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首页标签hierarchy

#hierarchy

CRDT 协同编辑:修改树的节点层级 Mutable Tree Hierarchy

前端西瓜哥

本文来讲讲一个 CRDT 协同算法:修改树节点层级的操作后,保持多人协作时的数据最终一致,且不会出现环。

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【GAMES101】Lecture 13 14 加速光线追踪 AABB

叶茂林

对于下面这个壶,我可以用一个框把它框起来,如果光线和这个框没有交点,那是不是就不会和这个壶有任何的交点,那是不是这一块我都不用算了,基本思想就是这个Boundi...

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【Unity3D】游戏物体操作 ④ ( 选中多个游戏物体操作 | 复制选中物体 | 聚焦选中物体 | 激活、禁用选中物体 | 对齐选中物体 )

韩曙亮

按住 Ctrl 或 Shift 键 , 在 Hierarchy 层级窗口 或 Scene 场景窗口 中 , 通过鼠标左键点击 , 可以实现 游戏物体 的多选操作...

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【Unity3D】世界坐标系 ( 左手坐标系 | 游戏物体坐标 | 世界坐标系方向 )

韩曙亮

Unity 的世界坐标系 采用的是下图中的 左手坐标系 , 当 x 轴向右 , y 轴向上 时 , z 轴向里 ;

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Vivado综合属性之MAX_FANOUT

黑马Amos

本文介绍了综合属性MAX_FANOUT对Schematic的影响,通过本文可以理解通过寄存器复制的方式可以降低扇出。

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[Genome Biology | 论文简读] 在评估单细胞RNA-seq数据聚类时考虑细胞类型层次关系

智能生信

Accounting for cell type hierarchy in evaluating single cell RNA-seq clustering

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Unity 如何实现卡片循环滚动效果

CoderZ

功能需求如图所示,点击下一个按钮,所有卡片向右滚动,其中最后一张需要变更为最前面的一张,点击上一个按钮,所有卡片向左滚动,最前面的一张需要变更为最后一张,实现循...

2.6K20

Area Listener 区域监听器

CoderZ

AreaListener用于模拟Trigger的OnEnter、OnStay、OnExit事件监听。

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游戏TA入门指南PDF

张晓衡

Cocos Creator 创建的材质,默认使用的是 builtin-standard.effect 着色器,又称之为 PBR 材质,PBR 材质使用 PBR...

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层次分析法

司六米希

注意:指标权重相加等于1,方案分数分配也为1(eg: 0.7+0.3=1)

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2万字用Python探索金庸小说世界

可以叫我才哥

本文从传统匹配逻辑分析过渡到机器学习的词向量,全方位进行文本分析,值得学习,干货满满。

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ES路径分词器

小石头

path_hierarchy tokenizer 把分层的值看成是文件路径,用路径分隔符分割文本,输出树上的各个节点。

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操作系统:操作系统的结构

灯珑LoGin

即模块化(modularity)、抽象(abstraction)、分层(layering)和层级(hierarchy)

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Linux 命令(150)—— mandb 命令

恋喵大鲤鱼

mandb 用于初始化或手动更新索引数据库缓存。缓存包含与手册页系统的当前状态相关的信息,其中存储的信息由 man-db 实用程序用于提高其速度和功能。

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Unity 编辑器开发实战【Editor Window】- Replacer 替换器

CoderZ

如图所示,假如一个模型被大量的规整的摆放在场景中,当我们修改了这个模型需要替换时,需要将新模型按照如上位置进行逐个替换比较麻烦,下面介绍的工具Replacer可...

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Filter物体筛选工具

CoderZ

Unity开发工作中,在Hierarchy窗口搜索栏可以通过物体名称或组件名称对场景中的物体进行搜索,但是并不能满足我们一些其它的搜索要求,例如搜索指定...

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中秋佳节,实现一个自定义任意路径嫦娥奔月!祝您中秋快乐!

恬静的小魔龙

在Hierarchy视图中选择Create→3D Object→Quad命令,新建一个Quad对象,然后将背景图附上:

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OpenCV 内轮廓与外轮廓说明

chaibubble

其中第四个参数:int型的mode,定义轮廓的检索模式: CV_RETR_EXTERNAL只检测最外围轮廓,包含在外围轮廓内的内围轮廓被忽略

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官方案例--Survival Shoot(一)

酱紫安

导入Survival Shooter.unitypackage,里面有个完整了,新版本导入的时候,需要简单的修改一下代码;

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高级综合优化选项一:ungroup

ExASIC

我们在综合时,为了面积和时序目标,常常开了很多优化选项,比如compile_ultra。这个命令会根据面积和时序的要求,自动ungroup部分子模块,并进行跨模...

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