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讲解python多边形裁剪

讲解Python多边形裁剪在计算机图形学多边形裁剪是一个常用技术,用于确定多边形与给定裁剪窗口之间交集。...("裁剪多边形不存在")上述示例代码,我们首先定义了两个多边形,polygon1polygon2,它们分别代表两个不同区域边界。...这个示例只是对多边形裁剪基本应用进行了简单演示,实际应用可能包含更复杂过程运算,并结合其他地理数据进行更高级空间分析。...这些数据结构可以方便地存储管理多个几何对象,以支持更复杂空间数据组织操作。...通过shapely库,用户可以方便地进行几何运算、空间分析、地理数据可视化等操作,进而实现更复杂高效地理空间数据处理分析任务。

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ArcGIS进阶:常用叠加分析工具介绍

由面要素裁剪线要素: 由面要素裁剪点要素: 由线要素裁剪线要素: 由点要素裁剪点要素: 相交 计算输入要素几何交集。然后输出相交要素 输入要素必须是简单要素:点、多点、线或面。...输入要素不能是复杂要素,比如注记要素、尺寸要素或网络要素。 如果输入具有不同几何类型(即,面上线、线上点等),则输出要素类几何类型默认与具有最低维度几何输入要素相同。...交集取反 矢量叠置分析中将获得两个图层去掉它们之间公共部分 用法 输入更新要素类或要素图层必须具有相同几何类型。 擦除 通过将输入要素与擦除要素多边形相叠加来创建要素类。...更新 计算输入要素更新要素几何交集。输入要素属性几何根据输出要素类更新要素来进行更新。 用法 输入要素类型必须是面。 此工具将不修改输入要素类。工具生成结果将写入到新要素类。...输入要素类与更新要素类字段名称必须保持一致。 如果更新要素类缺少输入要素类一个(或多个)字段,则将从输出要素类移除缺失字段输入要素类字段值。

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EasyX图形库学习(一)

BGR 交换颜色红色蓝色。 4、easyX坐标 坐标原点默认为窗口左上角,X轴向右为正,Y轴向下为正,度量单位为像素点。...setcliprgn 设置当前绘图设备裁剪区。 clearcliprgn 清除裁剪屏幕内容。 图形颜色及样式设置相关函数: 函数/数据类型 描述 FILLSTYLE 填充样式对象。...circle(int X,int Y,int R) 画无填充圆。 以(x,y)为圆心,R为半径画圆 另外两种样式相同 floodfill 填充区域。 getheight 获取绘图区高度。...这些函数通常用于图形库或图像处理库,以提供图像加载、保存、获取、绘制设备设置等功能。通过这些函数,可以读取保存图片文件,从当前绘图设备获取图像,并在指定位置绘制图像。...数组第一个元素指定画线长度,第二个元素指定空白长度,第三个元素指定画线长度,第四个元素指定空白长度,以此类推。 userstylecount 用户自定义样式数组元素数量

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POSTGIS 总结

PostGIS提供简单空间分析函数(如AreaLength)同时也提供其他一些具有复杂分析功能函数,比如Distance。...各种数据库实际实现空间索引差异很大,最常见实现是R-tree(在PostGIS中使用),但在其他空间数据库也有基于四叉树(Quadtrees)实现基于网格索引(grid-based indexes...格式 PostGIS自身又在WKTWKB基础上扩展实现了EWKTEWKB来满足更复杂场景需求,EWKTEWKB相比OGC WKTWKB格式主要扩展有3DZ、3DM、4D坐标内嵌空间参考支持...多边形空间函数: ST_Area(geometry) —— 返回多边形面积 ST_NRings(geometry) —— 返回多边形中环数量(通常为1个,其他是孔) ST_ExteriorRing...6.3 ST_Intersection 叠置(overlay)- 通过计算两个重叠多边形交集来创建新几何图形。

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模拟试题B

多边形逐边裁剪,对于某条多边形边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口某一边)比较结果共有以下四种情况,如图B.9所示,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出顶点是错误?...图B.9 多边形逐边裁剪方法 二、多项选择题(2′*13 = 26′) 1.光栅扫描图形显示器特征有( ) A)画线设备 B)画点设备 C)支持动态图形显示 D)与图形复杂度相关 E)锯齿现象...参数形式隐函数形式都是精确解析表示法,在图形学,它们均使用较多; C)从描述复杂形状灵活性考虑,最常用参数曲面是3次有理多项式曲面; D)在曲线和曲面定义时,使用基函数应有两个重要性质...5.下面算法,属于图像空间消隐算法有 ( ) A)深度缓存算法(Z-Buffer) B)扫描线深度缓存消隐算法 C)画家算法 D)光线跟踪算法 6.多边形填充时,下述哪些论述是正确?...如果显示器分辨率为m*n,需显示k个物体,则物体空间消隐算法复杂度正比于 。 4. 使用右面的二维图形变换矩阵,产生图形变换结果为 。 ?

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GIS拓扑讲解点线面几何体拓扑关系判断及运算分析_turf案例

Turf.js简介Turf.js是JavaScript  空间分析库,由Mapbox 提供,Turf 实现了空间分析操作,例如生成缓冲区、计算等高线,建立 TIN 等;空间几何对象关系计算,点、线、面之间包含...判断两个图形交集是否其中一个图形拥有相同维数,并且他们交集不能其中任何一个图形相等。该方法只使用与两个Polyline之间或者两个Polygon 之间。...拓扑关系判断需要注意点是:overlaps 重叠这里重叠跟平时我们理解不太一样,这里重叠,必须是A与B有交集,且A与B交集不能A,B一样,其实就是我们平时理解相交。...对于需要交叉裁剪(如:相交,这里相交是,overlaps,而不是insertect),再进行逻辑分析contains 包含必须完全在范围之内。...,不必多说拓扑运算分析拓扑关系及运算分析:关系描述缓冲区分析(Buffer)包含所有的点在一个指定距离内多边形多边形

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模拟试题C

8.包围盒主要用途在于( )。 A)多边形裁剪 B)区域填充 C)消隐 D)上述三种一个 9. 下列哪一种坐标系不是用户自己定义。...( ) A)画线设备 B)画点设备 C)支持动态图形显示 D)与图形复杂度相关 E)锯齿现象 2.下列有关平面几何投影叙述,错误论述为( ) A)在平面几何投影,若投影中心移到距离投影面无穷远处...,则成为平行投影; B)透视投影与平行投影相比,视觉效果更具真实感,而且能真实地反映物体精确尺寸形状; C)透视投影变换,一组平行线投影在与之平行投影面上不产生灭点; D)三维空间物体进行透视投影变换...( ) 3.多边形裁剪与直线裁剪没有本质上区别。( ) 4.在种子填充算法中所提到四向连通区域算法同时可填充八向连通区。( ) 5.双线性光强插值方法需要对法向插值。...(7分) 5.设R是左下角为L(1,2)、右上角为R(9,8)矩形窗口,用梁友栋-Barsky算法裁剪下列各线段。

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图元装配光栅化

图元重启还有一个相对复杂方法就是 生成退化三角形....为了连接不同网格而添加 元素索引(或者退化三角形)数量取决与每个网格是三角扇形还是三角形条带以及每个条带定义索引数量。...添加新索引数量 生成退化三角形数量 取决于 第一个三角形条带 顶点数量。必须保留下一个连接条带弯曲顺序。...顶点以物体或者本地坐标空间 输入到OpenGL ES,在顶点着色器执行后,顶点位置被认定为在裁剪坐标空间内。 顶点位置从本地坐标系统到裁剪坐标的变换通过加载执行这一转换对应矩阵来完成。...裁剪 避免处理可视景体之外图元,图元被裁剪裁剪空间。在裁剪空间定义顶点坐标根据 视景体(或称 裁剪体)裁剪裁剪体由6个裁剪平面定义。

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一篇文章带你玩转PostGIS空间数据库

空间函数主要分为五类: 转换 —— 在geometry(PostGIS存储空间信息格式)外部数据格式之间进行转换函数 管理 —— 管理关于空间PostGIS组织信息函数 检索 ——...空间索引略不同,因为数据库并不能索引几何字段值 —— 也就是几何对象本身,我们改索引要素范围边界框。 上图中,黄色星星相交线数量是 1,即红色那条线。...3.3 重叠、相并 另一个经典GIS操作 - 叠置(overlay)- 通过计算两个重叠多边形交集来创建新几何图形。...使用这些内部、外部边界定义,任何一对空间要素之间关系都可以用一对要素内部/边界/外部/之间九个可能交集维数来表征。...注意上面有一个dim参数,规则是:对于上例多边形,内部交集是二维区域,因此矩阵对应部分用"2"填充。边界仅在零维点处相交,因此对应矩阵部分用"0"填充。 再举一个栗子。

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矢量数据空间分析

缓冲区分析 缓冲区 缓冲区:在输入要素周围某一指定举例内创建缓冲区多边形。 输入要素:要进行缓冲输入点、线或面要素。也可以是注记,注记图层缓冲是注记图形缓冲。...在要素周围生成缓冲区时,多种制图形状对缓冲区末端拐角可用。 3D缓冲区(Buffer 3D)   输入要素只能是点线,不能是面,生成结果是多面体,在Arc Scence查看。...矢量叠加分析 相交 相交工具用于执行以下操作: 确定处理所需空间参考。 对要素进行裂化聚类。 确认来自所有要素类或图层要素之间几何关系(交集)。...在这种情况下,使用此工具不会查找来自不同要素类或图层要素之间交集,但会查找该输入要素之间交集。使用此工具可以发现面叠置线相交(相交为点或线)。...这些字段用于记录线要素左侧右侧标识要素要素 ID。 更新   计算输入要素更新要素几何交集。输入要素属性几何根据输出要素类更新要素来进行更新。 输入要素类型必须是面。

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模拟试题A

.下列消隐算法,与其它三个算法所属消隐空间不同是( ) A)画家算法 B)Z-Buffer算法C)扫描线Z-Buffer算法 D)光线跟踪算法 4.三维Cohen-Surtherland裁剪算法中直线端点编码需要多少位...7.假设场景中有k个多边形构成,显示分辨率为m*n,则图像空间消隐算法算法复杂度为 ( ) A)k*k B)m*n C)m*n*k D)m*n*k*k 8.如图B.1所示,则反射方向矢量R为(...9.如图B.1所示,则不完全镜面反射光Is 计算式 ? θ为( ) A)N与H夹角 B)R与N夹角 C)R与V夹角 D)R与H夹角 ?...,正确为( ) A)在计算机图形学,通常所谓“物体”是三维欧氏空间集合 B)一组三维欧氏空间集合都可看成一个(组)“物体” C)单个孤立点不是“物体” D)一根直线段或单张曲面都是...点阵表示区域常见有两种表示形式,分别是 、 6. 编码裁剪算法,若线段两端点编码位相与运算结果不为0,表明线段与窗口关系是_________。

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硬核万字长文:我是如何把Skia体积“缩小”到18

我们管这个过程叫三角剖分,可见三角剖分是联系复杂多边形三角形之间桥梁。  复杂多边形 如何定义多边形?在计算几何里面也是一个比较麻烦问题,常见多边形可以是下图这样。...但是利用多边形布尔运算就比较容易了。  多边形堆叠 一个复杂多边形数据定义出现了一部分区域另一部分区域重叠,这个时候问题就开始变异常复杂了。 不仅仅在多边形定义过程中会出现多边形区域重叠。...“进出性”对后续多边形裁剪有着非常重要意义。 如上图所示,多边形 A(A0,A1,A2,A3,A4)多边形 B(B0,B1,B2,B3)。...就拿绘制斜线例子来说: 上图前三个步骤前文描述没有任何区别。在最后一步对轮廓进行了一次扩展,上图所描述多边形简单,如果对任意复杂多边形执行这个过程就非常复杂了。...目前硬件加速矢量渲染已经作为重要优化手段来使软件界面更加流畅。 裁剪裁剪几何部分多边形裁剪并不一样。

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基于UE4Unity绘制地图基础元素-线(下篇)

,需要再引入额外条件判断,对逻辑复杂性能都有影响。...r * units 其中m是由系统计算出多边形深度斜率最大值,多边形越是与近裁剪面平行,m就越接近于0,r是深度值可分辨最小单位,是由系统指定常量。...若多边形裁剪面平行,则可以使用factor=0,units=1组合控制偏移,而对于与裁剪面有夹角多边形,需要factor一同控制偏移量大小,Offset结果大于0会使得多边形远离近裁剪面进行偏移...3、调整顶点裁剪坐标 深度信息是在片元着色器之后计算得到,因此无法通过着色器可编程部分直接更改。但深度信息是由裁剪空间齐次坐标计算而来,因此可以通过操控裁剪空间坐标达到调整深度目的。...在光栅化之前,坐标会进行模型-视图-投影变换由局部坐标转换为裁剪坐标,其中由观察空间经由投影矩阵变换得到就是裁剪空间齐次坐标,其后转换为屏幕空间得到NDC坐标z值由齐次坐标的z/w得来,决定了深度值

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【笔记】《计算机图形学》(4)——光线追踪

复杂光线追踪会在10,12,13章慢慢完善 4.2 透视法 将三维物体显示在二维空间中,自然需要透视法。...通常来说通过规定投影面的四边界偏移值投影面的横像素数量nx纵像素数量ny,四边界分别是左边界l,右边界r,上边界t,下边界b,然后用下面的式子求得(i,j)处像素横纵偏移值(u,v),再叠加到视点位置上得到具体像素位置...,这样可以省去一些明显无用计算 视线与多边形相交 视线与多边形相交判断是个更加复杂问题,因为多边形可能是凸多边形或凹多边形,平面交点可能刚好穿过多边形空洞。...然后我们将多边形交点投影到某个轴面上,例如xoy面,在二维上让交点向着某个轴向例如x轴方向形成直线,接着计算与多边形产生交点数量,如果交点数量是偶数个则代表交点在多边形外,如果交点数量是奇数则表示交点在多边形内...,计算出法线轴对称方向视线r,然后对画面再进行一次渲染裁剪后放入镜面

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PPT如何打造了若指掌可视化图表

平时办公用户经常在PPT插入图表,但是使用默认图表可视化效果并不佳。其实可以结合PPT里形状、图片图表等元素,打造出可视化效果更佳图表。下面就同iSlide一起来了解下吧!...右击形状选择"设置形状格式",在右侧窗格切换到"填充→渐变填充",在下方渐变光圈依次添加一个灰色红色光圈,然后将两个光圈位置都移动到85%处重合(只有光圈重合,颜色填充分界才会明显),用这个比例表示疾病人群占比为...操作同上,继续在15%位置添加一个绿色光圈灰色光圈并重合,将绿色表示健康人群占比,这样中间75%比例表示亚健康人群占比。最后加上指示线条和文案说明。...02.png   二、图片裁剪+重叠——打造实物产量占比   通过上述方法可以轻松实现形状占比填充,但是这种方法只能对形状进行填充。如果对于复杂物体,无法仅仅依靠形状组合实现。...操作同上,将其他图片依次按照矩形比例图示进行裁剪配色,然后将裁剪图片组合在一起。最后添加上文案说明,这样就可以通过一条三文鱼图片来更直观表示各大洲市场消费占比了。

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Android 自定义view之画图板实现方法

在newPaint()方法,paint有一个setXfermode()方法,这个表示图形混合方式,有18种 ~(比下图多了ADDOVERLAY)~。...时使用,此时取出size是控件最大可获得空间; * UNSPECIFIED:当没有指定宽高值时使用(很少见)。...(bm, 0, 0, width, height, matrix, true); } 这是一堆对于这个view来说比较复杂代码,但是功能很简单,我们做了2件事: 1.通过MeasureSpec.getMode...newBitmap 中所有的像素点全部取出来,放到方法第一个参数bmPixels。...这个时候,我们再通过for循环遍历bmPixels数组,等于0说明是没有颜色被抹掉,统计他们数量,计算他们所占比例,就能算出抹掉比例。

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CGAL功能大纲

二维布尔运算2D Boolean Operations on Nef Polygons Nef多边形是通过集合补集合交运算从有限半空间集合得到任意集合。...该算法可以在多边形数最少情况下得到结果,也可以在凸块数不超过最优凸块数四倍情况下得到近似结果,但它们在运行时复杂性有所不同。...三维闵可夫斯基之和3D Minkowski Sum of Polyhedra 这个包提供了一个函数,它计算R3两个点集闵可夫斯基之和。...这些点集可以由孤立顶点、孤立边、没有孔凸面开闭固体组成。因此,可以计算平移机器人配置空间(即使是在狭窄通道场景)以及一些图形操作,例如滑翔操作,它计算沿多边形线移动多面体扫过点集。...模型处理Geometry Processing 网格处理Polygon Mesh Processing 这个包提供了多边形网格处理方法集合,从简单基本操作到复杂几何处理算法。

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二.OpenCVNumpy读取修改像素、几何图形绘制

表示圆轮廓厚度;负厚度表示要绘制一个填充圆 – lineType表示圆边界类型 – shift表示中心坐标半径值小数位数 下面的代码是绘制一个圆形。...cv2.circle(img, (100,100), 50, (255,255,0), -1) ---- 4.绘制椭圆 在OpenCV,绘制椭圆比较复杂,要多输入几个参数,如中心点位置坐标,长轴短轴长度...表示圆弧终结角角度(逆时针旋转) – color表示线条颜色 – thickness如果为正值,表示椭圆轮廓厚度;负值表示要绘制一个填充椭圆 – lineType表示圆边界类型 – shift表示中心坐标轴值小数位数...---- 5.绘制多边形 在OpenCV,调用cv2.polylines()函数绘制多边形,它需要指定每个顶点坐标,通过这些点构建多边形,其函数原型如下所示: img = polylines(img...表示绘制多边形是否闭合,False表示不闭合 – color表示线条颜色 – thickness表示线条粗细 – lineType表示边界类型 – shift表示顶点坐标小数位数 下面是绘制一个多边形代码

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ICCV2023 基准测试:MS-COCO数据集可靠吗?

目标检测数据集(MS-COCO)是一个用于评估比较检测实例分割算法标准数据集,包括YOLO,R-CNNDETR等方法。...尽管两个数据集有相同基础,但Sama-COCO在80个类别47个类别拥有更多实例。其中一些类别,如person,增加数量非常显著。...此外,如图2所示,大型对象数量显著减少,因为大型聚集或对象群单个元素被重新标注为不同实体。...放宽分析要求为单个多边形形状,并利用边界框形状一致性概念。形状一致性假设轮廓错误不意味着盒子错误。使用基于交集与并集(IoU)度量重叠标准确定匹配。...设 D 为空间域 \Omega \subset \mathbb{R}^2 上轮廓精确距离变换(EDT),其中 p 定义了 \Omega 空间位置。

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