腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
登录/注册
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
GPU驱动程序性能
测试
工具开源Mali/UMP
、
、
、
、
我使用的是ARMv7电视板,具有主板特定的图形处理器驱动程序mali400x4 (
OpenGL
ES 1.1、2.0和OpenVG 1.1)。我想知道任何
测试
项目套件来
测试
这个驱动程序的性能,压力,Lmbench。
浏览 6
提问于2013-04-18
得票数 1
回答已采纳
2
回答
有给ubuntu的3dmark吗?
我不想这个
测试
我的gpu,我只想要一个在我的大显示器上播放,我不知道我能不能为ubuntu弄到3dmark
浏览 0
提问于2015-03-19
得票数 6
回答已采纳
1
回答
Mingw32交叉编译
Linux
到Windows配置:错误:缺乏适当的
OpenGL
支持
、
、
、
、
可能重复: checking for GL/gl.h... yesconfigure: error: lacking proper
OpenGL
浏览 6
提问于2013-01-06
得票数 0
2
回答
树莓Pi 4 Qt 6 corss编译过程中的
OpenGL
错误
、
、
、
= arm-
linux
-gnueabihf-nm -PQMAKE_LIBDIR_
OPENGL
= $HOME/rpi-sdk/sysroot/usr/lib/arm-
linux
-gnueabih
浏览 1
提问于2021-09-20
得票数 1
1
回答
Linux
上的“现代”
OpenGL
、
、
、
我不能让GLFW在我想使用的
OpenGL
版本(我想是2.1)的
Linux
和Windows上工作。它只提供来自系统头文件的gl定义,这些头文件要么用于
OpenGL
1.x,要么用于GL/gl3.h,后者似乎不再可用。我从glfw的文档中推断出,它会自动加载gl函数本身,但这似乎是我错了?我想写一个便携游戏,使用安卓系统上的
OpenGL
ES 2.0和兼容的
OpenGL
2.x的子集。我的开发平台是
Linux
,我还没有尝试在Windows上编译或
测试
任何东西。SD
浏览 0
提问于2013-07-22
得票数 1
1
回答
为Raspberry Pi 4 (arm64)构建Qt 5.15.2时,无法链接到交叉编译的
opengl
_es2
、
、
、
、
在阅读构建输出之后,我看到了
OpenGL
测试
是如何失败的: + cd /build/pi4/parts/qtbase/build/config.tests/
opengl
_es2 && PKG_CONFIG_SYSROOT_DIR-o main.o main.cpp > /usr/bin/aarch64-
linux
-gnu-g++ -Wl,-O1 -o
opengl
_es2 main.o
浏览 553
提问于2021-10-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
运行AOSP make test
、
、
AOSP包括大量的
测试
,这些
测试
似乎可以用来
测试
系统功能。这些似乎在比CTS更深的层次上非常有用。我可以手动安装和运行apk
测试
,但我不知道如何运行二进制
测试
。此外,zip文件包含各种xml文件,它们似乎描述了所有的覆盖目标和文本定义。xml文件看起来对某种
测试
工具很有用,但是我找不到任何特别引用这个包的东西。还有一个runtest.py脚本,但它与可以生成的这个包没有任何关系。我想知道运行这些
测试
的目的是什么,以及这个自动生成的包的目的是什么?这只是一种过时的
浏览 1
提问于2013-12-09
得票数 2
1
回答
设置
OpenGL
4构建/单元
测试
服务器?
、
、
、
、
我正在尝试寻找一种设置
OpenGL
构建服务器的解决方案。我更喜欢有一个虚拟或云服务器,但据我所知,使用软件渲染只能达到3.0/3.1。我有一台运行Windows的服务器,但我的
测试
是特定于
Linux
的,我必须在VM上运行它,据我所知,VM也只支持
OpenGL
3.1。 那么,可以设置一个
OpenGL
4构建/单元
测试
服务器吗?
浏览 6
提问于2013-04-28
得票数 1
2
回答
OpenGL
3.3 Ubuntu (虚拟机)
、
、
我需要
openGL
3.3或更高的使用GLSL3.3。我的问题是我的Mac不允许使用高于
OpenGL
2.1的版本。我已经在我的系统中安装了Ubuntu的虚拟机,但也有
OpenGL
的2.1版本。我不明白怎么回事,因为我有一个AMDRadeonHD6490M256MB,它与
OpenGL
的4.1版本兼容。我是否可以使用
openGL
3.3或更高版本而不执行磁盘分区?
浏览 19
提问于2013-09-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Eclim在启动Java程序时忽略本机库路径
、
、
、
我正在尝试设置,这样我就可以用Java语言编写
OpenGL
程序了。因此,当我从Vim运行:Java来运行我制作的lwjgl
测试
程序时,Eclim给出了:尽管我是用Eclipse生成的这个,它清楚地包含了我的
Linux
机器的本地lwjgl库的路径。/
OpenGL
/bin:/usr/shar
浏览 5
提问于2012-12-30
得票数 1
2
回答
强制现有的
OpenGL
应用程序在无头机器上显示屏幕外
、
、
、
我想为视频游戏的自动渲染
测试
创建一个框架。如何在对评估的应用程序影响最小的情况下做到这一点?为澄清起见,有几点意见: 最好,我不想更改任何应用程序代码。如果确实有必要,我可以更改初始化
OpenGL
的方式,但在此之后,我希望执行任意的
OpenGL<
浏览 10
提问于2015-11-18
得票数 4
回答已采纳
2
回答
Ubuntu12.04下HD图形4000上的
OpenGL
& GLSL 3.3
、
我正在运行这个配置:
OpenGL
renderer string: Mesa X11
OpenGL
shading language version string: 1.20我的目标是运行
OpenGL
浏览 5
提问于2013-01-02
得票数 19
回答已采纳
3
回答
如何知道CMakeLists的库变量名?
、
、
当使用CMakeLists编译
OpenGL
项目时,我有下面的行来链接glut和gl:我查看了如何将过剩和gl链接到CMake,这样我就可以使用${
OPENGL
_gl_LIBRARY}和${GLUT_LIBRARIES}。
浏览 14
提问于2017-03-11
得票数 4
回答已采纳
6
回答
在练习
测试
驱动开发(单元
测试
)的同时学习
OpenGL
、
、
、
我已经开始了一个新的游戏项目,并决定学习和使用
OpenGL
(该项目正在同时在Windows和
Linux
上开发)。我知道我需要单元
测试
我与
OpenGL
的交互,而不是
OpenGL
本身。要做到这一点,我能看到的唯一方法是在某种程度上将
OpenGL
从我的其余代码中抽象出来,方法是截取
OpenGL
函数调用,或者创建一个全新的类接口,允许我为
测试
创建该类的模拟版本。瘦包装器只会调用一个特定的
OpenGL
函数,所以我不需要事先
测试</em
浏览 0
提问于2010-07-11
得票数 23
回答已采纳
2
回答
Android和PC之间的跨平台游戏开发?
、
、
、
、
在
OpenGL
中,基本上大部分都是硬件加速。 在Android中,看起来我们有一个基本的2D渲染,它是在软件(V4.0/ICS之前)中完成的,3D渲染是在硬件中完成的。我想,如果我采用
OpenGL
/ ES的方式,我可以更轻松地在两者之间移植我的系统,只需构建一个Ortho视窗--但是将数据流式传输到图形处理器能获得什么样的性能呢?
浏览 0
提问于2012-09-06
得票数 0
1
回答
OpenGL
EGL在码头eglGetDisplay返回0x300c (EGL_BAD_PARAMETER)
、
、
、
、
我试过:在这些对接环境中,我使用
openGL
和apt-get install libegl1
浏览 36
提问于2020-08-07
得票数 0
回答已采纳
4
回答
如何在
linux
下用CMake和Kdevelop编译GLUT +
OpenGL
工程?
、
、
正如标题所说,我似乎不能用
OpenGL
和Glut来构建这个项目。project(testas)find_package(GLUT)但这并不管用
浏览 1
提问于2012-02-27
得票数 49
回答已采纳
1
回答
找不到库: liblwjgl_
opengl
.so
、
、
我正在尝试学习
opengl
渲染,为此我正在尝试熟悉lwjgl。目前,我有一个创建GLFW窗口的程序,我已经
测试
过了,它包含GL.CreateCapabilities();行 出于某种原因,这会导致错误Failed to locate library: liblwjgl_
opengl
.so我认为这与本机有关,但在我从lwjgl网站下载的归档文件中并没有本机的
opengl
(我有“一切”预设)。其他答案涉及添加.so文件(我在
linux
上),但我没有任何文件,只有一些名称中带有“native”的jars文件,
浏览 7
提问于2018-02-05
得票数 0
1
回答
OpenGL
+Mesa3D+ MinGW
、
我在(Ubuntu)
Linux
上编写了C++应用程序,并将它们编译成两个操作系统:本机使用"g++“(GNU C++编译器)编译到
Linux
,并使用”i 386-mingw32-g++“(MinGW现在,我正在尝试交叉编译"
OpenGL
“应用程序(从
Linux
到Windows) --为此,我需要一些
OpenGL
库文件。 作为
OpenGL
的一个实现,我使用了“Mesa3D”开源库。幸运的是,Ubuntu为
Linux
提供了“预编译的”mesa3d库(
浏览 4
提问于2010-01-01
得票数 12
回答已采纳
1
回答
什么是Windows (和
Linux
?)相当于Apple Java property apple.awt.graphics.UseQuartz?
、
、
对于我的应用程序来说,使用Graphics2D绘图的速度在我设置是否有其他平台已知的等价物来利用硬件加速?
浏览 0
提问于2011-04-14
得票数 2
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
OpenGL-0-OpenGL是什么
Learning OpenGL——OpenGL Model,Pipeline and Practices
Opengl ES之纹理数组
Opengl ES之EBO
OpenGL ES之多目标渲染(MRT)
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
实时音视频
即时通信 IM
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券