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Android 音视频开发者,微信公众号:字节流动,欢迎关注交流。熟悉 OpenGL ES、Camera、FFmpeg 相关知识。
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Android OpenGL 实现“人像背景虚化”效果
手机
算法
优化
android
opengl
手机上的人像模式,也被人们称作“背景虚化”或 ”双摄虚化“ 模式,也称为 Bokeh 模式,能够在保持画面中指定的人或物体清晰的同时,将其他的背景模糊掉。突出画面的主体部分,主观上美感更强烈。
字节流动
2024-03-25
416
0
如何使用 FFmpeg 打造自己的播放器
视频处理
打包
开源
android
渲染
前面 FFmpeg 系列的文章中,已经实现了 FFmpeg 的编译和集成,基于 FFmpeg 实现音视频的播放、录制,并结合 OpenGL 添加丰富的滤镜等功能,这些 demo 基本上将 FFmpeg 使用涉及到的知识点基本上覆盖了。
字节流动
2022-12-14
1.8K
0
深入 Android 系统 - Android 的 JNI
java
c 语言
c++
android
编程算法
Android作为一种嵌入式操作系统,有大量驱动、硬件相关的功能必须在native层实现,另外一些注重性能、功耗的功能使用C/C++来实现也优于用Java来实现。因此,在Android的开发中,无论是应用级的开发,还是系统级的开发都离不开JNI。Android在编译、应用打包和安装、程序装载等各方面都对JNI进行了有力的支持。
字节流动
2022-09-26
1.8K
0
Android 图形架构
windows
渲染
android
opengl
api
要理解Android的图形架构,我们需要先理解window的概念。维基百科中给window的定义是:Window是图形用户界面(GUI)系统中显示器上一个单独的视图区域(可以想象你电脑桌面上一个个窗口)。
字节流动
2022-09-26
2K
0
原创:好玩的视频人像抠图
api
opengl
开源
android
编程算法
前面文章人像抠图 + OpenGL ES 还能这样玩?没想到吧,我们介绍了利用人像抠图算法生成的 mask 图,然后结合 OpenGL 可以产生一些有趣的效果。
字节流动
2022-04-06
1.7K
0
原创:学习如何使用 FFmpeg 打造自己的播放器
视频处理
打包
opengl
api
android
前面 FFmpeg 系列的文章中,已经实现了 FFmpeg 的编译和集成,基于 FFmpeg 实现音视频的播放、录制,并结合 OpenGL 添加丰富的滤镜等功能,这些 demo 基本上将 FFmpeg 使用涉及到的知识点基本上覆盖了。
字节流动
2022-02-09
1.9K
0
FFmpeg 开发(15):学习如何使用 FFmpeg 打造一个自己的通用播放器?
实时音视频
android
前面 FFmpeg 系列的文章中,已经实现了 FFmpeg 的编译和集成,基于 FFmpeg 实现音视频的播放、录制,并结合 OpenGL 添加丰富的滤镜等功能,这些 demo 基本上将 FFmpeg 使用涉及到的知识点基本上覆盖了。
字节流动
2022-01-21
1.1K
0
JNI 解析以及在 Android 中的实际应用
android
c++
java
JNI是Java Native Interface的缩写,它提供了若干的API实现了Java和其他语言的通信(在Android里面主要是C&C++)。
字节流动
2021-12-28
1.3K
0
干货:OpenGL ES pipeline 简介
opengl
es
es 2
api
android
在移动应用开发过程中用到了 OpenGL ES 的相关知识,虽然 app 已经完成了相应的功能,但是始终觉得自己的认知与真实的 OpenGL ES 隔了一层薄雾,因此趁着周末有时间,彻底学习一下OpenGL ES。
字节流动
2021-12-20
1.3K
0
这交互炸了,Android 仿自如APP裸眼 3D 效果 OpenGL 版
https
图像处理
网络安全
android
http
https://juejin.cn/post/7035645207278256165
字节流动
2021-12-20
1.4K
0
Android OpenGL ES 实现实时音频的可视化
java
编程算法
api
android
OpenGL 实现可视化实时音频的思路比较清晰,可以利用 Java 层的 API AudioRecorder 采集到未编码的音频裸数据(PCM 数据),也可以利用 OpenSLES 接口在 Native 层采集。
字节流动
2021-12-20
1K
0
Android 手机从开机到 APP 启动经过的流程
android
unix
xml
socket编程
本文讲解从开机到app显示画面的流程,但不分析源码,如果想阅读源码请到参考文章中查阅。
字节流动
2021-11-26
1.8K
0
OpenGL 使用 Shader 实现 RGBA 转 I420(附项目源码)
实时音视频
opengl
android
图像处理
I420 格式的图像在视频解码中比较常见,像前面文章中提到的,在工程中一般会选择使用 Shader 将 RGBA 转 YUV,这样再使用 glReadPixels 读取图像时可以有效降低传输数据量,提升性能,并且兼容性好。
字节流动
2021-11-22
1.1K
0
Android OpenGL 做了一个修图(P 图)功能,对标 PS
android
opengl
图像处理
美颜特效
玩过 P 图软件的朋友一定对这个功能有所了解,P 图我们可以简单地看做把一个区域的像素按照某一方向进行移动,产生一定形变效果,基于这个原理,我们可以手动实现瘦脸、长腿、瘦腰、大眼、丰胸等等一系列效果,从而达到美颜、美型的目的。
字节流动
2021-11-11
1.2K
0
学习 OpenGL ES 之前,你需要了解下 EGL
opengl
es
渲染
api
android
EGL 是 OpenGL ES 和本地窗口系统(Native Window System)之间的通信接口,它的主要作用:
字节流动
2021-11-10
3.5K
1
OpenGL: 如何利用 Shader 实现 RGBA 到 NV21 图像格式转换?(全网首次开源)
opengl
实时音视频
android
之前写过一篇 OpenGL 使用 shader 实现 RGBA 转 YUYV 的文章,有几位读者大人在后台建议写一篇 shader 实现 RGBA 转 NV21 的文章,因为在实践中 NV21 格式用的比较多,于是我今天把这篇文章放出来。
字节流动
2021-11-01
2.3K
0
10bit YUV(P010)的存储结构和处理
实时音视频
android
opengl
前面讨论关于 YUV 图像 NV21、YUYV 等格式的处理,都是 8 bit YUV 格式,即每个 Y、U、V 分量分别占用 8 个 bit (一个字节)。
字节流动
2021-10-20
7K
0
抖音传送带特效是怎么实现的?
github
android
opengl
git
开源
抖音 APP 真是个好东西,不过也容易上瘾,老实说你的抖音是不是反复卸载又反复安装了,后来我也发现我的几个 leader 都不刷抖音,这令我挺吃惊的。
字节流动
2021-09-07
780
0
Android OpenGL ES 实现抖音传送带特效
android
opengl
美颜特效
抖音 APP 真是个好东西,不过也容易上瘾,老实说你的抖音是不是反复卸载又反复安装了,后来我也发现我的几个 leader 都不刷抖音,这令我挺吃惊的。
字节流动
2021-08-21
589
0
Android 性能优化 & 内存篇
android
android studio
java
meminfo的信息中各字段都是什么含义, 要理解各字段含义,我们才好进行内存的优化。
字节流动
2021-08-10
1.7K
0
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