在“团结”中,在我正确处理声音之前,如果有太多的声音积累在一起,它就会变成这种巨大的声音(就像扬声器被吹坏了一样)。有了适当的音频管理,这从来不是一个问题,但有趣的是,我看到这个问题出现在专业水平的游戏(特别是恶魔的灵魂和黑暗灵魂,当太多的碰撞发生与易碎的盒子触发太多的声音同时发生)。
有没有一个词可以描述当一次播放太多声音时,淹没了巨大的声音?另外,当这个声音被播放的时候,在音频技术方面发生了什么过程,意思是声音只是被塞进一个混音器还是什么的?
发布于 2018-12-31 15:19:49
我相信你要找的词是杂音。
ca·coph·o·ny
/kəˈk fənē/
名词:不和谐;复数名词:不和谐
一种刺耳的,不和谐的混合声音。
“震耳欲聋的警钟声”
同义词: din,球拍,噪音,喧闹,不和谐,喧闹“尽管有不和谐的声音,丽塔睡在上面”
https://gamedev.stackexchange.com/questions/166650
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