随着时代发展和科技的进步,三国杀移动版这款游戏也在发生着日新月异的变化。从原来的标准包发展到现在的一将成名和风火林山等各大武将包。这些都是三国杀进步的一个表现。这些武将不光丰富了游戏的玩法也同时带给玩家们很大的乐趣。可以说这些武将在一定程度上推动了游戏的发展。
但是有一些玩家则会吐槽,三国杀移动版出品的这些武将平衡性太差了。有很多武将可以吊打普通武将。这些武将虽然不是神将缺胜似神将。比如说斗地主模式中的“神将“-界徐盛。
这个武将的强度可以说是逆天了。但是这些表现足以说明三国杀移动版真的是一款不公平的游戏吗?
在当代一个游戏的游戏时长是一个游戏玩家的重要参考因素,一个游戏要是有太长的游戏时间,很显然不大会作为一个玩家主要选择的游戏。但是三国杀移动版在之前就恰恰是这样的一个游戏。原因就在于当时的武将都不是很强,缺乏一套秒人的能力,所以在当时一局游戏大约在20-40分钟。但是在现在,很多玩家都已经习惯了快游戏的节奏模式。所以三国杀一定要进行相应的改版。至于怎么改版?那就是增强武将的强度,这样的话。就可以加快游戏的节奏。让一局游戏尽快的结束。也可以同时吸引更多的玩家。
这就是三国杀移动版策划增强武将强度的原因。并且这一点不光在三国杀,在很多游戏中都有体现。新出的人物越来越强势,这些都是无法避免的。并且也有不少的玩家建议三国杀策划加强原来的武将。所以策划就推出了界限突破版本的武将。不得不说这可以体现出策划的用心良苦了。
小编认为在一款游戏中公平性是由很多方面决定的。比如说一局游戏中的局外因素。比如说局外的一些装备等,但是这个在三国杀中都没有体现出
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