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我碰到的那些面试题js及es6(1)

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李才哥
发布2019-09-08 21:33:36
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发布2019-09-08 21:33:36
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文章被收录于专栏:李才哥李才哥

什么是es6?

es6是一个新的标准,它包含了许多新的语言特性和库,是JS最实质性的一次升级。比如箭头函数、字符串模板、generators(生成器)、async/await、解构赋值、class等等,还有就是引入module模块的概念。

Class(es6)继承和prototype继承的区别是什么

在以前JS传统做法是当生成一个对象实例,需要先定义构造函数,然后通过prototype的方式来添加方法,在生成实例。

其实class 说到底也是一种语法糖。在ES5中原本的构造函数被constructor替代了,本来需要定义在prototype上面的 方法直接定义在class里面即可

什么是闭包?闭包有什么用

闭包可以理解为定义在一个函数内部的函数,用来读取这个函数内部变量。本质上,闭包是将函数内部和函数外部连接起来的桥梁。

闭包最大用处有两个:1,可以读取函数内部的变量。2,让这些变量始终保持在内存中,不会在被调用后自动清除。

闭包的缺点:内存消耗大,ie中可能导致内存泄漏。解决办法:退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。

let var const 的区别

Const定义的变量不可以修改,而且必须初始化

Var定义的变量可以修改,如果不初始化会输出undefined,不会报错

Let是块级作用域,函数内部使用let定义后,对函数外部无影响

简述src和href的区别

href 表示超文本引用(hypertext reference),在 link和a 等元素上使用。src表示来源地址,在 img、script、iframe 等元素上。 src 的内容,是页面必不可少的一部分,是引入。href 的内容,是与该页面有关联,是引用。区别就是,引入和引用。

浏览器输入url到页面展示的过程

输入网址——缓存解析——域名解析——tcp连接,三次握手——页面渲染

水平垂直居中的实现

1、margin

根据已知的宽高写死,不推荐

2、定位 + margin-top + margin-left

3、定位 + margin 同样是使用绝对定位,但四个方向的偏移量全都为0,之后设置 margin:auto 分配剩余空间,令元素的均匀拖拽至父元素的中心位置。

4、在子元素上设置,transform: translate(-50%, -50%); 用于平面的2D转换,后面的百分比以自身的宽高为参考,定位后将元素的左上角置于父级中央,之后再用 transform 进行偏移,相当于上面设置的 margin-top 和 margin-left。

5、设置父元素为 flex 弹性盒模型,并在主轴和副轴上设置居中

列举html5和css3的新标签

H5 <heade> <nav> <article><seection> <aside> <footer>

C3 所有动画属性animation、背景的origin和size、边框圆角相关、Box 属性、透明度等等

CookielocalStorage sessionStorage 的异同

特性

Cookie

localStorage

sessionStorage

数据的生命期

一般由服务器生成,可设置失效时间。如果在浏览器端生成Cookie,默认是关闭浏览器后失效

除非被清除,否则永久保存

仅在当前会话下有效,关闭页面或浏览器后被清除

存放数据大小

4K左右

一般为5MB

与服务器端通信

每次都会携带在HTTP头中,如果使用cookie保存过多数据会带来性能问题

仅在客户端(即浏览器)中保存,不参与和服务器的通信

易用性

需要程序员自己封装,源生的Cookie接口不友好

源生接口可以接受,亦可再次封装来对Object和Array有更好的支持

javascript的typeof返回哪些数据类型

string,boolean,number,undefined,function,object

例举3种强制类型转换和2种隐式类型转换

强制(parseInt,parseFloat,number)隐式(== ===)

split()join() 的区别

前者是将字符串切割成数组的形式,后者是将数组转换成字符串

数组方法pop() push() unshift() shift()

pop()尾部删除push()尾部添加 unshift()头部添加 shift()头部删除

ajax请求的时候get 和post方式的区别

一个在url后面,一个放在虚拟载体里面安全问题:GET方式请求的数据会被浏览器缓存起来,这种方式会带来严重的安全问题。而POST方式相对来说就可以避免这些问题。

GET请求会将参数跟在URL后进行传递,而POST请求则是作为HTTP消息的实体内容发送给WEB服务器。

如何阻止事件冒泡

ie:阻止冒泡ev.cancelBubble = true;非IE ev.stopPropagation();

如何阻止默认事件

(1) return false;(2) ev.preventDefault();

解释 jsonp 的原理,以及为什么不是真正的 ajax?

Jsonp的原理就是利用浏览器可以动态地插入一段js并执行的特点完成的。

Jsonp和ajax的区别:

ajax的核心是:通过XmlHttpRequest获取非本页面内容

jsonp的核心是:动态添加script标签调用服务期提供的js脚本

ajax通过服务端代理一样跨域

jsonp也不排斥同域的数据的获取

jsonp是一种方式或者说非强制性的协议 ajax也不一定非要用json格式来传递数据

jsonp只支持get请求,ajax支持get和post请求

水平垂直居中代码实现

代码语言:javascript
复制
第一种:
代码语言:javascript
复制
#container{
    position:relative;
}
#center{
    width:100px;
    height:100px;
    position:absolute;
    top:50%;
    left:50%;
    margin:-50px 0 0 -50px;
}

第二种:

代码语言:javascript
复制
#container{
    position:relative;
}
#center{
    width:100px;
    height:100px;
    position:absolute;
    top:50%;
    left:50%;
    transform: translate(-50%,-50%);
}

第三种:

代码语言:javascript
复制
#container{
    position:relative;
}
#center{
    position:absolute;
    margin:auto;
    top:0;
    bottom:0;
    left:0;
    right:0;
}

第四种:

代码语言:javascript
复制
#container{
    display:flex;
    justify-content:center;
    align-items: center;
}

谈谈垃圾回收机制方式与内存管理

定义:执行环境负责管理代码执行过程中使用的内存。

原理:垃圾收集器会定期(周期性)找出那些不在继续使用的变量,然后释放其内存。但是这个过程不是实时的,因为其开销比较大,所以垃圾回收器会按照固定的时间间隔周期性的执行。

垃圾回收器周期性运行,如果分配的内存非常多,那么回收工作也会很艰巨,确定垃圾回收时间间隔就变成了一个值得思考的问题。

IE6的垃圾回收是根据内存分配量运行的,当环境中的变量,对象,字符串达到一定数量时触发垃圾回收。垃圾回收器一直处于工作状态,严重影响浏览器性能。

IE7中,垃圾回收器会根据内存分配量与程序占用内存的比例进行动态调整,开始回收工作。

2、合理的GC方案:(1)、遍历所有可访问的对象;(2)、回收已不可访问的对象。

3、GC缺陷:(1)、停止响应其他操作;

4、GC优化策略:(1)、分代回收(GenerationGC);(2)、增量GC

构造函数是什么,原型是什么,什么是原型链

构造函数,是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象。即为对象变量赋初始值。每个构造函数的实例都将共享构造函数的初始值。构造函数的出现是为了解决使用Object构造函数和字面量表示法不方便创建大量重复对象的问题。

每个函数都有prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,这个对象的用途是包含特定类型的所有实例共享的属性和方法,即这个原型对象是用来给实例共享属性和方法的。而每个实例内部都有一个指向原型对象的指针。

由于_proto_是任何对象都有的属性,而js里万物皆对象,所以回形成一条_proto_连起来的链条,递归访问_proto_必须最终到头,并且值为null。

当js引擎查找对象的属性时,先查找对象本身是否存在该属性,如果不存在,会在原型链上查找,但不会查找自身的prototype

Html标准是什么,什么是怪异模式

所谓的标准模式是指,浏览器按W3C标准解析执行代码;怪异模式则是使用浏览器自己的方式解析执行代码,因为不同浏览器解析执行的方式不一样,所以我们称之为怪异模式。标准模式是W3C出台标准之后才出现的,也就是说在W3C标准出台之前,浏览器一直运行在怪异模式。

Css2和css3的差别

在CSS2基础上新增属性,比如圆角、阴影、:last-child与:nth-last-child()伪类选择器等

Grunt,glup,webpack打包工具的比较

gulp和grunt是流管理工具,通过一个个task配置执行用户需要的功能,如格式检验,代码压缩等,值得一提的是,经过这两者处理的代码只是局部变量名被替换简化,整体并没有发生改变,还是你的代码。

而webpack则进行了更彻底的打包处理,更加偏向对模块语法规则进行转换。主要任务是突破浏览器的鸿沟,将原本浏览器不能识别的规范和各种各样的静态文件进行分析,压缩,合并,打包,最后生成浏览器支持的代码。

JQ中选择器的实现原理

JQuery 其实就是在一个匿名自调用函数内来实现把JQuery 作为 window 对象的方法,这样,当我们想使用 JQuery 的时候,就可以通过 window.JQuery() 或 window.$() 来使用,因为 window 对象的属性和方法都是全局的,所以也可以简写为 JQuery() 或 $()。

如何理解虚拟dom

在用JS对象表示DOM结构后,当页面状态发生变化而需要操作DOM时,我们可以先通过虚拟DOM计算出对真实DOM的最小修改量,然后再修改真实DOM结构(因为真实DOM的操作代价太大)。

虚拟dom更像是js和dom之间的一个缓存,js构建虚拟dom树,视图变化时构建新的虚拟dom树,比较两者之间差别,把差异的地方打进dom。不需要重新渲染整个dom树。

display:none和visibility:hidden区别

如果给一个元素设置了display: none,那么该元素以及它的所有后代元素都会隐藏,隐藏后的元素无法点击,无法使用屏幕阅读器等辅助设备访问,占据的空间消失。

给元素设置visibility: hidden也可以隐藏这个元素,但是隐藏元素仍需占用与未隐藏时一样的空间,也就是说虽然元素不可见了,但是仍然会影响页面布局。

1、visibility具有继承性,给父元素设置visibility:hidden;子元素也会继承这个属性。但是如果重新给子元素设置visibility: visible,则子元素又会显示出来。这个和display: none有着质的区别

2、visibility: hidden不会影响计数器的计数。

某种意义上,display:none 是让元素消失,而visibility: hidden是让元素隐藏不可见。

Null和undefined的区别

null: Null类型,代表“空值”,代表一个空对象指针,使用typeof运算得到“object”,所以你可以认为它是一个特殊的对象值。

undefined: Undefined类型,当一个声明了一个变量未初始化时,得到的就是undefined。

为什么要初始化css样式

因为浏览器的兼容的问题,不同浏览器有些标签的默认值是不同的,如果没有CSS初始化往往会出现浏览器之间的页面显示差异。

什么是盒子模型,IE和其他主流浏览器的区别

把所有的网页元素都看成一个盒子,它具有: content,padding,border,margin 四个属性,这就是盒子模型

盒子模型有两种形式:标准盒模型,怪异盒模型

在标准盒模型下,width和height是内容区域即content的width和height。

一个块的总宽度= width + margin(左右) + padding(左右) + border(左右)

怪异盒模型(ie盒子)下,width和height除了content区域外,还包含padding和border。盒子的总宽度为

一个块的总宽度= width + margin(左右)(即width已经包含了padding和border值)

前端安全问题以及如何预防

Xss注入攻击预防方法:将前端输出数据都进行转义最为稳妥

Csrf漏洞

1.增加token验证.因为cookie发送请求的时候会自动增加上,但是token却不会,这样就避免了攻击

2.Referer验证。页面来源的判断

如何防止浏览器缓存

在引用js、css、文件的url后面加上 ?+Math.random()

跨域解决方案

1、通过jsonp跨域 2、 document.domain + iframe跨域 3、 location.hash + iframe 4、 window.name + iframe跨域 5、 postMessage跨域 6、跨域资源共享(CORS) 7、 nginx代理跨域 8、 nodejs中间件代理跨域 9、 WebSocket协议跨域

Foreach和map的区别

map方法返回一个新的数组,数组中的元素为原始数组调用函数处理后的值。 map方法不会对空数组进行检测,map方法不会改变原始数组。浏览器支持:chrome、Safari1.5+、opera都支持,IE9+,

若arr为空数组,则map方法返回的也是一个空数组。

forEach方法用来调用数组的每个元素,将元素传给回调函数 forEach对于空数组是不会调用回调函数的。

无论arr是不是空数组,forEach返回的都是undefined。这个方法只是将数组中的每一项作为callback的参数执行一次。

何为敏捷开发

敏捷开发以用户的需求进化为核心,采用迭代、循序渐进的方法进行软件开发。在敏捷开发中,软件项目在构建初期被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备可视、可集成和可运行使用的特征。换言之,就是把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态。

如何实现浏览器内多个标签页之间的通信?

方法一:使用localStorage

使用localStorage.setItem(key,value);添加内容

使用storage事件监听添加、修改、删除的动作

window.addEventListener("storage",function(event){

$("#name").val(event.key+”=”+event.newValue);

});

方法二、使用cookie+setInterval

Rem和em的区别

rem是基于html元素的字体大小来决定,而em则根据使用它的元素的大小决定

弹性盒有哪些属性?

flex-direction 属性

flex-direction 用来来确定主轴的方向,从而确定基本的项目排列方向。

flex-direction 属性的取值及其含义:

row(默认值):主轴为⽔平⽅向,起点在左端; row-reverse:主轴为水平方向,起点在右端;

column:主轴为垂直方向,起点在上沿;

column-reverse:主轴为垂直方向,起点在下沿。

flex-wrap属性

默认情况下,项目都排在一条线上(又称“轴线”)上。 flex-wrap 属性定义,如果以条轴线排不下,如何换行。

flex-wrap 属性的取值及其含义:

nowrap(默认值):不换行(强行挤压,平均分配宽度);

wrap:换行,第一行在上⽅(从上往下一次排列);

wrap-reverse:换行,第一行在下方(从下往上一次排列);

说明:如果宽度固定,并且有多余空间,那么多余空间将会平均分配给每一行的外边距。

flex-flow

flex-flow 属性是 flex-direction 属性和 flex-wrap 属性的简写形式,默认值为 row nowrap 。

.box{ flex-flow: row wrap; }

justify-content 属性

justify-content 属性定义了项目在主轴上的对齐方式。

justify-content 属性的取值及其含义:

(具体对齐方式与主轴的方向有关。下面假设主轴为从左到右。)

flex-start(默认值):左对齐

flex-end:右对齐

center:居中

space-between:两端对齐,项⽬之间的间隔都相等。

space-around:每个项目两侧的间隔相等。所以,项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍。

align-items 属性

align-items 属性的取值及其含义:

(具体对⻬⽅式与交叉轴的方向有关。下面假设交叉轴为从左到右。)

flex-start:交叉轴的起点对齐。

flex-end:交叉轴的终点对齐。

center:交叉轴的中点对齐。

baseline:所有文字相对于同一基线对齐

align-content 属性

align-content 属性定义了多根轴线的对齐方式。如果项目只有一根轴线,该属性不起作用。

align-content 属性的取值及其含义:

flex-start:与交叉轴的起点对齐。

flex-end:与交叉轴的终点对齐。

center:与交叉轴的中点对齐。

space-between:与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布。

space-around:每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍。

stretch(默认值):轴线占满整个交叉轴。

Click和onclick的区别

1、onclick是绑定事件,告诉浏览器在鼠标点击时候要做什么。

2、click本身是方法作用是触发onclick事件,只要执行了元素的click()方法,就会触发onclick事件

3、click可以理解为一次简单的触发,只执行一次,找不到以后就不再执行;

4、onclick则是给这个id注册一种行为,可以重复触发

5、click 是方法;onclick是事件;执行click就是模拟鼠标点击,同时会触发onclick事件。

什么是单线程

单线程在程序执行时,所走的程序路径按照连续顺序排下来,前面的必须处理好,后面的才会执行。

创建出的一个元素如何给他写绑定事件

$(document).on("click","strong",function(){ //动态创建事件绑定 $(this).parent().remove() })

数组插入元素的方法

Push()

Unshift()

Splice()

var items = ['one', 'two', 'three','four'];

items.splice(items.length / 2, 0,'hello');//0 表示不删除元素

//items = ['one', 'two', 'hello','three', 'four'];

说出几个运用this的场景以及this指向

1.纯函数调用 this指向window 2.事件调用谁调用这个函数,this就指向谁 3.定时器调用在定时器中,this指向window 4.构造函数调用构造函数生成一个新的对象,this指向新建的这个对象 5.apply this指向apply中的第一参数

相同点:

1.设置UIElement元素Visibility属性为Hidden和设置其Opacity为0,都能达到隐藏元素效果。

2..两种方法隐藏元素后将同样对其子元素生效,且无法通过子元素设置Visibility为visible或Opacity为1来达到反隐藏的效果。

不同点:

3.设置为Visibility为Hidden的元素被隐藏且无法接收输入事件,而通过设置Opacity为0隐藏的元素仍可以正常接收输入事件。

题外:

4.两种方法都只是隐藏本元素及其子元素,但不影响其他元素布局,而将Visibility设置为collapsed将隐藏本元素并会对整体元素进行重新布局。

————————————————

1,ES中新增的内容有哪些?

变量定义(let和const,可变与不可变,const定义对象的特殊情况)

关于变量和常量

let 用来声明变量,类似于变量,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效

需要注意的地方:

1.不存在变量提升,未声明直接报错

2.暂时性死区

3.for循环具有两个作用域,外面的变量和里面的变量互不干扰

const

用来声明一个只读的常量,一旦尚明,常量的值就不可以改变了,而且声明的时候必须赋值

解构赋值

模板字符串

数组新API(例:Array.from(),entries(),values(),keys())

module

扩展运算符 (对数组或对象进行扩展生成新的数组或对象)

箭头函数(rest参数,扩展运算符,::绑定this)

特点:箭头函数中的this始终指向箭头函数定义时的离this最近的一个函数,如果没有最近的函数就指向window。

1不能作为构造函数,不能使用new

2不能使用argumetns,取而代之用rest参数...解决

3不绑定this,会捕获其定义时所在的this指向作为自己的this。由于在vue中自动绑定 this 上下文到实例中,因此不能使用箭头函数来定义一个周期方法。箭头函数的this永远指向上下文的this,call、apply、bind也无法改变

4箭头函数没有原型对象

箭头函数其实只是一个匿名函数的语法糖,区别在于普通函数作用域中的this有特定的指向,一般指向window,而箭头函数中的this只有一个指向那就是指当前函数所在的对象,其实现原理其实就是类似于之前编程的时候在函数外围定义that一样,用了箭头函数就不用定义that了直接使用this

Set和Map数据结构(set实例成员值唯一存储key值,map实例存储键值对(key-value))

(1) Set 类似于数组,但数组可以允许元素重复,Set 不允许元素重复

(2)Map 类似于对象,但普通对象的key 必须是字符串或者数字,而 Map 的 key 可以是任何数据类型

Promise对象(前端异步解决方案进化史,generator函数,async函数)

Class语法糖(super关键字)

2,什么是promise?Promise.all ,Promise.race

Promise 是es6中新增的对象,可以通过链式调用的方式解决回调地狱的问题

通过new方式进行

.then 接收成功的回调函数

.catch 接收失败的回调函数

then 可以实现链式调用,回调函数的参数为上一次then的返回值

Promise.all 接收一个Promise对象组成的数据,表示数组中所有的Promise对象都执行完之后触发

Promise.race 接收一个Promise对象组成的数据,表示数组中只要有一个完成就结束

3,箭头函数和一般函数的区别?

(this指向问题)

4,如何改变this指向

bind call apply

5,原型和原型链

通过function定义的对象有一个显示的原型prototype

所有的对象都有一个隐式的原型--proto--

6,闭包

闭包就是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。

闭包的作用域链包含着它自己的作用域,以及包含它的函数的作用域和全局作用域。

7,递归

(自己调用自己)

无限极分类

8,在js中如何和服务器实现数据通信?

ajax

XMLHttpRequest

websocket

from 表单提交

method

action

9, 开发时如何实现数据的实时更新?

websocket

轮询(定时向服务器发送请求)

10 ,你常用的定时器实现方式有哪些?

setInterval

间隔一定的时间之后调用一个方法,重复执行

setTimeout

等待一段时间之后执行一个方法,只执行一次(延迟执行)

requestAnimationFrame

动画帧,和显示器的刷新频率有关,(每秒钟60次)

11,你在开发的时候怎么解决跨域问题?

cors

web服务端反向代理

jsonp

12,事件传播流程?

捕获阶段

目标阶段

冒泡阶段

  • event.stopPropagation()
  • event.cancleBubble = true

这是阻止事件冒泡的两种方法

事件阻止?

立即阻止

· event.preventDefault()

· event.returnValue =false

这是阻止默认行为的两种方式

· return false

这个方法能够实现同时阻止默认行为和事件冒泡。即当对一个链接使用时,会使这个链接不能实现点击跳转页面,并且也不会沿dom树向上进行冒泡。

13,事件监听方式(on ,addEventListener)有什么区别?

on事件

Javascript中可以对一些页面的事件设定触发值,例如常用的点击 onclick,鼠标移动 onmousemove,或者移动端屏幕点击 ontouchstart,其它类似的还有 onmousedown,onmouseup, onchange, onfocus, onmouseenter, ontouchmove, ontouchend 等等,可以对其设定值来实现事件触发后执行的操作

addEventListener()方法

这个方法设定一个事件监听器,当某一事件发生通过设定的参数执行操作。语法是:

addEventListener(event, function, useCapture)

参数 event 是必须的,表示监听的事件,例如 click, touchstart 等,就是之前不加前缀 on 的事件。

参数 function 也是必须的,表示事件触发后调用的函数,可以是外部定义函数,也可以是匿名函数。

参数 useCapture 是选填的,填true或者false,用于描述事件是冒泡还是**捕获,true表示捕获,默认的false表示冒泡。

移除事件监听

如果要移除 addEventListener() 添加的事件监听,就要使用removeEventListener(),语法是:

removeEventListener(event, function)

参数与addEventListener()一致。

addEventListener除了可以设置元素触发顺序外,还能多次绑定事件,因为 on 事件多次绑定的话会出现覆盖

14,自定义事件?有没有用过?

JavaScript提供了几种自定义事件的方式:

1. Event() 构造函数, 创建一个新的事件对象 Event

2. CustomEvent() 创建一个自定义事件

3. document.createEvent() 创建一个新的事件(Event),随之必须调用自身的 init 方法进行初始化。

15,深拷贝和浅拷贝? (插件lodash)

浅拷贝,只能拷贝第一级的数据

深拷贝,能拷贝到多级数据

16,json和js对象之间的转换?

SON字符串转变为JS对象:JSON.parse( );

JS对象转变为JSON字符串:JSON.stringify();

17,本地存储

常用浏览器存储方案有,cookie,session,localstorage,sessionstroage,区别在于:

1.方式: cookie通过请求头发送,在浏览器与服务器之间来回传递,sessionStroage与 localStroage不会把数据发给服务器,仅在本地保存

2.存储量:cookie存储量小,一般在4到8kb,其余存储量大5M

3.数据有效期不同,

sessionStorage:仅在当前浏览器窗口关闭前有效,自然也就不可能持久保存

localStorage:始终有效,窗口或浏览器关闭也一直保存,因此用作持久数据

cookie只在设置的cookie过期时间之前一直有效,即使窗口或浏览器关闭。

4.作用域

sessionStorage不能在不同的浏览器窗口中共享,即使是同一个页面;

localStorage 在所有同源窗口中都是共享的

cookie也是在所有同源窗口中都是共享的。

sessionStorage,只会在窗口打开的时候才有效,一次性缓存会话,关闭浏览器自动释放

localStorage,只要没有手动清除,就会一直保留,永久存储,以文件形式存储

cookie,是用来跟踪用户信息的,默认只是一次性会话,维持到浏览器关闭

18,cookie 和 session 的区别?

cookie存储在服务器端 session客户端存储

19,数组去重排序?

通过Array构造函数的原型Array.prototype向所有Array对象添加数组去重的方法,new一个数组,然后遍历原数组,查找每个元素在新数组中是否存在,若不存在就将该元素push进新数组,最后新数组即为所求的原数组去重结果

js中的sort会将排序的元素类型转化成字符串进行排序。不过它是一个高阶函数,可以接受一个函数作为参数。而我们可以通过传入内部的函数,来调整数组的升序或者降序。

20,数组中常用的操作?

find

findIndex

filter

sort

map

forEach

reduce

splice

join

push

pop

shift

unshift

21,字符串常见操作?

charAt(index):返回指定索引处的字符串

charCodeAt(index):返回指定索引处的字符的Unicode的值

concat(str1,str2,...):连接多个字符串,返回连接后的字符串的副本

fromCharCode():将Unicode值转换成实际的字符串

indexOf(str):返回str在父串中第一次出现的位置,若没有则返回-1

lastIndexOf(str):返回str在父串中最后一次出现的位置,若没有则返回-1

match(regex):搜索字符串,并返回正则表达式的所有匹配

replace(str1,str2):str1也可以为正则表达式,用str2替换str1

search(regex):基于正则表达式搜索字符串,并返回第一个匹配的位置

slice(start,end):返回字符索引在start和end(不含)之间的子串

split(sep,limit):将字符串分割为字符数组,limit为从头开始执行分割的最大数量

substr(start,length):从字符索引start的位置开始,返回长度为length的子串

substring(from,to):返回字符索引在from和to(不含)之间的子串

toLowerCase():将字符串转换为小写

toUpperCase():将字符串转换为大写

valueOf():返回原始字符串值

22,对象的常见操作?

Object.keys(obj)返回对象的key组成的数组

Object.values(obj)返回对象的value组成的数组

Object.assign()可以将源对象复制到目标对象中

Object.entries(obj)返回对象的key和value组成的数组

obj.hasOwnProperty()hasOwnProperty 方法判断对象中属性是否存在

23,常见的设计模式有哪些?

单例模式

工厂模式

24,面向对象

封装

继承

多态

25,HTTP请求报文? get 和 post 区别

请求行

请求头

请求体

请求体中的数据是由请求头中的content-type决定

get 和 post的区别:

1,post相较于get 更安全一些

2,post请求 的数据在请求体中进行传递,get 在url 地址中传递。get没有请求体

3,get请求每一次都是幂等的。get请求不会对数据产生副作用

4,post请求传递的数据量相对于get更大。post请求传递的数据大小由服务器端做限制

5,post常常用来做数据的新增

26,rest风格的api

(get/post/put/delete)

27,http请求常见状态码

28,http和 https 有什么区别?

所以http和https之间的区别就在于其传输的内容是否加密和是否是开发性的内容

https协议需要到ca申请证书,一般免费证书很少,需要交费。

http是超文本传输协议,信息是明文传输,https 则是具有安全性的ssl加密传输协议。

http和https使用的是完全不同的连接方式用的端口也不一样,前者是80,后者是443。

http的连接很简单,是无状态的。

HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,要比http协议安全。

29,null和undefined的区别

null是一个表示"无"的对象,转为数值时为0;undefined是一个表示"无"的原始值,转为数值时为NaN。

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原始发表:2019-09-05,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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