在一个问题上,我想实现的是一辆可以使用D-Pad驾驶的汽车。我正在尝试物理连接的所有4个角落的车架。然后,每个“轮子”被施加一个力,使其向前和向后移动。我觉得很简单,连轮子都连在一起都不行。我把它们焊接在上面,但它就动不了了。
第二,转向?!这究竟是如何实现的呢?
非常感谢,在让它工作的过程中一直有压力!
发布于 2013-01-21 16:06:14
我不确定这是否有帮助,但这里有一个链接可能会将您推向正确的方向:http://www.emanueleferonato.com/2009/04/06/two-ways-to-make-box2d-cars/。这是一个例子,我相信你正在寻找,但它是在AS3中。然而,它使用的是CoronaSDK所使用的Box2D物理。应该能够翻译。
发布于 2013-01-21 23:06:04
焊接接头不允许任何形式的移动。枢轴关节将是更好的选择,也更逼真。至于方向盘,如果这是一个自上而下的游戏,你可能应该将力施加到汽车的前部区域,而不是每个轮子上,因为它可能会做出奇怪的事情。
https://stackoverflow.com/questions/14410872
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