在demo工程中我们会看到xcode直接为我们写好的两个类GameViewController GameScene - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad...至此我们可以大致了解到了spritekit运行的一个大致框架:SpriteKit是基于Scene(场景)来组织的动画的,每个SKView(用来显示)中可以渲染和管理一个SKScene,每个Scene中可以装载多个...加入英雄Node 正如前所说Node是装载在Scene中的,所以我们在刚在的didMoveToView中添加我们heroNode。...在每一帧开始时,SKScene会调用-update:方法,参数currentTime是当前时间,在该方法中我们可以进行一些刷新的逻辑,或者让node执行action等。...根据上面的想法,我们可以在update中简单计算子弹和敌机的位置来决定是否要销毁和移除他们。
让飞机从屏幕中出现 首先修改我们的GameViewController类,把加载GameScene.sks修改为加载GameScenes.swift类文件 // Load the SKScene from...(scene) } ///修改为 // Load the SKScene from class let scene : SKScene = GameScene(size: view.frame.size...,在Sprites组下创建一个背景Node类 BackgroundNode.swift 。...,同时保证在同一场景中我们的主角只有一个。...(fighterNode) } 在我们的sceneDidLoad合适的位置 调用 spawnFighter方法,运行程序,我们的小飞机已经出现在我们的手机界面上了。
iOS简易蓝牙对战五子棋游戏设计思路之二——核心棋盘逻辑与胜负判定算法 一、引言 上一篇博客我们介绍了在开发一款蓝牙对战五子棋游戏中核心的蓝牙通讯框架的设计与编写,本篇博客将来完成独立的棋盘逻辑与胜负判定算法...二、棋盘中独立棋格的设计 我们知道,五子棋游戏的棋盘是由横纵交叉的两组平行线组成,每一个横纵线的交点即是棋盘上可以落子的点。...因此,在设计棋盘前,我们可以先来设计创建棋盘上每一个独立的落子点,这里称之为棋格,在iOS中,可以使用UIButton类来进行棋格的设计。 ...,这里采用了向各个方向进行递归查找的方式,这里有一点需要主要,在4个方向进行递归查找时,理论上每个方向只需要单面递归即可,但是代码中采用了双面递归在进行累加的方式,这样的设计可以遍历更少的棋子判定出胜负情况...四、整合通讯与游戏逻辑 创建一个继承于UIViewController的类作为游戏视图控制器,实现如下: GameViewController.m #import "GameViewController.h
实现三个文本域的内容提交之后显示在表格中,代码直接用文本文件运行,记得后缀改为.html 运行结果 输入123,并点击提交按钮之后,数据就会显示在下面的表格中,有什么问题可以私聊我。
饭量也得到了很大的提升,以至于公司食堂在考虑要不要收他双人份的伙食费。 这天,张三在爬楼的时候遇到了保洁阿姨,于是上前打招呼。...一开始只是显示一些参数,这倒还好。后来要在屏幕上设定一些参数,设定的时候,要在相应位置显示光标。一个页面可能要设置四五个参数。 阿姨:还好吧,很难吗?...这个屏幕虽然有光标显示的功能,但是不符合要求。它就像word里的光标一样,写入一个字,光标自动后移。但实际上,我们设定的时候,是要求光标固定在一个位置不要动的。...所以我百度了一下,用纯软件的方式实现的。 进入设定状态的时候,在特定位置循环显示” ”和”_”,循环时间是几百个微秒,这样人眼能看到。...开始的时候,光标显示部分的函数是这样写的: if(A_Step == 1) //页面A的第一处光标 { if(cursor_cnt >= 500)
这天,老板给了一个任务,给他们公司的产品增加一个液晶屏LCD1602,显示五个页面,可通过上下按键进行切换。 张三心想,这简单啊。...但是老板是个想法很多的人,时不时的会让张三调整显示的顺序,或者增加一个页面,又或者减少一个页面。 于是张三经常要调整page值和数组的对应关系,增加或减少显示页面的函数。...这时保洁阿姨过来,看了一眼,说: 你定义一个指针数组,把这几个页面数组的首地址按顺序存下来,显示页面的时候通过页面数组的首地址来显示就行了,显示函数就不用写那么麻烦了。...阿姨:很简单,RAM其实和单元楼很像,变量地址就是门牌号A-1-301,变量名就是这个地址里住的人的姓名。通过变量名取值就是通过姓名获取这个人对应的年龄,通过地址取值就是通过地址获取这里住的人的年龄。...= C[0]; page_p[3] = E[0]; 再 然后是显示函数: void display_page(uint8_t *page_num) {
在django的开发中,很多时候我们希望app在admin中显示成我们想要的中文名,而不是显示默认的app_label名称。...在导入app时,django会检查每个在INSTALLED_APPS中的app的default_app_config变量,如果没有设置,django会使用基类AppConfig,因此我们只需要在init.py...所在的路径填写 通过以上两步,即可实现自定义app在admin中的显示名称。...经过以上步骤的操作,在自带的admin 和 xadmin 中都能显示出来 ? 自带的admin中的显示效果 ?...xadmin中的显示效果 内容方法来源:https://www.jianshu.com/p/69e6f9c97b48
Matplotlib 是一个 Python 的 2D绘图库,它以各种硬拷贝格式和跨平台的交互式环境生成出版质量级别的图形 。...知识点补充: 给大家补充一个matplotlib中文乱码问题 在ubuntu16.04中使用python的matplotlib模块进行科学制图时,在输出图例或者标题的时候出现中文乱码问题: 解决: 下载字体...font.sans-serif后添加中文字体 Microsoft YaHei, …(其余不变) 删除~/.cache/matplotlib下文件fontList.py3k.cache 重启python即可 注意:在我修改完成后还需要在代码里加入...'] = False # 显示负数不乱码 另外:可以执行下这段程序–可以打印出可用的字体: #!...', '*' * 10) for f in available: print (f) 总结 到此这篇关于mac如何在matplotlib中显示中文的文章就介绍到这了,更多相关mac matplotlib
不知不觉中,成为了研发部最靓的仔。前台小妹会多看他一眼,而食堂大妈在给他盛菜的时候,手也不抖了。 这天上午,张三在debug,保洁阿姨过来打扫卫生了,张三连忙起身打招呼。...张三:额,好的。 阿姨:最近忙什么呢? 张三:哦哦,之前的设备升级了一下,加了个串口,可以通过电脑直接修改屏幕上的参数。但是参数送进来不能直接用,要转换一下。...我现在是用带返回值的函数处理的,例如: canshu1 = value_process(canshu1_uart); canshu1_uart是串口送进来的数据,经过函数处理...阿姨:是啊,之前你都是定义一个指针,然后通过这个指针从固定的地址取值。现在你只要反过来,把用来存储的变量确定下来,然后把变量的地址做为参数送入函数处理,这样多省事。...一周后,张三在爬楼时再次偶遇保洁阿姨。 张三:阿姨好!我想向您请教几个问题。 阿姨:说! 张三:指针的概念学校里倒是讲过,但是用的不多。
效果 正如本站底部右下角所显示的那样当前CDN节点: San Jose, CA, United States - (SJC),是不是感觉有丶炫酷?...请继续往下看 原理与实现 当一个网站开启了CloudFlare的CDN页面时,会出现一个CF(CloudFlare简称,下同)的CDN测试页面,就在这里/cdn-cgi/trace,我这里访问得到的应答是以下...# CF的CDN节点 http=http/2 loc=CN tls=TLSv1.3 sni=plaintext warp=off 所以我们需要取出colo字段,当然这里只是简写。...我们可以在 https://www.cloudflarestatus.com/ 获取全部节点信息。我们刚才拿到的的SJC就是San Jose, CA, United States - (SJC)。...--在适当的地方放入需要显示CDN节点的信息--> getCDNinfo = function() { $.ajax({ url: "/cdn-cgi/trace", success
我们知道,TextView控件一般是用来显示文本的,而图片一般是用ImageView控件来显示。 那TextView能否显示图片呢?答案是肯定的!下面列出常见的4种方式。...1、XML文件中指定属性值 这种方式应该是最常用的了,在TextView的左上右下显示图片,可用 android:drawableLeft android:drawableTop android:...(10); 2、通过解析HTML来显示图片 这种方式可以显示项目中的图片、本地SDCARD和网络的图片,当然网络的图片必须先下载到本地然后显示。...start和end值是用图片来取代的文本范围,flags是用来标识在 Span 范围内的文本前后输入新的字符时是否把它们也应用这个效果。...以上就是在Android TextView中显示图片的4种方式,每种方式都是自己的应用场景,大家根据自己的情况选择正确的方式
Spring框架的事务基础架构代码将默认地 只 在抛出运行时和unchecked exceptions时才标识事务回滚 也就是说,当抛出个RuntimeException 或其子类例的实例时。...从事务方法中抛出的Checked exceptions将 ****不 被标识进行事务回滚。...注意: Spring团队的建议是你在具体的类(或类的方法)上使用 @Transactional 注解,而不要使用在类所要实现的任何接口上。...你当然可以在接口上使用 @Transactional 注解,但是这将只能当你设置了基于接口的代理时它才生效。...因此,请接受Spring团队的建议并且在具体的类上使用 @Transactional 注解。 @Transactional 注解标识的方法,处理过程尽量的简单。
前几天在卢松松那里看到关于在Google搜索结果中显示作者信息的介绍,站长也亲自试了一下,目前已经成功。也和大家分享一下吧。...然后,您可以使用以下任意一种方法将内容的作者信息与自己的个人资料关联,以便进行验证。Google 不保证一定会在 Google 网页搜索或 Google 新闻结果中显示作者信息。...您的电子邮件地址将会显示在您的 Google+ 个人资料的以下网站的撰稿者部分。如果您不希望公开自己的电子邮件地址,可以更改链接的公开程度。...向您刚更新过的网站添加可返回您个人资料的双向链接。 修改以下网站的撰稿者部分。 在显示的对话框中点击添加自定义链接,然后输入网站网址。...要了解 Google 能够从您的网页提取哪些作者数据,可以使用结构化数据测试工具。 以上方法来自 Google搜索结果中的作者信息 站长使用的是 方法2,操作完以后,4天才显示作者信息。
效果图: 1、复制下面链接,把后面域名更为成自己的 (红色区域,注意域名前面HTTPS),复制到浏览器打开 。...自定义内容,修改页面的meta标签 <meta itemprop="image" content="网站要<em>显示</em><em>的</em>图片链接"
其中位移三轴决定物体的方位和大小,旋转三周决定物体显示的区域。 4.坐标识别及转换:3D模型显示在现实图像中不是单纯的frame坐标点,而是一个三维的矩阵坐标。...// Set the scene to the view //设置ARKit的场景为SceneKit的当前场景(SCNScene是Scenekit中的场景,类似于UIView)...self.sceneView.showsFPS = YES; //显示界面节点(游戏开发中,一个角色对应一个节点) self.sceneView.showsNodeCount...= YES; // Load the SKScene from 'Scene.sks' //加载2D场景(2D是平面的) Scene *scene = (Scene *)[SKScene...//创建节点(节点可以理解为AR将要展示的2D图像) SKLabelNode *labelNode = [SKLabelNode labelNodeWithText:@" 修改模型 在苹果的例子中
VR } PlayerType; typedef enum : NSUInteger { PlayerStatueLoading, // 加载中 PlayerStatueLoadingAvailable...播放上一个视频回调 -(void)previous; /// 降低声音回调 -(void)lowVoice; /// 增高声音回调 -(void)highVoice; /// 全景模式下有手势滑动,此时显示恢复按钮...,当用户点击恢复按钮后,可隐藏掉按钮,用户下次滑动后,仍然回调此方法 -(void)slideInPanoramaMode; /// 是否可播状态检测 加载中 或者 可播放 -(void)playerStatusChange...double)currentTime cacheTime:(double)cacheTime duration:(double)duration; @end @interface ZBPlayerView : UIView...获取视频流 2.通过SKVedioNode 渲染视频 3.将SKVedioNode添加到SKScene场景上 4.将场景作为球体渲染的对象渲染出来 3.头控技术 1.在球体中间创建一个头控根节点
也就是当显示主界面菜单时,列表视图已经完成了实例的创建(可以通过在 ListEachRowHasID 的构造函数中添加打印命令得以证明),因此也不应是实例化列表视图导致的延迟。...在 SwiftUI 视图的生命周期研究[3] 一文中,我对 List 如何对子视图的显示进行优化做了一定的介绍。...在 SwiftUI 中为视图设置显式标识目前有两种方式: 在 ForEach 的构造方法中指定 由于 ForEach 中的视图数量是动态的且是在运行时生成的,因此需要在 ForEach 的构造方法中指定可用来标识子视图的...生产中的处理方式 本文为了演示 id 修饰符在 ForEach 中的异常状况以及问题排查思路,创建了一个在生产环境中几乎不可能使用的范例。...升降序切换 对数据进行降序显示且仅允许使用者手工滚动列表。系统中的邮件、备忘录等应用均采用此种方式。
作者:木子 http://blog.csdn.net/derny/ 下面利用ashx文件可以方便实现从数据库中读取图片并显示在datagrid当中 //-----------------------.../ 此方法的内容。 ...public bool IsReusable { get { return true; } } } } ProcessRequest使用了空架类库的易用的...Image.GetThumbnailImage方法来把位图缩小到宽度为48像素,同时保持图象的长宽比。...可以使用类似的技术来创建显示来自其他数据库图象的DataGrid。基本的思想是使用模板列来输出一个引用某个HTTP处理句柄的标签,并在查询字符串中包含唯一标识图片所在的记录的信息。
非计划交货成本原本就不是体现在PO里,所以发票校验的时候即使输入了这个成本,也不会以单独一个'Tr.Ev.' item出现在PO的【采购订单历史】里。...比如如下的发票中,有2个行项目,总共有200块的非计划交货成本: ? ? 但是200块会分摊的,这个PO的ITEM里,分摊到了105.26块。...PO历史中会显示分摊后的金额与当前item的发票金额(8000块)的合计金额(8105.26 块),但是不会以一个Separate的"Tr.Ev."的item显示非计划交货成本。
编辑器中复制了源码; > 然后直接粘贴在 csdn 的 MarkDown 编辑器中(当然是代码块中!)...; > 文章保存发表后,发现直接复制博客代码内容粘贴在自己的 PHPStorm 中时; > 排查问题发现 “onclick” 这个单词中 “o” 会失效; > 解决方法也不难,就是重新打出这个单词呗...更奇葩的现象是,即便我在 MarkDown 编辑器中手动打出这个单词,保存发布后依然存在问题!...【注意】 在此提示一下,其实文章前期,并没有出现这种问题, 因为有段时间我也是自己复制所写过的源码,但是大概在三个月前出的的这种情况 也是超级一脸懵逼… 附录【2020-07-13】 ①...推测 本人推测可能是这些单引号双引号对 js代码产生的影响 因为单纯 只有 “onclick” 这个词是没问题的哦 希望不是我操作出现的BUG,不然可就丢人咯,哈哈哈 … ?
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