首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

孤岛惊魂6开发人员解释了新的游戏氛围

在《孤岛惊魂6(Far Cry 6)》的首映预告片中,亚拉岛总统的主要对手安东·卡斯蒂略(Anton Castillo)向他十几岁的儿子迭戈(Diego)解释了执政社会中权力的混乱本质。时机成熟时,他的儿子已准备好接任,但现在,安东希望他的儿子理解他的观点。卡斯蒂略长老用一个手榴弹作比喻,说:“我们的国家就像这个手榴弹,除了它有两个基本部分:人民和你-你必须紧紧抓住他们。否则我们都会繁荣”。

孤岛惊魂6(Far Cry 6)是一场关于政治的游戏,根本不同的观点不可避免地导致冲突。在亚拉(Yara)国家起义期间,您将从古巴岛上汲取了文体和历史上的灵感。您将加入由公民组成的叛军,推翻安东·卡斯蒂略(Anton Castillo)及其政权。他的最终目标是使该国摆脱停滞状态,进入一个所谓的繁荣新时代,即使这意味着压迫和奴役该国公民。自《孤岛惊魂3(Far Cry 3)》以来,专营权一直使小人处于领先地位,使他们有足够的时间来详细阐述自己的哲学。它们比生命人物更大,生命人物在开放世界中的丛林,洞穴和森林中都很明显-孤岛惊魂6也不例外。

1. 汽车

2. 高画质

3. 高

4. 低

来自Ubisoft Toronto的新游戏更加注重革命的动力,以及Yara的公民如何站起来释放自己,而不是等待外部救世主为他们做。孤岛惊魂6(Far Cry 6)的故事是与反法西斯主义作斗争的,您是反法西斯运动的成员。在与《孤岛惊魂6》的叙事总监纳维德·哈瓦里(Navid Khavari)讲话时,他解释了孤岛惊魂6(Far Cry 6)情节的支柱,以及游戏的中心人物Dani Rojas是如何适应的。

卡瓦里说:“这全都来自一个真正试图理解革命思想及其真正含义的地方。” “大约四年半前,我开始玩这款游戏,当我们开始研究时,您会看到革命的历史以及游击队革命的历史。当我们从古巴岛上汲取灵感时,花了大约一个月的时间进行初步研究,我们对现代游击革命的想法感到非常兴奋。当您观察任何一场革命时,您正在研究的是反抗的性质,系统性的压迫以及远距作战的想法。您是否必须被迫愿意拿起枪-愿意为自己相信的事情冒生命危险?”

考虑到古巴的悠久历史,由于经济制裁,古巴的压迫性领导者人数众多,而且停滞不前,亚拉的虚构环境无疑为在游戏中考察压迫和革命的观念提供了沃土。《孤岛惊魂》系列丝毫不畏惧踏入令人回味的主题和地区。例如,《孤岛惊魂2》在非洲中部的设置仍然是游戏中更令人痛苦和残酷的冲突描述之一。2018年的《孤岛惊魂5》(Far Cry 5)的重点是对手约瑟夫·斯德(Joseph Seed)和他的全副武装的邪教组织,该组织占领了蒙大拿州希望县的偏远地区。尽管它包含了诸如保守主义和“另类”之类的某些主题,但它常常避开了潜在的问题,而将传统的《孤岛惊魂》开放世界的狂热者放在首位。

岛屿国家亚拉(Yara)的紧张局势加剧。

在观看了《孤岛惊魂6》的预告片之后,吉安卡洛·埃斯波西托(Giancarlo Esposito)作为安东·卡斯蒂略(Anton Castillo)的有力表现,政治动荡的形象,公民与防暴警察战斗,推倒雕像的行为肯定是有效的-特别是考虑到今天的情况。但是在玩了《孤岛惊魂5》之后,看到它经常出现在沉重的主题周围时,我有一种挥之不去的感觉,那就是下一款游戏将陷入与前任相同的陷阱。这样一来,它可能无法对其在游戏中呈现的图像和主题做出合理的评价。话虽如此,卡瓦里似乎似乎接受了游戏和当前全球反对系统压迫的抗议活动的相似之处。

“说实话,我认为在过去的几个月中,尤其是在美国,加拿大,伦敦,看到这些主题变得更加重要,这确实很强大。对于我们来说,我感到骄傲的是何时我们当时正考虑在亚拉(Yara)建立革命,我们并没有回避困难的话题,而是从中汲取了实际的意义,所以我希望玩家能够看到这次会议,并使这些主题与他们产生共鸣。我认为这对我们能够在游戏中展示感到兴奋。”

发声的主角是《孤岛惊魂6》先前游戏的回归功能。在《孤岛惊魂5(Far Cry 5)》和《新黎明(New Dawn)》中,这两款游戏均以无声主角为特色,他们既是故事的催化剂,又是故事的发源地。FC6的中心人物Dani Rojas(可以是男性或女性)比该系列中的先前英雄有更强大的存在。罗哈斯不是一个设法推翻反抗力量并在整个竞选期间帮助该国公民的局外人,而是亚拉人,他在游戏中绝对拥有个人投资。

卡瓦里说:“当你看革命的话题时,确保我们的主角在那场革命上有个人投资对我们至关重要。” “对于像Dani Rojas这样的人物来说,拥有(在Yara)的历史和发表声音对我们来说非常重要。Dani的有趣之处在于,虽然他们是在Yara抚养长大的,但不一定从一开始就成为游击运动的一部分,对我们来说,有趣的方面之一就是看到这个角色在运动中席卷而来,并以此方式被吸引进来,并在整个岛屿上拥抱了几乎与戴维·戈利亚特冲突的地方。在系列赛中,玩家可以在过场动画中看到Dani,能够看到他们做出决定并与其他角色进行互动。”

回到主要对手安东·卡斯蒂略(Anton Castillo),他的自信但仍然冷酷无情,这使他与系列中的其他恶棍区分开来。卡斯蒂略(Castillo)没有认真对待《孤岛惊魂》(Far Cry 3)中充满魅力但尚未受到干扰的瓦斯(Vaas),或者《孤岛惊魂》(Far Cry 4)中艳丽的军阀帕格敏(Pagan Min),他很认真,并且相信自己正在为最大的利益而努力。在我们的谈话中,卡瓦里(Khavari)解释说,男主角在上任之前先做功课。

“与Giancarlo一起工作真是令人难以置信的经历。从一开始,当我飞往纽约与他会面时,他就已经根据我们发送给他的材料进行了大量研究。他带来了惊人的成就。对他的角色的同情,他也给安东带来了我没想到的同情,他真的是从使安东tick动的角度来对待它的?是什么使一个如此有魅力和聪明的人能够证明做这样残酷的事情是正当的他也是从父亲的角度看待这个问题的:您对一个国家的同情心正在统治着一个国家,但是您也将这些非常曲折的教训传给了您的儿子,但是您同时也爱着儿子他在安东带来了如此巨大的细微差别和能力,他确实以一种我不喜欢没想到。”

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200713A0DAXW00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券