高难度片体转实体案例分享

在编程加工中,常会遇到客户给我们的图在客户那里是实体,经软件转换后又变成片体。都知道客户是上帝,我总不能让客户改好才让我们加工吧,这时就要具备一定的修补图能力很重要,如下图(附有练习图档):

1 首先用片体缝合命令偿试更改公差,公差最好是0.02左右,确实不好处理最大公差不要超过0.05,有问题区域明示小了一大片,如下图:

2 以下红点区域明显有掉面,是排气避空的直身面,拉伸起来用片体命公修剪掉就可以

了,如下图:

3 以下红点区域超过公差数值,是一个整面删除后新做一个面就可以了,如下图:

4以下有超过公差多余的面,按下图修改:

5 以下有一小碎小的烂面,删除后按下图修改:

6 缝合所有的面,发现仍有以下问题:

7 最后缝合所有的面,用实体过滤己是实体,如下图:

需要图档联系的小伙伴,私信我吧。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20181103A0JUYC00?refer=cp_1026
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