首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

js完成扫雷

扫雷是一款经典的桌面游戏,玩家需要在一个网格中找出所有非雷的格子,同时避开隐藏的雷。下面是如何使用JavaScript实现一个简单的扫雷游戏的概述。

基础概念

  • 网格(Grid):游戏的基本布局,通常是一个二维数组。
  • 雷(Mine):随机分布在网格中的特殊格子。
  • 数字格子(Number Cell):显示周围雷的数量的格子。
  • 空白格子(Empty Cell):周围没有雷的格子。
  • 标记(Flag):玩家用来标记疑似雷的位置。

优势

  • 提供了一个直观的用户界面来与用户交互。
  • 可以通过调整网格大小和雷的数量来改变难度。
  • 是一个很好的逻辑训练和压力管理的工具。

类型

  • 经典扫雷:固定大小的网格,固定数量的雷。
  • 自定义扫雷:允许玩家自定义网格大小和雷的数量。

应用场景

  • 休闲娱乐。
  • 教育目的,如逻辑思维训练。
  • 团队建设活动。

实现步骤

  1. 初始化游戏板:创建一个二维数组来表示游戏板,并在其中随机放置雷。
  2. 渲染游戏板:使用HTML和CSS来显示游戏板。
  3. 处理用户点击:当用户点击一个格子时,根据格子的内容进行相应的操作。
  4. 检查游戏状态:每次操作后检查是否所有非雷格子都已被揭开,或者是否有雷被揭开。

示例代码

以下是一个简单的JavaScript实现扫雷游戏的示例代码:

代码语言:txt
复制
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>扫雷游戏</title>
<style>
  .cell { width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; display: inline-block; margin: 2px; }
</style>
</head>
<body>
<div id="game-board"></div>
<script>
function createBoard(rows, cols, mines) {
  let board = Array.from({ length: rows }, () => Array(cols).fill(0));
  let minePositions = new Set();

  while (minePositions.size < mines) {
    let row = Math.floor(Math.random() * rows);
    let col = Math.floor(Math.random() * cols);
    minePositions.add(`${row}-${col}`);
  }

  for (let pos of minePositions) {
    let [row, col] = pos.split('-').map(Number);
    board[row][col] = -1;
    for (let i = -1; i <= 1; i++) {
      for (let j = -1; j <= 1; j++) {
        let newRow = row + i;
        let newCol = col + j;
        if (newRow >= 0 && newRow < rows && newCol >= 0 && newCol < cols && board[newRow][newCol] !== -1) {
          board[newRow][newCol]++;
        }
      }
    }
  }

  return board;
}

function renderBoard(board) {
  let gameBoard = document.getElementById('game-board');
  gameBoard.innerHTML = '';
  for (let row of board) {
    for (let cell of row) {
      let div = document.createElement('div');
      div.className = 'cell';
      div.onclick = () => revealCell(board, row.indexOf(cell), row.indexOf(cell));
      div.textContent = cell === -1 ? '' : cell;
      gameBoard.appendChild(div);
    }
  }
}

function revealCell(board, row, col) {
  let cell = board[row][col];
  if (cell === -1) {
    alert('游戏结束!');
    return;
  }
  // 这里可以添加揭开格子的逻辑
}

let board = createBoard(10, 10, 10);
renderBoard(board);
</script>
</body>
</html>

遇到的问题及解决方法

  • 雷分布不均:使用Set来存储雷的位置,确保每个雷的位置都是唯一的。
  • 边界检查:在设置数字格子时,确保不会超出数组边界。
  • 游戏结束逻辑:当玩家点击到雷时,需要立即结束游戏并显示所有雷的位置。

这个示例代码提供了一个基本的扫雷游戏框架,你可以根据需要进一步扩展和完善功能。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • 扫雷游戏

    欢迎来到我的代码世界~ 喜欢的小伙伴记得一键三连哦 ૮(˶ᵔ ᵕ ᵔ˶)ა ​ 目录 一、扫雷游戏 二.游戏的分析和设计 1.数据结构的分析 2.文件结构设计 三、游戏的实现 game.h game.....c test.c 四、小白答疑 五、游戏呈现 ​六、大佬扩展 把前面学的一些知识给整合起来,做一个简单的扫雷游戏,扫雷游戏想必大家都玩过,但是这个游戏的底层逻辑是啥呢?...下面的这个扫雷游戏有点简单,大佬勿喷 ​ 一、扫雷游戏 扫雷游戏网页版 - Minesweeper https://www.minesweeper.cn/#google_vignette基本规则:左键翻开这一格...二.游戏的分析和设计 1.数据结构的分析 在扫雷的过程中,布置的雷的个数和排查雷的个数,以及不是雷的个数都需要我们去存储,存储当然会想到数组,不是雷的个数使用排除法只需要把全部的个数存储起来,使用排除法即可...set; } } } void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { int i = 0; printf("--------扫雷游戏

    16310

    扫雷游戏的实现【C语言&扫雷游戏】(初阶)

    前言 看到扫雷,我就想起了以前还在读小学的时候,自己同几个哥哥姐姐围在电脑旁边,在宽带出问题的时候,几个人一起玩着扫雷,虽然不懂得怎么赢但也玩的开心,那是我逝去的童年啊。...正文 扫雷游戏的分析与设计 1.1 扫雷游戏的功能说明 使⽤控制台实现经典的扫雷游戏 游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏 扫雷的棋盘是9*9的格子 默认随机布置10个雷 可以排查雷 ◦ 如果位置不是雷...1.2 游戏的分析和设计 1.2.1 数据结构的分析 扫雷的过程中,布置的雷和排查出的雷的信息都需要存储,所以我们需要⼀定的数据结构来存储这些 信息。...写完这个框架我们就要开始着手考虑扫雷的实现了。...使用函数分装代码 这里我们用game()来存放扫雷的全部代码。 同时我们也将代码分装在其他的文件中。

    14310

    C语言-扫雷

    time函数需要用到的头文件:include test.c部分: 完成前面的操作,要开始对test.c文件的编译 test.c文件是我们对游戏开始界面的编写,需要有游戏入口,”开始游戏“...对于棋盘的打印,可以打印一个"------扫雷------“的标题。 然后再进行棋盘的打印,先打印一行序列,再换行,用嵌套循环,边打印序列,便往棋盘每个空格中放一个字符。...设置雷的实现,也需要用到在头文件game.h中的宏定义,创建一个EASY_COUNT变量来进行雷个数的设置,当雷个数为0时,则跳出while循环,雷则设置完成。在为雷的位置放一个字符’1‘。...定义一个count变量,来进行累加,减去字符’0‘,来将其转化为字符型,统计完成返回count。 FindMine()函数的实现较为复杂,需要用到while循环和if判断语句。...= set; } } } void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols) { printf("-------- 扫雷

    8410

    04_使用JS完成功能

    1.使用JS完成表单校验 分析思路 1.确定使用事件onsubmit事件 2.书写函数 3.对输入项进行非空判断 为表单绑定一个事件 <form action="#" method.../img/"+i+".jpg"; if(i==3){ i=0; } } 3.JS完成页面定时弹出广告 思路分析: 1.使用定时器 2.css样式属性...中事件 5.使用JS完成表格的一个隔行换色 技术分析 新标签的学习 ...onchange:当用户改变内容的时候使用这个事件(二级联动) 7.使用JS完成全选和选不选操作 技术分析 确定事件(鼠标单击事件onclick),事件绑定到编号前面的复选框里面 获取编号前面的复选框的状态...完成省市二级联动 技术分析 事件(onchange) 使用一个二维数组来存储省份和城市(二维数组的创建?)

    3.9K60

    【C语言】扫雷游戏

    扫雷介绍 扫雷游戏大家都不陌生,1992年4月6日,扫雷和纸牌、空当接龙等小游戏搭载在Windows 3.1系统中与用户见面,主要目的是让用户训练使用鼠标。...胜利条件:你需要在不点错雷的情况下尽可能快的将所有的雷都标记出来,如果你点错,就得重新开始,所以扫雷也有一定的运气成分。...那么如何让我们实现9*9扫雷代码那 设计思路: 1.建立菜单函数和game函数,跟之前我发的井字棋代码一样,所以第一个步骤我就跳过了哈哈哈 2.首先我们需要两个数组arr1和arr2储存两个棋盘的信息,...[COLS], int row, int col)//打印棋盘函数定义 { int i = 0; int j = 0; printf("-----------------------------扫雷游戏...{ printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n");//换行 } printf("-----------------------------扫雷游戏

    7810
    领券