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沙龙
1
回答
为什么
pygame
精灵
在
pygame
菜单
中
不能
正常
工作
?
python
、
python-3.x
、
pygame
、
pycharm
我正在使用
pygame
菜单
,据我所知,我
不能
在
pygame
菜单
中使用
精灵
。我正在尝试制作一个类似于galaga或太空入侵者的敌方职业。但是,我可以让敌人在一个单独的文件
中
工作
,其中我不使用
pygame
菜单
。我认为这与我使用一个函数来启动游戏的事实有关,但我需要这样做才能让
菜单
正常
工作
。下面是我的启动函数
在
文件
中
的代码,其中的敌人
浏览 15
提问于2021-04-15
得票数 0
1
回答
Pygame
菜单
不能
正常
工作
python
、
menu
、
pygame
我正在试着做一个有
菜单
的蟒蛇游戏。这个游戏很简单,但它本身运行得很好。但是,当我创建这个
菜单
时,它
工作
得很好,直到我包含了游戏本身。它运行游戏,然后同时启动
菜单
。这个想法是启动
菜单
,并有开始和退出选项:开始启动游戏,退出退出。#!/usr/bin/python import
pygame
WHITE = (255, 255, 2
浏览 2
提问于2014-05-30
得票数 1
1
回答
如何使用
精灵
群和消灭
精灵
群
python
、
python-3.x
、
pygame
): running = True player =
pygame
.Rect(250, 450, 50, 50)
pygame
.draw.
浏览 1
提问于2021-04-14
得票数 2
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1
回答
吡咯雪碧没有属性绘制
pygame
、
python-3.4
我正在尝试使用
Pygame
和Python3.4创建一个小游戏。我一直
在
尝试创建一个角色
精灵
,但是,即使有大量的在线教程,我也没有设法使我的代码
正常
工作
。我知道窗口本身装得很好,但我不知道
为什么
会出错。这是我的代码:from
pygame
.locals import * class player(
pygame
.sprite.Sprite):def __init__(self,img):
浏览 1
提问于2014-11-21
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1
回答
游戏库-
精灵
没有
在
屏幕上正确地呈现
python
、
macos
、
pygame
、
visual-glitch
当我
在
基于游戏的游戏中使用
精灵
时,它们似乎
不能
正常
工作
--正如你
在
截图中看到的那样,它们没有正确的形状,并且在上面有一些奇怪的变形。加载图像所涉及的代码段(从
pygame
的教程
中
复制):fullname = os.path.join('data', 'images') fullname = os.path.join(fullname, n
浏览 4
提问于2015-12-14
得票数 0
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1
回答
大多数关键输入不起作用,例如(w,a,s,d)。似乎只有箭头键起作用。
python
、
python-3.x
、
pygame
、
keydown
import
pygame
screen =
pygame
.display.set_mode((500, 500)) y =, 0)) if event.key == <e
浏览 5
提问于2021-06-09
得票数 1
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3
回答
sprite上的
Pygame
对象未显示
python
、
pygame
、
sprite
在
Pygame
中学习
精灵
时,我遇到了一个小问题。任何建议都将非常受欢迎!tick = 0sprite.fill(white)rect = sprite.get_rect() r
浏览 4
提问于2017-04-14
得票数 0
1
回答
游戏中的窗口边界
python
、
pygame
、
boundary
基本上,我试图
在
我正在制作的一个小游戏中添加一些边界,我有一个只能向左向右移动的
精灵
,我试图阻止它从游戏窗口移出,如果
精灵
到达边缘,它们就
不能
再往前走,然后可以朝相反的方向移动。()
pygame
.quit()我当前的代码部分
工作
,当
精灵
到达边缘时,解决方案就会关闭自己,而不是让我回去。如果我移除:quit() 然后雪碧就停下来了,我<
浏览 0
提问于2016-02-05
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1
回答
爬梯游戏
python
、
pygame
、
sprite
作为一个整体,我对
pygame
和python还比较陌生,而且我目前正在从事一个学校项目。我试图做到这样,当我的马里奥雪碧和梯子雪碧重叠时,他可以向上移动,当他没有重叠时,随后就
不能
向上移动。这是我的密码:import sysfrom Mario import Mario image = None
浏览 3
提问于2016-06-08
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1
回答
在
pygame
中
,有没有办法去掉最小化或最大化应用程序的选项?
pygame
在
pygame
中
,有没有办法去掉最小化或最大化应用程序的选项? 📷
浏览 47
提问于2021-04-08
得票数 1
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2
回答
“没有模块命名为‘游戏’”的问题,而实际上拥有它
python
、
error-handling
、
pygame
我有两个python文件,一个用于单独的游戏
菜单
,另一个用于游戏。
菜单
是用tkinter编写的,当我点击(
在
我的
菜单
中
)‘开始游戏’按钮时,问题就出现了。它破坏
菜单
,但不会打开另一个文件游戏。这是出现问题的
菜单
中
的代码。main.py')Traceback (most recent call last):
浏览 3
提问于2022-01-04
得票数 0
3
回答
PyGame
:
pygame
.sprite.LayeredUpdates()的使用
python
、
pygame
我看了一下文档,并试图在网上找到一些例子,但我没有设法将我的
精灵
分层。问题是,它的
工作
非常好;例如,使用组trees对冲突的管理进行得很顺利,这似乎表明组是
正常
的。唯一的问题是:无论我
在
Player和Tree类
中
为self.layer设置了什么值,树(所有树)总是位于播放机上方。请注意,我并没有真正“向”组“添加”
精灵
;我将组分配给我的
精灵
类,因为这是我以前使用
pygame
.sprite.Group()时所做的事情,它非常方便,而且通常也是一样的。我想
浏览 3
提问于2015-03-11
得票数 2
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1
回答
PyGame
或Moviepy -显示透明视频
python
、
python-3.x
、
pygame
、
pygame-surface
、
moviepy
因此,我使用
PyGame
编写了一个游戏。我用moviepy在表面上展示了一段视频。现在我正在制作一个战斗画面,我想让攻击变得生动起来。我是否应该尝试其他文件格式,如果是,我如何删除透明度,但我认为我需要更改代码
中
的一些东西,以便我可以实际使用gif或其他什么。
浏览 2
提问于2021-03-27
得票数 0
2
回答
用于循环阻塞另一个用于循环
python
、
loops
、
pygame
、
collision-detection
我正在检查missileGroup,看看是否有任何导弹实例与enemyGroup
中
的敌人发生冲突。当运行时,它会为第一个循环打印“命中”,但忽略第二个for循环。
为什么
会这样呢?(enemy, missileGroup, False):Update:@Rabbid76 76声明spritecollide无法
工作
,因为spriteGroupenemyGroup是组内的
精灵
列表(enemyGroup <- enemyList <-敌人(
精
浏览 3
提问于2020-11-28
得票数 2
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1
回答
VSCode智能感知不适用于
pygame
[重复]
python
、
visual-studio-code
、
pygame
这个问题在这里已经有答案了 : Visual Studio代码
中
的Pylint“unresolved import”错误 (36个答案) 3天前就关门了。
在
pygame
中
编码时,我意识到VSCode并没有对相当多的
pygame
模块显示它的许可,而是将这些模块显示为 变量 ..。
在
一些 挖掘 ,我发现如果你这样做了 ,intellisense就这样出现了 很好 ..。有没有什么方法可以让我不用像这样导入这些模块就可以使用intelliense呢?
浏览 42
提问于2020-06-20
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Pygame
没有移动我的矩形,我不知道
为什么
?
python
、
python-3.x
、
pygame
、
rect
我不知道
为什么
,但我的角色
在
显示器上,但它
不能
移动,它在一个
精灵
组
中
,它一直
在
更新 def __init__(self):
pygame
.sprite.Sprite.__init__(self) self.image.fill (red)widt
浏览 1
提问于2020-08-30
得票数 1
1
回答
在
类的内部/外部创建
精灵
python
、
python-3.x
、
pygame
我已经让我所有的代码自己
工作
了。不过,我需要开始将其全部链接到按钮。def __init__(self, *args):
pygame
浏览 0
提问于2012-06-18
得票数 1
1
回答
pygame
,我如何使用sprite.Group.draw()来绘制所有
精灵
?
python
、
python-3.x
、
pygame
pixels): self.rect.x -= pixels 它可以
在
一个文件
中
完成
在
第50行左右,我调用了all_sprites_list.draw(screen),据我所知,它应该对all_sprites_list
中
包含的所有
精灵
进行blit,但它什么也不做。我必须使用screen.blit(playerSprite.image, (playerSprite.r
浏览 0
提问于2020-01-02
得票数 1
1
回答
除虫菊酯与杀
精灵
python
、
python-2.7
、
python-3.x
、
pygame
我有两个
精灵
组,ship_list有20个飞船
精灵
,all_sprites有20个
精灵
,加上玩家
精灵
。
在
主循环中,当检测到播放机与ships_list
中
的任何东西之间发生冲突时,我了解到与player相撞的飞船
精灵
将从ships_list
中
移除。当我运行这个程序时,所有的
精灵
都会出现,通过将玩家移动到飞船
中
,
精灵
就会消失。一切都很好除了..。我不明白他们
为什么
要消失。原因是,虽然我
浏览 0
提问于2014-03-02
得票数 3
回答已采纳
1
回答
我想杀了我的雪碧。怎么杀死它?
python
、
pygame
、
sprite
、
kill
import
pygame
as
pygame
, sys,time
pygame
.init() window_game =mouse_pos =
pygame
.mouse.get_pos() class mySprite(
pygame
.sprite.Sprite):__init__() self.image =
pygame
.Surface([0,0])
浏览 8
提问于2022-02-25
得票数 -1
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