UG编程出现重复的形状,怎么节约编程计算时间,提升编程的效率

我们在UG编程的过程中,常会发现一些形状重复出现,如果所有形状全部都用编程计算的方法,第一浪费时间,第二速度慢,如下图

细节如下

相当于是同一个特征在重复

只不过这个特征是依圆形心旋转而来,还有一些,如下图

是通过平移而来的

那这种用UG编程,我们怎样通过只要编一个特征来实现所有的特征都OK呢

如下图

箭头所指,是一个变换标志

一些相同的特征,只是位置有改变的,我们可以通过变换而来

选择你要变换的指令,右键,选择对象--变换

可以通过对应的方式来完成刀轨的移动或旋转等

大家要注意的是,如果是采用的镜像的话,原顺铣就会变逆铣

所以变换应用在我们一些特定形状的编程中,能给我们节省很多的时间。

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