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Golang语言社区

Golang语言社区(www.Golang.LTD)专业分享Go语言基础、提高等最新最前沿动态。
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2784222
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585
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Golang语言情怀--第126期 全栈小游戏开发:第17节:材质资源
材质控制着每个模型最终的着色,材质由 Effect 构成,由材质操控 Effect 的着色流程。材质本身也可以看作是 Effect 资源的容器,材质可以任意切换当前要使用的 Effect 资源。下图就是我们创建的材质默认选择的 Effect 资源。
李海彬
2023-12-05
1170
Golang语言情怀-第35期 Go 语言设计模式 访问者
平时我们定义完一个类之后,这个类所能执行的逻辑就是确定的了,但是我们经常会遇到一种场景: 根据外部环境更改这个类所能执行的行为。
李海彬
2021-02-05
2980
百万 Go TCP 连接的思考2: 百万连接的吞吐率和延迟
上一篇epoll方式减少资源占用 介绍了测试环境以及epoll方式实现百万连接的TCP服务器。这篇文章介绍百万连接服务器的几种实现方式,以及它们的吞吐率和延迟。
李海彬
2019-05-08
8450
应用容器化优化指南 - Golang篇
摘要: 前言 随着容器技术的兴起,越来越多不同类型的应用开始使用容器的方式进行交付。Golang作为服务器端非常热门的一门语言同时也是容器技术的主要编写语言备受关注。那么将一个Golang应用进行容器化的时候,需要注意哪些事情,在出现问题时该如何进行调优和诊断呢? 先谈谈Golang本身的设计 Golang是谷歌发布的第二款开源编程语言。
李海彬
2018-12-05
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一起用golang之Go程序的套路
系统性地介绍golang基础的资料实在太多了,这里不再一一赘述。本文的思路是从另一个角度来由浅入深地探究下Go程序的套路。毕竟纸上得来终觉浅,所以,能动手就不要动口。有时候几天不写代码,突然间有一天投入进来做个东西,才恍然发觉,也只有敲代码的时候,才能找回迷失的自己,那可以忘掉一切的不开心。
李海彬
2018-09-29
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Hulu大规模容器调度系统Capos
Hulu是美国领先的互联网专业视频服务平台,目前在美国拥有超过2000万付费用户。Hulu总部位于美国洛杉矶,北京办公室是仅次于总部的第二大研发中心,也是从Hulu成立伊始就具有重要战略地位的分支办公室,独立负责播放器开发,搜索和推荐,广告精准投放,大规模用户数据处理,视频内容基因分析,人脸识别,视频编解码等核心项目。
李海彬
2018-07-26
1.1K0
游戏研发与运营环境Docker化
在泛娱乐时代,游戏行业特殊的业务特点为技术团队提出了更高的要求,而Docker对游戏研发的运营环境带来了很多好处。发展至今,游戏研发的行业现状是怎么样的?Docker和架构改进之间如何应用?通过Docker构建起来的容器平台,能否提高资源利用率?如何镜像分发技术标准化、统一化应用部署流程?
李海彬
2018-07-26
1.7K0
转--容器技术的三大潜在隐患
近两年来,Linux的容器技术占据了世界企业IT市场的主导地位,它所要解决的问题就是虚拟化根本无法在应用软件开发和计算行业大规模应用,并允许企业世界真正拥抱像Devops概念和微服务。当前,IT设备商们正大步走向容器化时代。但是,就像每一个新兴技术一样,这并不一定是件好事,因为不是每个人都能走的通。 作为操作系统的扩展,特别是Linux内核扩展的一部分,Linux的容器可以在运行期创建和格式化,然后用在跨集群的主机上协调网络和存储资源。最终的结果是一组轻量级的,动态的和安全的应用服务,每个自包含于Linux
李海彬
2018-03-21
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