我刚刚完成了为Linux构建和运行这些指示的UE4Editor。
我创建了一个新的C++项目,在编辑器中我按下了启动按钮,过了一段时间,它成功地编译并运行。
如果我关闭UE4Editor和cd到MyTestProject/Binaries/Linux/,就会有一个MyTestProject可执行文件,但是如果我试图从shell中运行它,就会得到
error while loading shared libraries: libApexCommonPROFILE.so: cannot open shared object file: No such file or directory
如何设置程
我正在尝试在Linux上构建我的第一个虚幻C++项目。 我根据"Linux Quick Start“指南从源代码构建了这个引擎。然后,我安装了Qt Creator,并按照"How to Set up Qt Creator for UE4“指南操作。 我成功地设置并运行了UE4Editor,并创建了一个新的C++项目。不幸的是,当我尝试运行该项目时,它会抱怨: ? 当我按下"yes“时,会显示以下错误消息: ? 以下是日志中的错误消息: ERROR: Building would modify the following engine files:
我从源代码中提取了UE5,完成了Setup.sh,当我运行GenerateProjectFiles.sh时,我一直收到以下错误:
./GenerateProjectFiles.sh
Attempting to set up UE pretty printers for gdb (existing UEPrinters.py, if any, will be overwritten)...
updated UEPrinters.py
found necessary entries in ~/.gdbinit file, not changing it.
Setting up U
当我启动hadoop集群时,我得到下面的错误。我已经验证了DNS解析,它工作得很好。此外,我还能够使用密码ssh到所有数据节点。我不能理解为什么数据节点会失败,因为找不到名称或服务。名称节点、日志节点启动时没有任何问题。任何解决此问题的指针。提前谢谢。
16/03/22 12:06:55 WARN util.NativeCodeLoader: Unable to load native-hadoop library for your platform... using builtin-java classes where applicable
Starting namenodes on [in
可以从命令行更新UE4项目设置吗?
更具体地说,我希望能够从命令行更新以下Project属性,例如使用RunUAT.bat
项目>描述> Project Version
平台>安卓> Store Version
平台>安卓> Version Display Name
平台> IOS > Version Info
我在没有发现任何东西的情况下检查了不真实的文档,并且查看了整个ue4 cli文档,也没有任何运气。
我已经尝试过使用各种工具读取Config/DefaultEditor.ini文件(和其他INI文件),但是UE4使用的INI格式显然与我测
我想在一列中连接多个行。我在互联网上发现了很多例子,但对我没有用。我做错了什么?
SELECT UserID,
STUFF((SELECT '; ' + Email.Email From Email where UserEmail.EmailID = Email.ID for xml path('')),1,1, '') AS Emails
From UserEmail
where UserID = 1
我仍然有这样的信息
UserID Email
1 abc@y