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沙龙
2
回答
如何编写
SDL
c++
程序
?
c++
、
sdl
SDL
_
Init
(
SDL
_
INIT
_EVERYTHING)) cout<<"working"<<endl; } { cout<<"Something is wrong"<&
浏览 3
提问于2020-03-07
得票数 0
1
回答
未定义
对
‘
SDL
_
Init
’
的
引用
,
将
SDL
链
接到
程序
c
、
sdl
当我调用
SDL
库中
的
函数,然后运行makefile时,我会看到: /home/display.c:13: undefined reference to `
SDL
_
Init
'/home/display.c:17: undefined reference to `
SDL
_CreateWindow`
浏览 85
提问于2020-01-02
得票数 0
3
回答
C: Unix
SDL
2库:
未定义
的
引用
,在Makefile中发布?
c
、
linux
、
ubuntu
、
sdl
我正在寻找一个Makefile,它可以在Unix (Ubuntu)上编译一个C
程序
。Makefile应该包括
SDL
库(2.0)以及
SDL
_image。
SDL
_Window* window = NULL; return 0;因
浏览 11
提问于2016-02-29
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在fedora上安装
SDL
sdl
、
fedora
我安装了FEDORA和
SDL
,并希望用C编写图形
程序
。在编译时,我得到了许多
对
SDL
_MapRGB、
SDL
_
Init
等
的
未定义
引用
。我搜索了
SDL
.dll缺少
的
文件系统。 如何解决这个问题?
浏览 2
提问于2011-11-12
得票数 3
回答已采纳
2
回答
linux中
的
SDL
库
c++
、
linux
、
compiler-construction
、
sdl
我试图编译这段代码:
SDL
_Surface *Screen= NULL; }
对
SDL
_
Init</
浏览 2
提问于2013-07-24
得票数 0
1
回答
SDL
的
链接器选项是否在正式文档中提到?
c
、
linker-errors
、
sdl-2
、
undefined-reference
我
的
简单
程序
不会编译:#include <
SDL
.h> {
SDL
_
Init
(
SDL
_
INIT
_VIDEO ); //Quit
SDL<
浏览 11
提问于2022-07-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
C++
程序
和
SDL
中
的
主()冲突
c++
、
qt
、
sdl
我在windows操作系统下用operating在一个简单
的
程序
中使用
SDL
。但是,当我构建代码时,我会遇到以下链接错误。cpp文件中没有被识别,因为在
SDL
_main.h中
引用
了相同
的
关键字,如下所示:extern C_LINKAGE int
SDL
_main
浏览 6
提问于2015-10-13
得票数 3
1
回答
我不知道如何使用
SDL
2来正确地格式化Makefile。
未定义
的
引用
c++
、
ubuntu
、
makefile
、
sdl-2
但是经过几个小时
的
搜索,我找不到为什么我总是得到: /mnt/c/users/nichorsin598/source/repos/Self/TestSDL/Window.cpp:13:
未定义
的
对
/mnt/repos/Self/TestSDL/Window.cpp:19: undefined reference to
SDL
_
Init
的</em
浏览 2
提问于2020-09-15
得票数 1
2
回答
SDL
2与CMake
的
连接
c++
、
cmake
、
sdl-2
我在
将
SDL
2链
接到
我
的
项目时遇到了问题,这可能是因为我
对
CMake并不熟悉,而且我也不完全知道如何用它创建新项目。每次我试图修复此问题时,都会出现以下问题之一:我尝试使用find_package,直接链
接到
文件,链
接到
库文件,遵循教
浏览 2
提问于2020-06-29
得票数 3
回答已采纳
2
回答
SDL
_TTF :
对
"TTF_
INIT
“
的
未定义
引用
c
、
linker
、
sdl
、
sdl-ttf
我正在学习如何使用
SDL
_TTF库。但我无法解决类型错误:
对
"TTF_
INIT
“
的
未定义
引用
#include <stdlib.h>#include <
SDL
2/
SDL
.h>int main(i
浏览 6
提问于2016-04-05
得票数 2
回答已采纳
2
回答
正确使用
SDL
语言
的
gcc编译命令行参数
c
、
gcc
、
windows-7
、
sdl
、
codeblocks
我做了很多研究,我尝试了所有的方法,但我仍然得到了所有
SDL
函数
的
那些“
未定义
的
引用
”错误:undefined reference|#include <stdlib.h>#include "
SDL
.h" int main(i
浏览 1
提问于2014-06-28
得票数 0
2
回答
SDL
.h“
程序
文件不存在”
eclipse
、
sdl
、
mingw32
我
对
c++ (以及一般
的
编程)非常陌生,目前正在尝试
将
"
SDL
.h“头包含到Eclipse中
的
一个c++项目中(我使用
的
是minGW btw)。我已经为项目提供了头文件和
SDL
库
的
路径。但是,每当我特别包含"
SDL
.h“和build then项目时,我都会收到以下消息: “‘启动
SDL
Basic.exe’遇到问题。
程序
文件不存在。”我非常确定这与这样一个事实有关:每当我构建包含
浏览 0
提问于2016-04-10
得票数 0
5
回答
对
“
SDL
_main”
的
未定义
引用
c++
、
sdl
、
codeblocks
最近,我决定尝试在CodeBlocks 10.05中使用
SDL
。我从上
的
教程开始,并尽力遵循它。不幸
的
是,我遇到了:当我试图编译它
的
时候。我在这个网站和其他教程(主要是关于LazyFoo和CodeBlocks wiki
的
教程)上搜索了很多问题,似乎找不到解决方案。.a、libSDLmain.a、libSDL.dll.a按顺序从CodeBlocks installation directory中
的
MinGW\lib文件夹链
接到</
浏览 2
提问于2012-05-29
得票数 11
回答已采纳
1
回答
我自己
的
库给了我“
对
<function_name>
的
未定义
引用
”
c
、
sdl
、
lib
我正在尝试为我
的
游戏制作一个静态库,它是由
SDL
制作
的
,只是为了简化我
的
游戏制作过程。我在库项目中链接了
SDL
,并开始编写一些函数。然后,我编写了一个测试项目,并将
SDL
和我
的
库都链
接到
它。但当我尝试执行它时,它给我提供了
对
我
的
库中
的
变量和
SDL
函数
的
未定义
浏览 0
提问于2020-12-07
得票数 0
1
回答
未定义
的
对
`
SDL
_setRenderDrawColor
的
引用
2d-graphics
、
pixel-graphics
我得到了 C:\Users\rasmu\AppData\Local\Temp\ccwOn3mM.o:main.c:(.text+0x11f):
未定义
的
对
`
SDL
_setRenderDrawColor
的
引用
C:\Users\rasmu\AppData\Local\Temp\ccwOn3mM.o:main.c:(.text+0x155):
未定义
的
对
`
SDL
_setRenderDrawColor
的
浏览 0
提问于2023-03-07
得票数 0
3
回答
Ubuntu 11.10: GCC/G++不会链接库
gcc
、
ubuntu
、
linker
、
g++
、
sdl
我去编译我
的
一个项目,它使用了
SDL
、
SDL
_ttf、OpenAL和GTK。我已经安装了所有这些包,并且没有“找不到文件”
的
错误。只是有很多
未定义
的
引用
...这没有任何意义,所以我写了一个快速测试应用
程序
:{
SDL
_
Init
(
SDL
_
INIT</em
浏览 0
提问于2011-12-14
得票数 7
回答已采纳
3
回答
D和
SDL
-
未定义
的
函数
compiler-errors
、
sdl
、
d
、
undefined-symbol
我有一个非常简单
的
D
程序
(pk.d):import
SDL
; writefln("Hello world"); writefln("Unable to
init
SDL
");
浏览 6
提问于2011-02-25
得票数 3
回答已采纳
2
回答
为Qt安装/使用
SDL
qt
、
dll
、
sdl
我是一个使用外部库
的
新手,所以请容忍我,我认为这类事情对于设置来说是非常基本
的
。我下载了
SDL
-devel-1.2.15-mingw32.tar.gz (Mingw32)文件,提取了它,并在我
的
项目的PRO文件中添加了: LIBS += "C:\
SDL
\
SDL
-1.2.15\bin\
SDL
.dll“
浏览 3
提问于2013-08-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用Visual工具
链
在Eclipse中包含第三方库
c++
、
visual-studio
、
dll
、
eclipse-cdt
、
toolchain
我
对
使用第三方库等方面非常陌生,我需要一些帮助使Eclipse配置为链
接到
动态
SDL
2.dll库,并能够从这个第三方库
的
头文件中读取代码。很多例子似乎都是使用GCC之类
的
linux系统设置,但我正在努力让它与已经安装在我
的
PC上
的
Visual工具
链
一起工作。头文件路径: C:\
SDL
2-2.0.5\include代码: #
浏览 3
提问于2017-07-18
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1
回答
Clang编译器/链接器找不到x86_64体系结构
的
symbol NSMenuItem
c++
、
objective-c
、
cocoa
、
sdl-2
我目前正在
将
一个C++/
SDL
2应用
程序
移植到Mac上,我想向Mac应用
程序
附带
的
本机菜单栏(屏幕顶部)添加项目并
对
其进行编辑。然而,我
的
编译器抱怨在Cocoa API中
的
任何地方都无法识别NSMenuItem类…… 我已经设法将我
的
main.cpp转换为main.mm和#import Cocoa/Cocoa.h头文件,但是当我声明一个NSMenuItem变量(如下面代码片段中
的
LoadROMIt
浏览 29
提问于2019-01-10
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