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UGNX 区域铣接触点边界创建技巧

前沿加工与CNC编程

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UG区域铣接触点边界创建技巧

学习一个软件,是一个长期而持久的过程。

遇到问题,采用科学的,有逻辑的思维方式去解决,而后再总结归纳,这样学习的速度和解决问题的能力相对而言会强很多。

今天笔者分享一下UG固定轴轮廓中的“区域铣削”的“修剪边界”中的接触点边界创建技巧。

看到这个标题,用过PM软件的朋友可能会想到PM软件中的“接触点边界”,即刀具切削刃与所加工区域的面的边界正好接触。

也就是不管曲面的曲率或形状发生任何变化,刀具切削刃始终与所加工区域的面的边界正好接触,从而实现完美地加工所选择的加工区域。

本文就如何在UG软件中,创建和PM效果相同的接触点边界的创建技巧做以讨论和分享。

下图为UG区域铣削加工功法的界面

现在讲解一下具体做法,本案例以R2刀具加工如下图所示绿色区域。

1.在指定几何体和加工区域之后,点驱动方法(method)区域铣(Aaeamilling)右侧的编辑图标进入到“区域铣驱动方法”界面,将“切削样式”选择为“轮廓”,点“OK”返回。

2.打开“切削参数”中的“策略”选项卡,将“延伸距离”设为0.2MM,将“移除边缘滚动”激活(打勾),如下图所示:

其他参数默认不变,产生刀具路径如下

3.利用“星创外挂”(或其他UG外挂 ,比如“浩强外挂”抑或利用刀路转曲线的后处理)将刚才生成的刀路转成曲线。

刀路转成曲线,并改变其颜色(红色)

到此,一个接触点边界已经创建完成,可利用些边界,当作修剪边界从而精准控制刀路。

技术精要:

1, 此种方法,最早是笔者在工作中看到使用CE软件的同事,在利用曲面生成刀路后,然后用草图根据刀路加工区域手动绘制边界,受到一些启示。

同时在后续工作中,笔者又使用了PM软件,特别是在使用WORKNC软件之后,了解到一个刀路转曲线的功能,再据UG论坛上的一些提示,而产生一个想法:用UG外挂刀路转曲线,再将曲线当作边界,以精准控制刀路。

2,此种边界,生成边界刀路所使用的刀具必须与要加工所使用的刀具保持一致。

3,此种边界,与其说是接触点边界,倒不如说是与PM中的“已选曲面边界”相类似,因为产生边界刀路所使用的刀具必须与要加工所使用的刀具保持一致。

4,此种方法不只适用用区域铣,同样适用于等高刀路(非垂直面)。

5,此种方法做起来有些繁琐,建议会UG二次开发的朋友开发此功能,从而简化手动操作的,提高工作效率。

6,此方法适用于曲面不大工整,局部有不合理跳刀的情况下使用。对于简单曲面不建议使用。

后记:

CAM软件有相同之处,也有相通之处,不要被名词所困扰,从原理上理解其特点和用法,对于学习大有裨益。

同时建议多尝试不同的软件,不同的操作方法,多思考,以提高认知和工作效率。

这就是今天的内容,欢迎同行提出批评和建议,谢谢大家

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180502G12HUZ00?refer=cp_1026
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