面的推送也都能看到,文章结尾,也有链接,但是想做一些好看一些的场景,就有一些困难了,在百度上找资源,要么是收费的,要么是不完整的,或者有些只有一部分的资源,在查找了一些资料以后,问了下引擎开发的技术大佬,给我推荐了一个不错的3D素材网站,推荐给给大家。
张晓衡
2019-11-08
1.6K0
爱了爱了!美到窒息的超美3D作品
之前「CG世界」为小伙伴们分享过一些Low-Poly作品,今天咱们接着这个话题继续聊。Low-Poly指的是计算机3D建模的一种主要方式“低多边形”,就是用较少的点线面来制作相对低精度的模型。通过这种方式制作出的模型简洁硬朗,看上去棱角分明,有一种独特的艺术美感。
张晓衡
2019-11-06
7470
在Creator3D中使用protobuf的快速解决方法!
在这里分享一下在 Creator 3D 中集成 protobufjs 遇到的问题,如果你在 Creator 3D 中使用其它JS三方库,也会有一定的帮助。
张晓衡
2019-11-01
8260
如何在 Creator3D 中切换模型贴图,超级简单
前两天有伙伴在 QQ 上询问,如何在 Creator 3D 中切换模型贴图。Shawn 之前也没尝试过,不过根据之前 Cocos Creator 的经验以及这几天对 Creator 3D 的学习,简单尝试了一下,方法可行,在此将它分享给大家。
张晓衡
2019-10-29
1.4K0
Creator 3D 实现小姐姐高光发丝,这帮引擎大佬真的是服了!
PRB 材质改变了人们对于引擎实时渲染画面的理解,让玩家在游戏中,也能够体验到锈蚀的金属,厚重的皮革,精细的纹理,感受更加真实的世界。在正式发布的 Cocos Creator 3D 中,真实感渲染和强大的材质系统成为开发者关注的一大重点。
张晓衡
2019-10-29
1.2K0
Creator3D 打砖块子弹发射,以及摄像机平滑移动控制!
前面一篇教程《Creator3D图文教程【打砖块】》,我们讲了打砖块游戏中的 3D 物体的场景布局、材质资源、物理刚体与碰撞组件,接下来本篇文章重点介绍“子弹的发射”与“摄像机移动”,有了这两部分我们的游戏就可以初步玩起来了。
张晓衡
2019-10-14
9070
Creator3D图文教程【打砖块】终于撸出来了,附送最新源码!
上面图中是打砖块游戏的主要 3D 节点元素,Shawn这两天在学习 Unity 与 Creator3D 感受到制作 3D 游戏与 2D 游戏最大的不同是 3D 游戏是在模拟一个真实世界,下面我打砖块游戏场景中的主要 3D 节点做个简要说明。
张晓衡
2019-10-10
1.1K0
Cocos 引擎 UI 全新升级:进一步提升编辑器体验
Cocos Creator 3D 全面公测已有一段时间,距离正式发布已经不远了。为了迎接即将发布的 Cocos Creator 3D,我们对 Cocos Creator 的图标进行了全新升级,力求在满足多元化需求的同时,保持 Cocos 品牌的统一性。为了进一步提升产品的视觉体验,我们对 Cocos Creator 编辑器 UI 也进行了诸多改进。
张晓衡
2019-10-10
6800
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