Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)
在某些情况下可能不会按预期工作。以下是一些建议和解决方法:
InputManager
组件,并且它的 Keyboard Shortcuts
部分包含 Escape
键。Escape
键的输入。例如,可能有其他脚本在 Update
方法中使用 Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)
并阻止了事件传递。Canvas
、Panel
等),请确保它们没有拦截 Escape
键的输入。可以通过检查 UI 元素的 Raycast Target
属性来确认。Escape
键的输入处理。Input.GetButtonDown("Escape")
:Input.GetButtonDown("Escape")
替代 Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)
。这将检查当前帧是否按下了 Escape
键。Escape
键时添加调试日志记录,以确认是否触发了事件。例如:void Update() {
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) {
Debug.Log("Escape key pressed");
}
}
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