Dylan Liu

LV1
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设计模式之观察者模式

观察者模式(Observer Pattern)隶属于设计模式中的行为型模式。通过发布事件来将状态变化与处理逻辑解耦开来,可以拥有更好的可扩展性和可维护性。

Dylan Liu
Java
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个人架构:使命、愿景、核心价值观

这三个词几乎天天出现在我们的视野中,可是对这三个词到底是什么含义,代表什么,与我们有什么相关却一直是雾里看花,读了《基业长青》这本书,才算是对其有了一点点理解。

Dylan Liu
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设计模式之模板方法模式

模板方法模式(Template Method Pattern)隶属于设计模式中的行为型模式,与策略模式一样,是在平常编码过程最常用的模式之一,理念也很简单明确:...

Dylan Liu
Java编程算法
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设计模式之策略模式

策略模式(Strategy Pattern)隶属于设计模式中的行为型模式,是日常开发中使用最广的一个模式,相对于其他模式,自认为这个模式是最容易理解和使用的。

Dylan Liu
编程算法费用中心
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设计模式之生成器模式

生成器模式(Builder Pattern)隶属与设计模式中的创建者模式,主要目的是对复杂对象的构建步骤进行拆解。

Dylan Liu
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设计模式之抽象工厂模式

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)隶属于设计模式中的创建型模式,用于产品族的构建。

Dylan Liu
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设计模式之工厂方法模式

工厂方法模式(Factory Method Pattern) 隶属于设计模式中的创建型模式,前面的简单工厂模式是工厂方法模式的简化版,因此两者在很多方面都是相似...

Dylan Liu
Spring
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设计模式之简单工厂模式

简单工厂模式 Simple Factory Pattern 也叫静态工厂方法模式 Static Factory Method Pattern,隶属于设计模式中的...

Dylan Liu
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MQTT 大消息失败原因排查

小组内使用 MQTT 协议搭建了一个聊天服务器,前天在测大消息(超过5000汉字)时,连接直接变得不可用,后续发送的消息全部都收不到回复。

Dylan Liu
MQTTLinux安全Java
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设计模式之单例模式

单例模式(Singleton Pattern)限制系统中某一个类只能有一个唯一的实例。很多时候系统对类的需求就只是一个全局对象,有些资源比较重,加载创建耗时,适...

Dylan Liu
文件存储JavaSpring编程算法
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设计模式简述

设计模式,设计这里单指的是代码的设计与组织,模式是主体行为的一般方式,是在经过实践之后总结出来的一般套路,具有一般性、简单性、重复性、结构性、稳定性、可操作性的...

Dylan Liu
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设计原则之依赖倒置原则(DIP)

依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)是 Robert C. Martin 提出的,原则声明了两个方面:

Dylan Liu
编程算法
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JMX in action第二篇

其实一看到Dynamic这个词就基本上确定了,就是反射那一套,不外乎属性获取,设定,方法调用等等,但是这个在使用中是至关重要的,因为现有系统如果都想把接...

Dylan Liu
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asm 笔记

#####overall structure of a compiled class

Dylan Liu
汇编语言Java
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文件上传问题总结

最近公司想要做图片服务器,把图片、文件之类的上传上的文件专门放到一台服务器上。由于用的hessian,所以就想写一个专门上传文件的服务。

Dylan Liu
SpringHTTP

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