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科企岛:人工智能在围棋中的胜利激发了更好的人类游戏

著名的人工智能在围棋中获胜让人类玩家以全新的方式重新思考他们的动作。

在首尔举行的谷歌 DeepMind 挑战赛中,韩国职业围棋选手李世石在与谷歌人工智能程序 AlphaGo 的第四场比赛后回顾了与其他专业人士的比赛。

2016年,一台名为AlphaGo的计算机因在古老而流行的战略游戏围棋中击败当时的世界冠军李世石而成为头条新闻。由谷歌DeepMind开发的“超人”人工智能在五轮比赛中只输给了Sedol,与加里·卡斯帕罗夫(Garry Kasparov)1997年输给IBM的深蓝(Deep Blue)进行了比较。围棋涉及玩家通过移动称为石头的黑白棋子来对峙,目的是在游戏板上占领领土,这被视为对机器对手比国际象棋更棘手的挑战。

在AlphaGo的胜利之后,人们对人工智能对人类聪明才智和生计的威胁感到非常痛苦,这与ChatGPT及其亲属现在发生的事情没有什么不同。然而,在失利后的2016年新闻发布会上,一位低调的世石发表了积极态度的评论。“它的风格不同,这是一次如此不寻常的经历,我需要时间来适应,”他说。“AlphaGo让我意识到我必须更多地学习围棋。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230316A01SMI00?refer=cp_1026
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