Three.js 是一个基于 WebGL 的 JavaScript 3D 库,用于在网页上创建和显示3D图形。模型导入是指将外部的3D模型文件加载到Three.js场景中进行渲染和交互。
以下是一个简单的Three.js GLTF模型导入示例:
// 引入Three.js库
import * as THREE from 'three';
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js';
// 创建场景、相机和渲染器
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 创建GLTF加载器
const loader = new GLTFLoader();
// 加载模型
loader.load('path/to/your/model.glb', function(gltf) {
scene.add(gltf.scene); // 将模型添加到场景中
}, undefined, function(error) {
console.error(error); // 错误处理
});
// 设置相机位置
camera.position.z = 5;
// 渲染循环
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
通过以上步骤和方法,你可以有效地在Three.js中导入并展示3D模型。
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