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LCD、OLED争锋VR行业

在互联网技术几乎走到头时,相关的技术专家们认为下一个时代是“元宇宙”的时代。而随着“元宇宙”这概念的兴起,让VR头显这类相关产品一路上涨,到如今热度依旧居高不下。这也让VR技术不断发展,作为底层显示技术支撑的LCD和OLED也在不断演进当中。

OLED后起之秀有望取代LCD

事实上,早期的VR头戴式设备大部分采用就是普通LCD屏,而后逐渐被OLED取代。

目前,硅基OLED开始迅速成为VR等近眼显示设备的新宠。据韩国媒体The Elec报道,三星显示和LG Display都在开发硅基OLED和硅基LED技术。预计将于明年发布的苹果AR/MR头显或将使用LG的硅基OLED显示技术。咨询机构DSCC预计,到2027年,硅基OLED将占所有AR/VR显示器出货量的48%。

不过硅基OLED的成本相对较高,一方面大面积硅基板成本较高,另一方面使用较小的硅片又需要更复杂的光学设计,成本依然不低,因此将主要用于高端VR产品。

目前LCD依旧是主流

从当前VR市场的应用情况来看,大多数VR头戴设备使用的是LCD屏。

根据IDC数据,2021年全年全球VR头显出货量达1095万台,其中仅Oculus一家的份额就已经占据80%。目前,在全球出货量为TOP5的品牌中,IDC预测,2021年全球AR/VR总投资规模接近146.7亿美元,并有望在2026年增至747.3亿美元,五年复合增长率(CAGR)将达38.5%。从目前VR市场而言,只有少部分厂商采用采用了OLED屏,大多数厂商还在使用LCD屏。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230208A091CX00?refer=cp_1026
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