腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
返回腾讯云官网
Golang语言社区
Golang语言社区(www.Golang.LTD)专业分享Go语言基础、提高等最新最前沿动态。
专栏成员
举报
1903
文章
2878343
阅读量
587
订阅数
订阅专栏
申请加入专栏
全部文章(999+)
go(999+)
其他(301)
游戏(139)
编程算法(129)
数据库(91)
https(72)
java(50)
人工智能(48)
api(46)
linux(45)
http(44)
数据结构(42)
云数据库 Redis(39)
html5(38)
网络安全(35)
存储(34)
github(32)
javascript(30)
json(30)
开源(28)
socket编程(28)
系统架构(28)
安全(25)
sql(24)
云数据库 SQL Server(21)
微信(20)
git(19)
分布式(19)
缓存(19)
html(18)
微服务(18)
node.js(17)
全栈(17)
游戏开发(17)
区块链(16)
c++(16)
python(15)
windows(15)
容器镜像服务(12)
rpc(12)
腾讯云测试服务(11)
面向对象编程(11)
打包(10)
ide(10)
udp(10)
nginx(9)
mongodb(9)
网站(9)
tcp/ip(9)
渲染(8)
容器(8)
shell(8)
架构设计(8)
php(7)
android(7)
unix(7)
文件存储(6)
大数据(6)
数据(6)
对象存储(5)
比特币(5)
ios(5)
c 语言(5)
css(5)
ajax(5)
自动化(5)
模型(5)
数字货币(4)
erlang(4)
bash(4)
scala(4)
jquery(4)
memcached(4)
apache(4)
bash 指令(4)
ssh(4)
rabbitmq(4)
c#(3)
lua(3)
.net(3)
xml(3)
汇编语言(3)
access(3)
访问管理(3)
命令行工具(3)
数据加密服务(3)
运维(3)
正则表达式(3)
单元测试(3)
uml(3)
ntp(3)
小程序(3)
编辑器(3)
程序员(3)
配置(3)
同步(3)
机器学习(2)
mac os(2)
ruby(2)
oracle(2)
搜索引擎(2)
mapreduce(2)
全站加速网络(2)
kubernetes(2)
爬虫(2)
hashmap(2)
ftp(2)
kotlin(2)
二叉树(2)
aop(2)
dubbo(2)
敏捷开发(2)
kernel(2)
gcc(2)
iis(2)
func(2)
io(2)
it(2)
动画(2)
队列(2)
服务器(2)
工具(2)
工作流(2)
基础(2)
框架(2)
拖拽(2)
音频(2)
负载均衡(1)
数据挖掘(1)
tensorflow(1)
objective-c(1)
actionscript(1)
react(1)
硬件开发(1)
nosql(1)
postgresql(1)
maven(1)
负载均衡缓存(1)
spring(1)
专用宿主机(1)
容器服务(1)
日志服务(1)
云数据库 MongoDB(1)
SSL 证书(1)
云推荐引擎(1)
大数据可视交互系统(1)
图像处理(1)
电商(1)
企业(1)
underscore(1)
serverless(1)
devops(1)
互联网金融(1)
压力测试(1)
spark(1)
jdk(1)
hive(1)
erp(1)
numpy(1)
sql server(1)
jdbc(1)
asp(1)
zookeeper(1)
grep(1)
zabbix(1)
机器人(1)
数据分析(1)
数据处理(1)
数据可视化(1)
sas(1)
网站建设(1)
nat(1)
openapi(1)
nest(1)
云计算(1)
虚拟化(1)
sdk(1)
迁移(1)
隐私计算(1)
adapter(1)
amazon(1)
auto(1)
binary(1)
block(1)
cube(1)
db(1)
dot(1)
facebook(1)
file(1)
firefox(1)
label(1)
png(1)
schema(1)
stream(1)
streamwriter(1)
url(1)
web(1)
zip(1)
编程语言(1)
遍历(1)
编码(1)
操作系统(1)
测试(1)
后台(1)
计算机(1)
架构(1)
脚本(1)
局域网(1)
客户端(1)
可视化(1)
连接(1)
软件(1)
视频(1)
数据存储(1)
图片资源(1)
网络(1)
系统(1)
线程(1)
压缩(1)
语法(1)
源码(1)
搜索文章
搜索
搜索
关闭
ByteEdu.Com教育平台--游戏前端架构分析
javascript
游戏
编程语言
架构
框架
在我们的框架中调用还是比较简单的,我们的近期的【血战到底的课程】就是使用的本套框架,欢迎大家咨询报名。
李海彬
2020-04-07
662
0
Methods in Go
javascript
Go supports some object-orient programming features. Method is one of these features. This article will introduce method related concepts in Go.
李海彬
2019-05-08
665
0
js --斗兽棋游戏
javascript
游戏
index.html 源码 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-
李海彬
2018-03-27
4.6K
5
【译】用Go实现一个静态博客生成器
go
css
javascript
静态站点生成器是一种工具,给一些输入(例如,markdown),使用HTML,CSS和JavaScript生成完全静态的网站。 为什么这很酷?一般来说,搭建一个静态网站更容易,而且通常运行也会比较快一些,同时占用资源也更少。虽然静态网站不是所有场景的最佳选择,但是对于大多数非交互型网站(如博客)来说,它们是非常好的。 在这篇文章中,我将讲述我用Go写的静态博客生成器。 动机 您可能熟悉静态站点生成器,比如伟大的Hugo,它具有关于静态站点生成的所有功能。 那么为什么我还要来编写另外一个功能较少的类似工具呢?
李海彬
2018-03-27
1.9K
0
【前端编程】加载第三方JS的各种姿势
go
javascript
从网站开发者的角度来看,第三方JS相比第一方JS有如下几个不同之处: 下载速度不可控 JS地址域名与网站域名不同 文件内容不可控 不一定有强缓存(Cache-Control/Expires) 如果你的网站上面有很多第三方JS代码,那么“下载速度的不可控”很有可能导致你的网站会被拖慢。因为JS在执行的时候会影响到页面的DOM和样式等情况。浏览器在解析渲染HTML的时候,如果解析到需要下载文件的script标签,那么会停止解析接下来的HTML,然后下载外链JS文件并执行。等JS执行完毕之后才会继续解析剩下
李海彬
2018-03-27
4.2K
0
【Golang语言社区】前端编程-javascript使用闭包模拟私有属性和方法
javascript
最近因为做了一个项目,其中涉及到了js私有方法,这个概念在其语言里面是很常见的,很多语言都有private这个关键字,只要在一个类的前面加上private就表示申明了一个私有方法,但是javascript在面向对象的方面没有那么多的特征,他没有专门的private关键字,。要做到这一点就必须使用js自己的一些特性来变相的完成。 首先javascript里面有一个高级特性叫闭包,简单的说js的闭包可以理解成是一种现象或者特性,一般出现在两个函数嵌套的情况下,看例子: function a(){ var eg
李海彬
2018-03-27
786
0
【Golang语言社区】JS基础-javascript 特殊的面向对象以及继承详解(入门篇)
面向对象编程
javascript
学习Javascript人,大多听说一句话叫js里面一切都是对象。我刚开始接触javascript面向对象编程时候,挺乱的,我当时习惯性的把PHP的面像对象思想套用在js上面,其实js的面向对象与传统的面向对象还是有很多区别的。这里就不再去讲解基础的面向对象是什么了,看这篇文章就默认大家都知道面向对象的概念。 首先,在目前的js版本中,依然没有引入class这个关键词,js里面没有类的概念,其他语言在实例化一个对象的时候,都是使用new 类名来得到实例,而js由于没有class,因此它的面向对象也可以理
李海彬
2018-03-27
752
0
【Golang语言社区】游戏编程--js开发实现简单贪吃蛇游戏(20行代码)
游戏
javascript
曾经诺基亚的贪吃蛇风靡一时,在游戏匮乏的年代,用Java实现太难,现在网页制作20行代码就做成一个简单的demo了,时代在进步啊 代码: <!doctype html> <html> <body> <canvas id="can" width="400" height="400" style="background:Black"></canvas> <script> var sn=[42,41],dz=43,fx=1,n,ctx=document.getElementById("can").getC
李海彬
2018-03-27
1.8K
0
JS基础(下)
javascript
事件DOM Event 更多事件请查询h3c htmldom参考手册 event onclick() :当点击时 onfocus() :获得焦点时 ;当点击某个区域时触发,如点击输入框 onblur() :失去焦点时 onmouseover 鼠标经过时,触发 onload事件是当网页加载完后发挥作用;注意如果加载外网的图片也要加载完之后才生效 onsubmit() :提交事件,点击提交按钮的时候触发 ;阻止提交要return 使用检查表单提交数据是否合法,直接在浏览器内完成,提交到服务器远浪费资源
李海彬
2018-03-27
1.8K
0
JS基础(上)
javascript
JS与DOM的关系 浏览器有渲染html代码的功能,把html源码(如div,p标签等)在内存里形成一个DOM对象 文档对象模型DOM(Document Object Model)定义访问和处理HTM
李海彬
2018-03-27
4.1K
0
【Golang语言社区】H5游戏开发-纯javascript模仿微信打飞机小游戏
游戏
微信
html5
javascript
纯JavaScript模仿微信打飞机游戏,做网页小游戏的借鉴下,界面设计是竖长形仿手机屏幕风格,游戏效果流畅。具有分数统计,里面的JS封装类中包括有创建飞机类、飞机移动行为控制,创建子弹类,产生min到max之间的随机数,判断本方飞机是否移出边界,如果移出边界,则取消mousemove事件,反之加上mousemove事件,为暂停界面的继续按钮添加暂停事件,创建敌方飞机类、碰撞判断、完成界面的初始化,敌方小飞机一个,我方飞机一个。 //获得主界面 var mainDiv=document.getElem
李海彬
2018-03-27
2.1K
0
【Golang语言社区】H5游戏开发--JavaScript学习:21点游戏
html5
javascript
游戏
一、游戏规则 21点游戏的规则有很多种,我在写这个21点游戏的时候,选取了一种规则,描述如下: 1、游戏共有两名玩家,玩家1(庄家)和玩家2,在我编写的这个21点中,玩家1是电脑,玩家2是你,电脑坐庄。 2、一开始,给你和庄家各发两张牌,你可以看到你的两张牌,庄家的牌一张是明牌,一张是暗牌(暗牌是扣过来的牌,你不知道具体点数是多少)。 3、你和庄家的牌都是从一副牌里发出来的,共计52张(不要大小Joker)。 4、A可以当做1点和11点用,J、Q、K当做10点用,其他牌按面值计算点数。 5、发牌后,你可以选
李海彬
2018-03-27
1.7K
0
【前端基础】JS基础学习笔记整理
javascript
JavaScript是一种基于对象的脚本编程语言,是浏览器上的程序语言。当web容器输出内容到浏览器时,这个内容是包含js源代码的,此时,JavaScript可以操作浏览器上的一切内容,在浏览器上提供用户交互,页面美化,增加页面的智能性。 JavaScript是一种基于对象的语言,通过 JavaScript代码来操作对象――访问或者设置对象的属性,编写对象的特定的事件(方法)代码。 JavaScript中的对象是由属性(properties)和方法(methods)两个基本的元素的构成的。前者是对象在实
李海彬
2018-03-27
2.3K
0
使用Go开发一个简单的服务器程序
go
javascript
最近有个小项目,需要一个简单的后台程序来支撑,本来想用Nodejs来做,但是由于本人js一直很菜,并且很讨厌callback,虽然我也很喜欢异步模型,但我一直都觉得JS是反人类的。后台就用了go处理,数据存储使用的mongodb。怎么说来着,从生成数据的角度来讲,这东西把C#+SQLCE甩出好几条街。生成go+mongodb 大约,10秒左右,而后者只是大约需要5分钟。当然,这个完全是写法问题。因为是写一条,就保存一下,如果C#那边一次保存的话性能也不会很差。但考虑的部署问题,因为GO只要2个exe和一个m
李海彬
2018-03-27
915
0
【Golang语言社区--H5编程】smoke.js
javascript
大家好,我是社区主编彬哥,今天给大家带来的H5游戏编程中,烟雾特效的js库; 源码如下 var smokemachine = function (context, color){ color = color || [24, 46.8, 48.2] var polyfillAnimFrame = window.requestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationF
李海彬
2018-03-27
1.3K
0
【JS游戏编程基础】关于js里的this关键字的理解
javascript
游戏
this关键字在c++,java中都提供了这个关键字,在刚开始学习时觉得有难度,但是只要理解了,用起来就方便多了,下面通过本篇文章给大家详解js里this关键字的理解。 关于this,是很多前端面试必考的题目,有时候在网上看到这些题目,自己试了一下,额,还真的错了!在实际开发中,也会遇到 this 的问题(虽然一些类库会帮我们处理),例如在使用一些框架的时候,例如:knockout,有时候不明白为什么不直接使用this,而要把 this 作为参数传入。 接下来你谈谈我对它的理解,也作为一个笔记,方便以
李海彬
2018-03-27
3.1K
0
高性能IO模型浅析
socket编程
react
javascript
node.js
编程算法
服务器端编程经常需要构造高性能的IO模型,常见的IO模型有四种: (1)同步阻塞IO(Blocking IO):即传统的IO模型。 (2)同步非阻塞IO(Non-blocking IO):默认创建的socket都是阻塞的,非阻塞IO要求socket被设置为NONBLOCK。注意这里所说的NIO并非Java的NIO(New IO)库。 (3)IO多路复用(IO Multiplexing):即经典的Reactor设计模式,有时也称为异步阻塞IO,Java中的Selector和Linux中的epoll都是这种模型
李海彬
2018-03-27
808
0
杯子倒水问题自动求解程序(Javascript实现)
javascript
编程算法
智力测试题经常遇到类似的逻辑题,给几个容量不等的杯子,让你倒出多少的水。 安卓上有一款专门玩这个题的游戏叫做Water Logic. 我安装这个游戏把几十个关卡通了一遍,感觉这个游戏的关卡设计很不好,
李海彬
2018-03-22
1.4K
0
[Go 语言社区]服务器自测JS 工程
javascript
<!DOCTYPE html> <meta charset="utf-8" /> <title>WebSocket Test</title> <script language="javas
李海彬
2018-03-20
812
0
JS对象与JSON格式数据相互转换
javascript
json
最近遇到这个问题,JS对象和JSON格式数据的相互转换。其实,也就是两个问题:JS对象转换成为JSON格式数据、JSON格式数据转换成为JS对象 目前的项目数据交互几乎都用JQuery,所以处理流程是:前端页面数据-》JS对象-》jQuery提交-》python处理,另外一种就是倒过来。python肯定不能直接处理JS对象数据,所以要把JS对象转换成为python能处理的一种数据格式(通常是字典dict),同样,python取数据反馈到前端也要把字典数据转换成JS能处理的对象,这个中间转换数据格式通常就是J
李海彬
2018-03-20
5.3K
0
点击加载更多
社区活动
【纪录片】中国数据库前世今生
穿越半个世纪,探寻中国数据库50年的发展历程
立即查看
Python精品学习库
代码在线跑,知识轻松学
立即查看
博客搬家 | 分享价值百万资源包
自行/邀约他人一键搬运博客,速成社区影响力并领取好礼
立即体验
技术创作特训营·精选知识专栏
往期视频·千货材料·成员作品 最新动态
立即查看
领券
问题归档
专栏文章
快讯文章归档
关键词归档
开发者手册归档
开发者手册 Section 归档