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游戏开发之旅

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利用Phaser开发微信小游戏(排行榜小结)
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
bering
2019-12-03
2.2K0
开发H5游戏“穿越小行星”并适配微信小游戏
最近手里有个Phaser游戏工程,上面让转化为微信小游戏,由于对这块儿不了解,所以上网查了很多资料,终于让我找到了案例,在此要感谢下 作者;下面是我转载的他的文章
bering
2019-12-03
2.2K0
利用 three.js 开发微信小游戏的尝试
这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。
bering
2019-12-03
3.2K0
微信小程序之解析XML数据
微信小程序之解析XML数据 前言 博主本是Android开发者,由于公司业务需要开发一个微信小程序,起初并没有太在意解析XML这个问题,因为小程序是用的JS,所以直接用DOMParser解析就好了嘛,
bering
2019-12-02
2.9K0
微信小游戏关系链的使用(排行榜的显示)
微信小游戏属于微信小程序的一个类目,小游戏对比于普通的h5游戏,其很大的一个特点是微信提供的关系链数据的使用,你可以获得同玩这个游戏的微信好友的数据,或者你在某个群的用户数据
bering
2019-12-02
1.6K0
在微信小游戏中使用three.js显示3D图形
笔者之前从未接触过微信小程序和WebGL的开发,但是却一直有留意相关技术的发展,大概听说原来微信小程序是不支持WebGL 3D技术的。这次借着微信大力推广小游戏,看了一下API文档,发现小游戏是可以使用的WebGL进行开发的。而最近正好又有点时间,就随便搞搞,试试小游戏的效果。因为小游戏“跳一跳”是用three.js所制作的,所以我就选择了three.js所。那么开始吧。
bering
2019-12-02
4.8K0
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