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1
回答
复杂
的
裁剪
(
空间
交集
?)
R
中
多边形
和
线条
的
数量
、
、
我想使用
多边形
而不是矩形来
裁剪
多边形
和
线条
(或者正确
的
公式是执行
空间
相交),如下所示: ? 下面是一些生成
多边形
的
代码,以实现可重复性
和
示例: p1 <- data.frame(x = c(-0.81, -0.45, -0.04, 0.32, 0.47, 0.86, 0.08, -0.46,
浏览 67
提问于2021-02-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
行
和
多边形
裁剪
使用剪贴器库(c++)返回空路径
、
、
我试图使用剪刀库将
多边形
拆分成一行。在执行
裁剪
之后,它返回空路径。有人能建议我们做同样
的
事吗。
浏览 6
提问于2017-02-02
得票数 2
2
回答
使用javascript或d3或inkscape脚本
的
形状
的
SVG联合,如Inkscape GUI所做
的
、
、
、
我正在做一个简单
的
网站,我把一些图形。现在我使用Inkscape制作每个图表。我使用Inkscape在形状之间进行UNION操作。然后我保存新
的
图表,执行另一个联合,保存,等等。或者至少是一种让Inkscape自动完成
的
方式。在最理想
的
情况下,会有一个函数:关于这个问题,你能给我一些建议吗?
浏览 1
提问于2012-11-06
得票数 5
回答已采纳
2
回答
在
R
中用世界地图
裁剪
空间
多边形
、
、
、
这是我第一次在
R
中
做任何形式
的
空间
数据可视化,我被困在了一个特定
的
问题上。我想根据世界地图
裁剪
一个
空间
多边形
(由一系列lat/long坐标指定),以便删除与地图
多边形
重叠
的
多边形
的
任何部分。以下面代码
中
的
内容为例,我想剪辑矩形
空间
多边形
,以便只保留
多边形
的
海洋部分。
浏览 2
提问于2018-03-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
求两个三维
多边形
的
相交
、
、
、
、
三维
多边形
裁剪
算法大多数
多边形
裁剪
算法都是在2D
中
详细描述
的
,并且被描述为可以扩展到三维,但没有细节。例如,并输出这两个形状
的
交集
,如下所示: 注意,虽然萨瑟兰-霍奇曼算法找到了两个
多边形
的
浏览 1
提问于2013-05-05
得票数 13
2
回答
如何计算有多少条道路与
多边形
相交?
我正在处理
多边形
和
直线,现在我想计算一下每个
多边形
有多少条直线相交。 我可以让它们相交,但我不知道如何计算相交
的
数目。inter <- intersect(district_sp, osm_maj_roads) district_sp是
空间
多边形
。osm_maj_roads是一个
空间
线对象。这样我就得到了一个全新
的
空间
多边形
,但我真正想要
的
是一个具有
交集
数量
浏览 15
提问于2019-06-02
得票数 0
2
回答
如何有效地测试任意
多边形
是否与正方形相交?
、
、
、
、
多边形
可能是凸
的
,也可能不是凸
的
。我们可以假设正方形
的
边与X
和
Y轴对齐。 计算
交集
是一个过头,因为我只需要知道它们是否相交(是或否)。
浏览 3
提问于2015-05-19
得票数 3
回答已采纳
2
回答
固定位置上具有极小
数量
重叠
多边形
的
覆盖
多边形
、
、
、
如何从一组固定位置
的
多边形
中选择最小
数量
的
多边形
,其联合覆盖输入
多边形
?例如,让我们考虑以下输入,其中绿色
多边形
是查询集,蓝色
多边形
是查询:正确
的
覆盖将是两个
多边形
:如何计算哪个
多边形
最有效地覆盖输入区域(最小化所选
多边形
的
数量
)?
浏览 5
提问于2015-07-29
得票数 4
回答已采纳
10
回答
多边形
求交
的
一种简单算法
、
、
、
我正在寻找一个非常简单
的
算法来计算
多边形
的
相交/
裁剪
。也就是说,给定
多边形
P,Q,我希望找到包含在P
和
Q
中
的
多边形
T,并且我希望T在所有可能
的
多边形
中
是最大
的
。我不介意运行时(我有一些非常小
的
多边形
),我也可以获得
多边形
的
交集
的
近似值(即,具有较少
浏览 189
提问于2010-02-16
得票数 70
回答已采纳
4
回答
在3d
中
寻找两个任意立方体
的
交集
、
、
、
所以,我想找出一个函数,可以让你确定两个任意旋转
和
大小
的
立方体是否相交。如果立方体
的
旋转不是任意
的
(但锁定到特定
的
轴),则
交集
很简单;您可以检查它们
的
边界,以查看它们在所有三个维度
中
是交叉还是在彼此之内,从而检查它们在所有三个维度
中
是否相交。此方法可用于确定任意立方体是否为
交集
的
偶数候选者,使用它们
的
最高/最低x、y
和
z来创建外部边界。 这是第一步。从理
浏览 5
提问于2013-07-10
得票数 4
1
回答
如何有效地浏览
和
比较非常大
的
字典
的
值
和
列表
中
的
元素?
、
、
、
、
我有一个字典(list_image_dict)
和
一个列表(structures.geometry),我希望将字典
中
的
每个值与列表
中
的
值进行比较,对其执行快速操作并替换字典
中
的
值。但是list_image_dict包含300623个键/值对,遍历所有值并将它们与structures.geometry
的
每个元素进行比较是非常长
的
。几十分钟。我
的
问题是如何提高执行速度?我尝试了多处理,在简单
的
l
浏览 0
提问于2021-10-09
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何通过python
中
的
空间
连接替换
多边形
shapefile
中
的
值
、
、
、
、
我在一个单独
的
shapefile
中
从与其他
多边形
的
交集
中创建了
多边形
:因此,这个shapefile
的
数据文件由4行组成,具有独立
的
几何图形,每一行对应于不同
的
交集
区域
多边形
,因此每一行对应于每种颜色在这个dataframe
中
,有一个“Value”列,其中这些行
的
值显示在相交
多边形
的
每个部分。现在,在另一个shapef
浏览 10
提问于2022-09-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
ST_Split
和
循环问题PostGIS
、
我完全是一个SQL菜鸟,在理解PostGIS语法
的
细节方面遇到了困难。我正在尝试获取一大组线数据,并使用
多边形
对其进行
裁剪
。然后,我想用我用来
裁剪
的
多边形
中
的
线条
创建一个新
的
表格。当我运行此命令时,我收到' error :语法错误在“ST_Split”或其附近‘我不确定我
的
语法有什么问题。我希望有人能向我解释这行代码
的
问题所在。另外,我希望有人能解释一下循环
和</
浏览 1
提问于2015-03-27
得票数 2
1
回答
我怎么才能把一个
多边形
直接切成几块呢?
、
、
、
我想开发一个游戏“
裁剪
形状”在JavaScript。几个具有凸
多边形
的
组件,需要根据凸自由度面的
数量
来
裁剪
。
线条
和
多边形
显示在画布上。要使用
的
Paper.js图形加载。但是后来出现了一个问题,它涉及到
多边形
相对于画线
的
正确分离,我只是想不出一个方法来做到这一点。下面是一个简单
多边形
的
例子(
线条
可以是绝对任意
的
,用户自己画):
浏览 6
提问于2022-11-26
得票数 1
1
回答
多边形
之间
的
PostGIS递归求交
、
、
我正在尝试执行
空间
表中所有
多边形
之间
的
递归
交集
,并获得结果(多个)
多边形
以及每个
多边形
的
每个
交集
的
信息。假设表中有A, B, C正方形。我希望输出中有A, B, C, A+B, A+C, B+C, A+B+C
多边形
,并且我需要知道A+B是A
和
B
的
交集
,依此类推。到目前为止,我有一个执行
交集</
浏览 0
提问于2013-03-26
得票数 12
回答已采纳
2
回答
根据SQL-SERVER
中
的
空间
交集
更新行。
、
、
、
基本上我有两张桌子; 我想用SQL
浏览 2
提问于2018-04-09
得票数 3
回答已采纳
2
回答
空间
索引以查找
多边形
内
的
点,如果点
和
多边形
具有相同
的
最小边框
、
、
、
、
我有一个形状优美的
多边形
,代表洛杉矶
的
边界。在一个地质公园GeoDataFrame
中
,我还有一组大约1百万个长点,所有这些都在那个
多边形
的
最小包围盒内。其中一些点位于
多边形
内,而另一些则不在
多边形
内。使用,如果点
和
多边形
具有相同
的
最小边界框,那么识别这些点中哪些点在
多边形
内
的
最快方法是什么?。树
空间
索引来快速找到可能
的
匹配,然后找到
多边形
浏览 12
提问于2016-09-22
得票数 2
回答已采纳
1
回答
计算两个
多边形
之间
的
9相交矩阵
、
、
I | B ∩ B | B ∩ EB - Border在矩阵
的
每个单元格上,我都想知道
交集
是否存在值得注意
的
是,对于给定
的
单元,
多边形
之间
的
交集
可以由一组几何图形组成。但是,如果集合是由一个点
和
一条线组成
的
,我只想知道这条线。在这种逻辑
中
,点
的
优先级最低,
多边形
的
浏览 6
提问于2015-09-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
是否有一种常时间(预处理)算法将圆形矩形与
多边形
相交。
、
、
我需要一个算法,以快速确定是否给定
的
二维
多边形
,任意翻译
的
交叉,给定
的
圆角矩形。 我们给出了一个
多边形
,它有N个顶点
和
圆形矩形
的
维数(边长和角半径)。我们想回答许多类型
的
问题,
多边形
是否与平移(dx,dy)相交圆角矩形。我们可以在
多边形
上做任意
的
预计算。当角矩形
的
半径为0时,就会有平凡
的
常数时间算法--计算
多边形
的
AABB就足够
浏览 13
提问于2022-11-07
得票数 1
回答已采纳
3
回答
确定
多边形
的
相交
和
包容
、
、
、
我有一组简单
的
多边形
(没有洞,没有自交),我需要检查它们是否彼此相交(一个可以完全包含在另一个
中
;这是可以
的
)。我可以通过简单地检查一个
多边形
相对于其他
多边形
的
每个顶点
的
内部度来检查这一点。我还需要确定包含树,这是一组关系,表示哪个
多边形
包含任何给定
的
多边形
。因为没有
多边形
可以与其他
多边形
相交,所以任何包含
的
多边形
都有一个唯一<
浏览 0
提问于2010-06-11
得票数 12
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