下面把“大模型视频创作引擎”的功能与能力按模块化、可感知的项目列出来,便于理解其覆盖的创作流程与技术边界:
文本到视频(Text-to-Video)
- 根据脚本/提示词生成短片或片段(场景、动作、镜头切换、时长估算)。
- 支持自然语言控制画面元素、节奏与情绪。
故事规划与分镜(Storyboard / Shot Planning)
- 自动将长脚本拆分为镜头列表与分镜描述(镜头类型、时长、机位)。
- 生成分镜草图或低保真预览,便于快速迭代创意。
视觉素材生成
- 静态图像生成与风格化(人物、场景、道具、背景)。
- 图像到图像(图像编辑、风格迁移、场景替换)。
- 3D/视点合成(NeRF/多视角渲染)以支持摄像机运动和视角变化。
动作与时间一致性
- 帧间一致性建模:保证角色动作、光影与细节在时间轴上的连贯性。
- 动作/姿态生成与迁移:从动作捕捉、参考视频或文本生成自然运动序列。
面部与口型同步(Lip-sync / Facial Animation)
- 文本/音频驱动的面部表情与口型对齐,支持语音克隆与表情控制。
- 微表情、视线与情绪同步优化。
音频与配音
- TTS(多语言、多音色)、语音克隆与配音风格转换。
- 背景音乐自动匹配、音效生成与混音处理。
- 音画同步与节奏感匹配。
场景合成与特效(VFX)
- 图层化合成、抠像(green screen)、动态遮罩、粒子与光效生成。
- 色彩校正、风格一致化与电影级 LUT 应用。
编辑与剪辑自动化
- 自动剪辑、节奏调整、镜头过渡与模板化剪辑(社媒短视频模板)。
- 字幕、转场、片头片尾、LOGO植入。
可控性与约束机制
- 多级控制:关键帧、mask、风格参数、镜头参数、角色行为约束。
- 支持“草稿—精修”流程:先快速生成低成本草稿,人工选定后进行高质量重渲。
多模态对齐与检索
- 文本-图像-视频-音频的语义对齐(CLIP类向量检索),用于素材检索、相似片段推荐与一致性检查。
人机交互与可视编辑器
- 可交互的时间线编辑器、分镜可视化、场景布置器与实时预览。
- 支持自然语言指令与拖拽式操作混合控制。
项目与资产管理
- 版本管理、素材库、模板库、权限与协作工具(多人协同、审阅与注释)。
- 元数据自动标注(场景、人物、情绪、关键词)。
输出与部署能力
- 多种分辨率与帧率导出(短视频、横竖屏、自适应切片)。
- 支持批量化、参数化输出以实现规模化定制。
质量评估与安全合规
- 自动质量检测(清晰度、时间一致性、抖动、音画延迟)。
- 内容合规检测(暴力、色情、版权、深度伪造识别)与可嵌入水印、溯源机制。
实时与交互式能力(可选)
- 实时渲染或近实时预览用于直播、虚拟主播或交互式内容生成。
- 支持交互式剧情分支或用户输入驱动的视频流。
接口与集成
- 提供API/SDK,便于接入现有后期流程、素材库、社媒发布管线或云服务。
- 与主流编辑软件(Premiere/DaVinci/After Effects)导入导出兼容。
分析与优化
- 观众行为/CTR等数据回收用于迭代模板、关键词和剪辑策略优化。
- 自动化A/B生成与效果预测。