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Golang语言社区

Golang语言社区(www.Golang.LTD)专业分享Go语言基础、提高等最新最前沿动态。
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586
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ByteEdu.Com教育平台--游戏前端架构分析
在我们的框架中调用还是比较简单的,我们的近期的【血战到底的课程】就是使用的本套框架,欢迎大家咨询报名。
李海彬
2020-04-07
6370
Methods in Go
Go supports some object-orient programming features. Method is one of these features. This article will introduce method related concepts in Go.
李海彬
2019-05-08
6470
js --斗兽棋游戏
index.html 源码 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-
李海彬
2018-03-27
4.5K5
【译】用Go实现一个静态博客生成器
静态站点生成器是一种工具,给一些输入(例如,markdown),使用HTML,CSS和JavaScript生成完全静态的网站。 为什么这很酷?一般来说,搭建一个静态网站更容易,而且通常运行也会比较快一些,同时占用资源也更少。虽然静态网站不是所有场景的最佳选择,但是对于大多数非交互型网站(如博客)来说,它们是非常好的。 在这篇文章中,我将讲述我用Go写的静态博客生成器。 动机 您可能熟悉静态站点生成器,比如伟大的Hugo,它具有关于静态站点生成的所有功能。 那么为什么我还要来编写另外一个功能较少的类似工具呢?
李海彬
2018-03-27
1.9K0
【前端编程】加载第三方JS的各种姿势
从网站开发者的角度来看,第三方JS相比第一方JS有如下几个不同之处: 下载速度不可控 JS地址域名与网站域名不同 文件内容不可控 不一定有强缓存(Cache-Control/Expires) 如果你的网站上面有很多第三方JS代码,那么“下载速度的不可控”很有可能导致你的网站会被拖慢。因为JS在执行的时候会影响到页面的DOM和样式等情况。浏览器在解析渲染HTML的时候,如果解析到需要下载文件的script标签,那么会停止解析接下来的HTML,然后下载外链JS文件并执行。等JS执行完毕之后才会继续解析剩下
李海彬
2018-03-27
4.1K0
【Golang语言社区】前端编程-javascript使用闭包模拟私有属性和方法
最近因为做了一个项目,其中涉及到了js私有方法,这个概念在其语言里面是很常见的,很多语言都有private这个关键字,只要在一个类的前面加上private就表示申明了一个私有方法,但是javascript在面向对象的方面没有那么多的特征,他没有专门的private关键字,。要做到这一点就必须使用js自己的一些特性来变相的完成。 首先javascript里面有一个高级特性叫闭包,简单的说js的闭包可以理解成是一种现象或者特性,一般出现在两个函数嵌套的情况下,看例子: function a(){ var eg
李海彬
2018-03-27
7740
【Golang语言社区】JS基础-javascript 特殊的面向对象以及继承详解(入门篇)
学习Javascript人,大多听说一句话叫js里面一切都是对象。我刚开始接触javascript面向对象编程时候,挺乱的,我当时习惯性的把PHP的面像对象思想套用在js上面,其实js的面向对象与传统的面向对象还是有很多区别的。这里就不再去讲解基础的面向对象是什么了,看这篇文章就默认大家都知道面向对象的概念。   首先,在目前的js版本中,依然没有引入class这个关键词,js里面没有类的概念,其他语言在实例化一个对象的时候,都是使用new 类名来得到实例,而js由于没有class,因此它的面向对象也可以理
李海彬
2018-03-27
7310
【Golang语言社区】游戏编程--js开发实现简单贪吃蛇游戏(20行代码)
曾经诺基亚的贪吃蛇风靡一时,在游戏匮乏的年代,用Java实现太难,现在网页制作20行代码就做成一个简单的demo了,时代在进步啊 代码: <!doctype html> <html> <body> <canvas id="can" width="400" height="400" style="background:Black"></canvas> <script> var sn=[42,41],dz=43,fx=1,n,ctx=document.getElementById("can").getC
李海彬
2018-03-27
1.7K0
JS基础(下)
事件DOM Event 更多事件请查询h3c htmldom参考手册 event onclick() :当点击时 onfocus() :获得焦点时 ;当点击某个区域时触发,如点击输入框 onblur() :失去焦点时 onmouseover 鼠标经过时,触发 onload事件是当网页加载完后发挥作用;注意如果加载外网的图片也要加载完之后才生效 onsubmit() :提交事件,点击提交按钮的时候触发 ;阻止提交要return 使用检查表单提交数据是否合法,直接在浏览器内完成,提交到服务器远浪费资源
李海彬
2018-03-27
1.8K0
JS基础(上)
JS与DOM的关系 浏览器有渲染html代码的功能,把html源码(如div,p标签等)在内存里形成一个DOM对象 文档对象模型DOM(Document Object Model)定义访问和处理HTM
李海彬
2018-03-27
4.1K0
【Golang语言社区】H5游戏开发-纯javascript模仿微信打飞机小游戏
纯JavaScript模仿微信打飞机游戏,做网页小游戏的借鉴下,界面设计是竖长形仿手机屏幕风格,游戏效果流畅。具有分数统计,里面的JS封装类中包括有创建飞机类、飞机移动行为控制,创建子弹类,产生min到max之间的随机数,判断本方飞机是否移出边界,如果移出边界,则取消mousemove事件,反之加上mousemove事件,为暂停界面的继续按钮添加暂停事件,创建敌方飞机类、碰撞判断、完成界面的初始化,敌方小飞机一个,我方飞机一个。 //获得主界面 var mainDiv=document.getElem
李海彬
2018-03-27
2.1K0
【Golang语言社区】H5游戏开发--JavaScript学习:21点游戏
一、游戏规则 21点游戏的规则有很多种,我在写这个21点游戏的时候,选取了一种规则,描述如下: 1、游戏共有两名玩家,玩家1(庄家)和玩家2,在我编写的这个21点中,玩家1是电脑,玩家2是你,电脑坐庄。 2、一开始,给你和庄家各发两张牌,你可以看到你的两张牌,庄家的牌一张是明牌,一张是暗牌(暗牌是扣过来的牌,你不知道具体点数是多少)。 3、你和庄家的牌都是从一副牌里发出来的,共计52张(不要大小Joker)。 4、A可以当做1点和11点用,J、Q、K当做10点用,其他牌按面值计算点数。 5、发牌后,你可以选
李海彬
2018-03-27
1.6K0
【前端基础】JS基础学习笔记整理
JavaScript是一种基于对象的脚本编程语言,是浏览器上的程序语言。当web容器输出内容到浏览器时,这个内容是包含js源代码的,此时,JavaScript可以操作浏览器上的一切内容,在浏览器上提供用户交互,页面美化,增加页面的智能性。 JavaScript是一种基于对象的语言,通过 JavaScript代码来操作对象――访问或者设置对象的属性,编写对象的特定的事件(方法)代码。 JavaScript中的对象是由属性(properties)和方法(methods)两个基本的元素的构成的。前者是对象在实
李海彬
2018-03-27
2.2K0
使用Go开发一个简单的服务器程序
最近有个小项目,需要一个简单的后台程序来支撑,本来想用Nodejs来做,但是由于本人js一直很菜,并且很讨厌callback,虽然我也很喜欢异步模型,但我一直都觉得JS是反人类的。后台就用了go处理,数据存储使用的mongodb。怎么说来着,从生成数据的角度来讲,这东西把C#+SQLCE甩出好几条街。生成go+mongodb 大约,10秒左右,而后者只是大约需要5分钟。当然,这个完全是写法问题。因为是写一条,就保存一下,如果C#那边一次保存的话性能也不会很差。但考虑的部署问题,因为GO只要2个exe和一个m
李海彬
2018-03-27
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【Golang语言社区--H5编程】smoke.js
大家好,我是社区主编彬哥,今天给大家带来的H5游戏编程中,烟雾特效的js库; 源码如下 var smokemachine = function (context, color){ color = color || [24, 46.8, 48.2] var polyfillAnimFrame = window.requestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationF
李海彬
2018-03-27
1.3K0
【JS游戏编程基础】关于js里的this关键字的理解
this关键字在c++,java中都提供了这个关键字,在刚开始学习时觉得有难度,但是只要理解了,用起来就方便多了,下面通过本篇文章给大家详解js里this关键字的理解。 关于this,是很多前端面试必考的题目,有时候在网上看到这些题目,自己试了一下,额,还真的错了!在实际开发中,也会遇到 this 的问题(虽然一些类库会帮我们处理),例如在使用一些框架的时候,例如:knockout,有时候不明白为什么不直接使用this,而要把 this 作为参数传入。 接下来你谈谈我对它的理解,也作为一个笔记,方便以
李海彬
2018-03-27
3.1K0
高性能IO模型浅析
服务器端编程经常需要构造高性能的IO模型,常见的IO模型有四种: (1)同步阻塞IO(Blocking IO):即传统的IO模型。 (2)同步非阻塞IO(Non-blocking IO):默认创建的socket都是阻塞的,非阻塞IO要求socket被设置为NONBLOCK。注意这里所说的NIO并非Java的NIO(New IO)库。 (3)IO多路复用(IO Multiplexing):即经典的Reactor设计模式,有时也称为异步阻塞IO,Java中的Selector和Linux中的epoll都是这种模型
李海彬
2018-03-27
7880
杯子倒水问题自动求解程序(Javascript实现)
智力测试题经常遇到类似的逻辑题,给几个容量不等的杯子,让你倒出多少的水。 安卓上有一款专门玩这个题的游戏叫做Water Logic. 我安装这个游戏把几十个关卡通了一遍,感觉这个游戏的关卡设计很不好,
李海彬
2018-03-22
1.3K0
[Go 语言社区]服务器自测JS 工程
<!DOCTYPE html> <meta charset="utf-8" /> <title>WebSocket Test</title> <script language="javas
李海彬
2018-03-20
8000
JS对象与JSON格式数据相互转换
最近遇到这个问题,JS对象和JSON格式数据的相互转换。其实,也就是两个问题:JS对象转换成为JSON格式数据、JSON格式数据转换成为JS对象 目前的项目数据交互几乎都用JQuery,所以处理流程是:前端页面数据-》JS对象-》jQuery提交-》python处理,另外一种就是倒过来。python肯定不能直接处理JS对象数据,所以要把JS对象转换成为python能处理的一种数据格式(通常是字典dict),同样,python取数据反馈到前端也要把字典数据转换成JS能处理的对象,这个中间转换数据格式通常就是J
李海彬
2018-03-20
5.2K0
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